review dream trigger 3d
Když jsem poprvé začal hrát Dream Trigger 3D , Opovrhoval jsem to každým vláknem mé bytosti. Bylo to chaotické a matoucí, s ovládacími prvky, které nedávaly smysl, a návod, který nedělá nic, co by vysvětlovalo, jak má člověk hrát.
Po strávení slušné pár hodin s hrou, vše výše uvedené je stále pravda, ale teď jsem jako hra. Když se to stane, je to vždycky divné.
Dream Trigger 3D (3DS)
Vývojář: ART Co.
Vydavatel: Vydavatel D3
Vydáno: 10. května 2011
MSRP: 39,99 $
Dream Trigger 3D je poměrně jedinečná bojová hra, která neudělá absolutně nic, aby hráči pomohla pochopit její neortodoxní styl. Věřím, že jsem zemřel do deseti sekund, když jsem se pokusil hrát hru poprvé. Připadalo mi to brutální a nekompromisní, ale teď mohu snadno projít fázemi. Musíte jen nechat hru 'cvaknout' a to vše zapadne na místo.
jak otevřít soubor .jar
Pomocí analogového hrotu pohybujete postavou po horní obrazovce a střílíte pomocí jednoho z tlačítek na rameni. Je důležité si uvědomit, že jste při střelbě neporazitelní, což je rozhodující Intel, když kulky - prezentované jako malé červené čtverečky - začnou zaplavovat obrazovku.
Nepřátelé na horní obrazovce jsou neviditelní, vidění pouze jako vágní bílé koule. Chcete-li je přimět, aby se v aréně fyzicky projevili, musíte nakreslit stylus přes spodní obrazovku a nechat sonarovou vlnu pohybovat se po označených oblastech a odeslat „ping“. Všichni nepřátelé chycení pingem jsou nuceni zviditelnit se a mohou být zničeni. Můžete střílet pouze tehdy, když máte energii, ale energie je doplněna každým pingem, který se vyčistí.
Dream Trigger 3D narazí jako bastardské dítě přízemní a Luminy , s vlivy obou her jasně viditelnými po celou dobu. Hlavním problémem s hrou je, že není navržena tak, aby pracovala se způsobem, jakým člověk zpracovává informace a fyzicky interaguje s herním zařízením. To, jak by se dalo očekávat, představuje něco problémového.
Pro začátek je třeba se koncentrovat na spodní a horní obrazovku najednou nemožné. To nelze provést, pokud nejste hybrid člověka / chameleonu. Nejprve je lákavé pokusit se proletět mezi horním a dolním dílem a na dotykovou obrazovku položit přesné pasti a odhalit nepřítele nahoře. To však nefunguje, protože poškození pohlcujete ve chvíli, kdy sundáte oči z akce. Co musíte udělat, je jen 'spam' spodní obrazovky s stylus, plácnutí dolů co nejvíce potenciálních ping je to možné, a doufat v nejlepší. Není to přesné, ale udělá to trik.
Nazvat hru „střelec“ je také poněkud zavádějící. Opravdu ne střílet cokoliv. Nepřátelé jsou zabíjeni stisknutím tlačítka palby a přesunutím postavy hráče nad nepřátele. Neočekávejte, že v tomto tak zvaném střelci bude střílet.
Jakmile si hráč zvykne na přetížení informací a naučí se blokovat polovinu, Dream Trigger 3D je ve skutečnosti docela jednoduchá hra, ale to neznamená, že je to neuspokojivé. Je to docela v pohodě dostat se do toku zážitku, spamovat spodní obrazovku a poté vyřadit stvoření, která se objeví. Úspěšné odhalení celého týmu jedním rychlým tahem se vždy cítí jako úspěch a existuje spousta příležitostí k přehrání hry a získání vyššího skóre.
Každá úroveň končí středním šéfem vpravo. Mid-bossové musí být pingováni značnou dobu před tím, než se objeví jejich zdravotnické měřiče, ve kterých bodech mohou být vyčerpáni ze života přidržením a ohněm zbývajícím nad nimi, zatímco se snaží zabránit poškození. V průběhu hry jsou odemčeny plné šéfové fáze a vyžadují podobnou taktiku, i když s mnohem větším nebezpečím.
Hlavní režim hry se může pochlubit značným množstvím úrovní, i když navigace po mapě světa je fuška. Chcete-li získat přístup na jakoukoli úroveň, musíte ručně procházet každou fází mezi touto a vaší aktuální polohou pomocí kombinace tlačítek na obličeji a analogového pohybu. Budete však muset přepnout na stylus, aby jste skutečně otevřeli jeviště. Nevím, proč se vývojáři při navigaci po rozlehlé mapě světa drželi jen jedné metody ovládání, ale v současné inkarnaci je to časově náročné a těžkopádné.
Uvědomte si, že hra se může také docela opakovat. Jakmile se odehraje několik úrovní, je jasné, že existuje jen tolik nepřátelských vzorců, a střetnutí se začnou cítit poněkud stejně. Určitě to zůstává legrace, ale po chvíli jsem očekával, že několik hráčů ztratí zájem, zejména proto, že se obtížnost zdá, že se po zvládnutí ovládání změní.
Zdaleka největší problém je však to Dream Trigger 3D není příliš pohodlné hrát příliš dlouho. S palcem na pohybové hlavici, prstem na ramenním knoflíku a rukou neustále tahajícím stylusem neexistuje způsob, jak držet 3DS, aniž by se vaše ruce proměňovaly ve zkroucené drápy. Vypadáte a budete se cítit jako oběť ochromující artritidy už příliš dlouho, a to je ještě horší tím, že tlačítka na obličeji mají také použití - ať už jsou to tlačítka ohně nebo odstraňovače HUD - a je snadné je náhodně stisknout zatímco drží 3DS jako malého chlapce s postižením.
Dream Trigger 3D je přinejmenším vizuálně stimulující hra a hudba není tak špatná. Zde inspirace z přízemní je nejzřetelnější, s abstraktními, stylovými snímky a techno rytmy, které pracují s hrou na vytvoření skvělého audiovizuálního zážitku. Pokud nic jiného, hra poskytuje docela pěkné rozptýlení a plně využívá 3D trik Nintendo k vytvoření něčeho graficky nápadného.
Toto je hra, kterou je obtížné doporučit mnoha hráčům, ale ti, kteří mají chuť na liché a jsou schopni odpouštět spíše bizarní vady designu, najdou dobrou malou hru skrytou pod filmem potenciální nepřístupnosti. Potěšení ze hry nevyžaduje žádné malé množství práce od hráčů, kteří budou muset před proražením opakovaně mlátit hlavy proti němu. Pro mnoho z vás nemohu říci, že na druhé straně najdete něco, co stojí za to. Pro některé z vás však bude úsilí spravedlivě odměněno.