review ether vapor remaster
Nadšenci střílet-em-up mají v roce 2012 zvláštní postavení. Nejlepší z žánru je za námi, zvěčněný v dokonalosti mincí z her Eighting, Toaplan a Seibu Kaihatsu a CAVE je vždy tu, aby nám dodala jeden drahokam za 2-3 roky. Je snadné se pokazit. Existují dokonce i ti, kteří bagatelizují Pixel Junk SideScroller a Syn Mory , nazvali je stylem nad látkou (pravda, ale látka je stále ve velkém.)
Ether Vapor je příjemnou připomínkou toho, jak daleko může tento žánr občas jít. Není to nekompetentní nepořádek Otomedius Výborně , ale je to ohromující ukázka toho, co v tomto žánru nedělat. Jedna věc, kterou nelze říci, je, že hra nemá ambice. Jen málo emigrantů mění perspektivu a styl tak často jako Ether Vapor ano, ale možná pro to existuje dobrý důvod.
Ether Vapor Remaster (PC)
Vydavatel: Nyu Media
Vývojář: Edelweiss
Vydáno: 29. června 2012
MSRP: 7,99 $
co je funkce přítele v C ++
Existuje mnoho střelců Doujin (přečteno: Japonské nezávislé hry) na internetu. Vyhýbám se téměř všem, protože je těžké analyzovat, které z nich stojí za můj čas. Občas jedna hra dostává tolik bzučení, že ji musím zkontrolovat. Nebyl jsem zklamaný z podobných her Crimzon Clover a Problémy čarodějnice , ale ostatní mě v minulosti zklamali. Navzdory slyšení o Ether Vapor , Rozhodl jsem se projít.
Ether Vapor je velmi pěkný pro doujin hru a nový nátěr barvy, který toto opětovné vydání přináší pouze zdůrazňuje jeho produkční hodnoty. Když to chválím, vím, že to chválím v souvislosti s tím, že jsem hra doujin. To nedrží svíčku pro hry jako Deathsmiles nebo Syn Mory vizuálně, ale Ether Vapor má vlastní kouzla, protože zachycuje vzhled jasných, barevných střelců PS2 / Dreamcast.
Pokud se zdá, že pozornost na vizuální prvky je pro tuto recenzi zvláštní, je to proto, že estetika je tolik Ether Vapor fokus. Ether Vapor je velmi honosná hra, ale za cenu hratelnosti. To dělá mnoho zásadních chyb, které nejsou neobvyklé pro debutové úsilí vývojáře doujin. Konkrétně kulky a nepřátelé se často mísí příliš snadno s pozadím. Všechno ve hře se cítí navrženo s ohledem na estetiku na první a hraní na druhou. Rakety mají podobu neonových pruhů po obrazovce, které se stanou velmi matoucími, když s nimi budete bombardováni, později ve hře.
V zřídka je sekce Ether Vapor kde jsem cítil, že můžu okamžitě poznat vše, co se děje na obrazovce. V žánru, kde musí být všechny informace dokonale sděleny a hráč vyžaduje bezchybnou kontrolu, jsou tyto vady nepřijatelné a zakysají celý zážitek. Tato vizuální první filozofie zasahuje i do dalších větších aspektů designu. Jistě, některé vstupy šéfů jsou bombastické a upravené, ale pouze za cenu frustrace hráče. Jsem všichni pro rozpoznávání vzorů u střelců, ale příliš často se tato setkání zdají být diktována zcela náhodným chováním.
Další velký problém pochází z polohy nepřátel. Ether Vapor miluje hrát s perspektivou (více o tom, co následovat). Jedním ze způsobů, jak to dělá, je to, že nepřátelé létají zdola, buď zůstávají v dálce nebo se přibližují k hráči. Pokud jsou vzdálené, může je hráč poškodit pouze uzamykatelnými raketami - podstatně slabší útok šířících a střižných zbraní.
selen webdriver rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Je téměř nemožné zjistit, zda je nepřítel ve stejném letadle jako vy nebo ne, takže budete muset ztratit čas vypálením své gatlingové zbraně, abyste to zjistili. Ještě horší je, když narazíte na nepřátele, za předpokladu, že byli pod vámi. Kromě toho existují později ve hře překážkové dráhy, které mají stejné problémy s perspektivou. Vypadá to skvěle, ale tyto věci dělají Ether Vapor velmi frustrující hra.
Nejzajímavější věc Ether Vapor je její neustále se měnící perspektiva v boji. Hra se mění mezi různými styly: vertikální, horizontální, a Star Fox 64 -sque pohled z lodi, a Einhander -zajímavý výhled ze tří čtvrtin. Kromě toho existuje hrstka přízemní podobné sekce, kde pohybujete kurzorem nad přicházejícími raketami a vybuchujete je svými vlastními. Tyto sekce jsou opravdu nudné, protože nenabízejí vůbec žádnou výzvu. Dělají opakování skutečný odpor a ruší jakýkoli počáteční „wow“ faktor, který drželi.
Kromě těchto vizuálních triků se nic zajímavého neděje Ether Vapor mechanika. Vaše loď má tři způsoby útoku - gatling, lock-on a spread - které mají každý svůj náboj. Šíření vyvolá defenzivní bublinu, která pohltí kulky, které se později stanou velmi užitečnými. Gatling náboj je jen výkonný laser, který se používá jen ve vzácných případech pro plný účinek. Nedokážu přijít na to, co blokovací poplatek dělá; zdá se, že je identický s pravidelným blokováním, pokud to dokážu. A to je vše. Žádné vylepšení. Žádné další zbraně.
Příběh není nic zvláštního. Existuje několik zajímavých detailů, které můžete rozmotat, ale okolní dialog je tak špatný, že se vám brzy nebude moc líbit. V tu chvíli jsem se nahlas rozesmál, když přátelský pilot vážně komentoval smutek hlavní postavy poté, co porazil dospívajícího pilota: „Máte měkké místo pro děti“. Ano, brečím poté, co je ZAVAZUJEM V MEZI! Jsem SKUTEČNÝ SENSITIVE GUY!
Vidím, proč se Nyu Media rozhodla lokalizovat a uvolnit Ether Vapor pro Západ. Je to velmi honosná, zajímavá střílečka, která nepřináší přímé srovnání s čímkoli jiným na trhu. Bohužel, to je vše, na co to opravdu jde, protože je to tak frustrující a špatně navržená střílečka. Nepomáhá to, že hra je obtížná, omezuje zdraví a pokračuje, dokud neodemknete více neúspěšnými pokusy. Lidé rádi říkají Syn Mory je styl nad látkou, ale látka je tam stále jasně. v Ether Vapor V takovém případě to prostě není a styl může v tomto žánru jít tak daleko.
( Ether Vapor Remaster je aktuálně k dispozici přímo, bez DRM prostřednictvím vydavatele. Vydání GamersGate, GameStop, GameTap a Steam dorazí v následujících týdnech.)