review feral rites
Musíš bojovat ... za svůj obřad ... na párty
VR zatím musí najít svůj masový trh. Trh HTC Vive je stále zoufalým úlem špíny a dema Unity z větší části a společnost Oculus, i když nyní poskytuje silnější herní katalog, ve skutečnosti lidem neprodává myšlenku utratit stovky dolarů za náhlavní soupravu.
Přesto s každým uplynulým měsícem nakupuje více vydavatelů, kteří se na palubě snaží vytvořit zkušenosti s prodejem systému, jako jsou nedávno vydané Feral Rites z respektovaných Insomniac Games. Obřady rozhodně není prodejcem systému.
Feral Rites (PC (recenzováno na Oculus Rift))
Vývojář: Insomniac Games
Vydavatel: Insomniac Games
Vydáno: 13. září 2016
MSRP: 49,99 $
Feral Rites tlačí vás do známého domorodého prostředí, hned poté, co byla zavražděna vaše kněžka a neznámá stínová síla způsobí zmatek, čímž vloží svou (mužskou nebo ženskou) postavu do křížové palby. Navzdory obecnému nastavení a dřevěné dodávce, intimní intimní styl malování jeskyní svítí jako příklad síly VR jako vyprávěcího média. Mám nulovou investici do světa, který vytvořili (nemůžu si vzpomenout na jméno jedné postavy mimo ruku), ale cesta vypadá to stylově. Další podivný fakt o tom Obřady - Existuje několik doprovodných hip-hopem inspirovaných hudebních skladeb, které by se neměly cítit z místa jako rytmus na albu Hezký kluk Modeling School.
direktivy preprocesoru v jazyce C ++ s příkladem
To je další z těch, které nazývám „diorama VR“ hry, kde se díváte dolů do malého světa. Je to něco tak zbytečného až do bodu, kdy můžete technicky hrát hru na malém okně, které se objeví na vašem PC, ale tento nový přístup kopám a já mám od spuštění spotřebitelského VR. Musím se naklonit, abych se rozhlédl kolem větve, která by se mohla viset před kamerou, pro některé zněla jako noční můra, ale je to něco nového, co nám ten žánr ve skutečnosti nedal, a šarlatána, která je pro médium jedinečná. Po hraní her déle než dvě desetiletí, takové věci vítám.
Přesto Insomniac sem nepřinesl svoji hru A. Obřady rychle se přemění na rmutový festival se spoustou námitek a kvalifikací. Myšlenka vysvětlit, proč postava nemůže plavat, není nová (jsou to pirány, haha, i když to můžete obejít několika způsoby), a nedělá dobrou práci při odhazování některých neslýchaných návrhových rozhodnutí. To platí i pro svět, který je polootevřený (dost pro přinejmenším výtržníka), ale segmentovaný malými modrými čarami na zemi, které někdy brání hráčům, pokud si nevyčistili každou místnost - nebo nevyměnili úhel kamery v zvláštním způsobem každých pár sekund.
Feral Rites používá zjednodušený přístup k boji jako hra se dvěma tlačítky (lehká a těžká), s blokováním a časovaným protiútokem. K dispozici je lehký kombinovaný systém, ale mimo responzivní mechaniku rolí je docela slabý, protože se musíte spolehnout pouze na několik výherních schopností. Fyzikální systém také neumožňuje uspokojit žonglery nebo skupinové bojové situace a vzduchová pomlčka je docela ubohá - přesto je akce zvýšena příležitostným kouskem praštěnosti. Nepřátelé jsou často posíláni létáním silnými útoky a uspokojivě vrazí do zdi komiksovým způsobem, někdy v tomto procesu ztratí kousky brnění.
„Provádějte“ manévry, které jste získali po nashromáždění (relativně snadno) 100 kombinačních bodů, které vám připomenou pěkné vzpomínky na několik prvních Mortal Kombat hry a Pit-Fighter . Totéž platí pro konečnou mechaniku s posunem tvaru, která má dokonce jako fialový metr ďábel může plakat 's Devil Trigger (stejně nepůvodní jako tento mechanik je po Bůh války většinou to zabilo, líbí se mi, že to můžete přepnout sem a že z toho dostanete brnění).
Dokonce ani v tvrdém režimu se nemusíte ponořit příliš daleko do systémů zařízení (a následných vylepšení převodových stupňů), ani nemusíte hledat všechny sběratelské předměty na ostrově. Ne, většinou se můžete dostat pouze pomocí stejných komba, a přestože vám hra neustále říká, že odrůda je klíčem k výdělkům, můžete je stále získat pomocí metod brutální síly. Součástí příčin těchto nedostatků je AI, což je směs nespecifických goonů nebo archetypálních modelů „lehkých a modřin“.
Feral Rites nakonec přijde jako rozpočet Krvavý řev beat-'em-up, to je ve skutečnosti to není rozpočet a hodiny asi za 10 hodin. Pokud by to byl multiplayer (další základní problém s VR) a měl zapouzdřenější nastavení, byl bych s tím více na palubě. Karikatura, podloubí arkádového výtržníka není tak rozšířená jako kdysi, a viděl jsem záblesky klasiků jako Bojová síla v tomto projektu, který mi přinesl prchavý úsměv.
Pokud opravdu chcete vidět, co Insomniac s VR zatím dokáže, držte se Okraje ničeho
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
bílá krabice vs testování černé skříňky