review hearthstone saviors uldum
Vyčerpávání světových zásob dvojteček po jedné expanzi
etapy životního cyklu vývoje softwaru
Blizzard je Hearthstone je tváří v oblasti digitálních karetních her již několik let, spolehlivě jedním z nejvýnosnějších mobilních titulů od svého uvedení na trh v roce 2014. Jednoduchá pravidla usnadňují sledování než konkurenti, jako například Magic: Shromáždění , a byl to konzistentní favorit na streamovacích platformách, jako jsou Twitch a Mixer. Hra byla stažena více než 100 milionůkrát, což z ní činí zdaleka nejhranější titul Blizzard. Bohužel, pro úspěšnou společnost je snadné se spokojit a přestat riskovat, zejména když se zdá, že zasáhla vítěznou formuli.
Než začneme psát recenzi, jako vždy jsme čekali, až bude celá expanze k dispozici. Potápí se do Hrobky teroru stojí za digitální písek ve spodních kalhotkách?
Hearthstone: Spasitelé Uldum: Hrobky teroru (Android, iOS, Mac, PC (recenzováno))
Vývojář: Blizzard Entertainment
Vydavatel: Blizzard Entertainment
Vydáno: 6. srpna 2019 (obsah PvE přidán 17. září - 1. října)
MSRP: Hra zdarma, balení stojí 1,50 $ za kus. Režim pro jednoho hráče lze zakoupit s herní měnou nebo stát 7 $ za kapitolu nebo 14,99 $ jako balíček.
Hearthstone Nejnovější posluchači se vracejí k jedné z prvních expanzí vydaných do hry, až v roce 2015. Oblíbená League Of Explorers se dostává do centra pozornosti a reaguje na hrozící hrozbu plagiátorské ligy zla. Spasitelé Uldum postaví čtyři průzkumníky proti Arch-Villainovi Rafaamovi a jeho spolubojovníkům. Je to pokračování příběhu, který začal na začátku tohoto roku, když se Rafaamovi vysněný tým padouchů podařilo ukrást létající město Dalaran.
Po krátkém nárazovém přistání poblíž Molten Core přivedla Liga zla z města do egyptské země Uldum. Tam posílili svou moc tím, že rozpoutali starodávné rány proti každému, kdo se odvážil odporovat jim. Naštěstí pro obyvatele Azerothu má Liga průzkumníků zkušenosti s Rafaamem a jeho kamarády.
Uldum je docela tajemné prostředí Svět války , který byl naznačen na začátku roku, ale nebyl k dispozici až do roku 2007 Cataclysm expanze v roce 2010. Většina oblasti je pokryta drsnou pouští, ale všude jsou starověké chrámy a hrobky, které čekají na objevení. Nestárnoucí stvoření živého kamene putují po cestách dávno zapomenutých měst, služebníků Titanů, kteří přišli dříve. Průzkumníci se samozřejmě zajímají o jakákoli tajemství a technologie, které mohou z oblasti vytěžit, a Rafaamovy rány jim dávají motivaci k tomu, aby je používaly trochu více bezohledně, než by bylo jinak možné.
nejlepší nástroj pro odstranění malwaru pro Windows 10
Hrobky teroru vám umožní převzít kontrolu nad jedním z průzkumníků, kteří procházejí pouští a snaží se bojovat proti jednomu z pěti morových pánů probuzených Ligou zla. Proti každému pokusu stojí řada polooficiálních minibosů, z nichž každý má vlastní trik nebo speciální sílu, kterou musí překonat. Pokud je porazíte, získáte karty průzkumníků pro svůj balíček i poklad, ve formě přemožených přisluhovačů, kouzel a zbraní. Občas se setkají s Bobovými bazary, které jim umožní provést některé změny na palubě, vyjmout karty, které neodpovídají jejich strategii, nebo přidat hromádku dodatečných kopií přemoženého zařízení.
Zakoupením každé kapitoly se odemkne jeden ze čtyř hybridních hrdinů pro použití v režimu pro jednoho hráče roguelike, s pátou poslední výzvou, která je k dispozici, jakmile se odemkne veškerý další obsah. Tento režim pro jednoho hráče se od prvního vzhledu příliš nezměnil Kobolds a Catacombs , ačkoli vývojový tým tentokrát přidal několik zápletek, aby se pokusil osvěžit hru.
Hlavní rozdíl mezi Hrobky teroru a podobné roguelike režimy, které přišly dříve, je použití hybridních hrdinů jako hratelných postav. Každý z průzkumníků představuje dva Hearthstone 's devíti tříd, takže pouze Warlock třída nezastoupená. Bookish Night Elf Elise Starseeker kombinuje třídy Druid a Priest a má paluby, které se zaměřují na léčení a svolávání hor hor malých přisluhovačů. Drzý Reno Jackson (pocta Indiana Jonesové s mustachioedem) používá karty Rogue a Mage a může si vybrat, že ukradne nepřátelům, nebo je prostě vyhodí hůlkou Gatling. Týmový maskot Sir Finley zastupuje Paladins a Shamen a má sklon používat levné a rychlé tvory ve svém balíčku. Nakonec zakladatel spolků Brann Bronzebeard využívá Hunter a Warrior karty a má tendenci hrát se zbraněmi a bestiemi.
Při každém spuštění přidáte pár vtípků, se kterými se budete muset vypořádat, když se pokusíte sundat morové pány. Morový lord Murlocs přidává náhodné slabé přisluhovače na obě strany hrací plochy, Pán šílenství způsobuje, že stvoření na konci kola náhodně zaútočí, Pán smrti přidává na šachovnici přisluhovače, když umře dost dalších přisluhovačů, a Lord of Wrath odměňuje stvoření, která se zvýšeným útokem poškozují. Samotní pánové mají na začátku svého setkání směšné 300 zdravotních bodů a jejich paluby a strategie se změní po každých 100 zraněních, které se vám podaří způsobit, díky čemuž jsou tyto šéfové boje mnohem dynamičtější než vaše obvyklá hra Hearthstone . Naštěstí se jejich zdravotní fond neobnoví, takže je můžete omezit na několik běhů.
Polo náhodná povaha karet a výstrojí, které objevíte, dává tomuto režimu skvělou hodnotu pro přehrání, i když je vždy zklamáním, když prohrajete hru kvůli smůlu. Stále jsem měl spoustu legrace při hraní kampaně, ovládání zlomených kombinací a ovládnutí zlých poražených, kteří se mi postavili do cesty. Ale je těžké to popřít Hrobky teroru je hrozně podobný Dalaranská loupež , a nenabízí tolik výhod v odměňování hráčům, kteří se rozhodli koupit rozšíření pro jednoho hráče.
Dalaranská loupež byl v květnu a červnu dech čerstvého vzduchu a nabídl prémii Hearthstone zkušenosti a více způsobů, jak hrát prostřednictvím každého setkání se všemi devíti třídami. Stejně okouzlující jako Průzkumníci, Hrobky teroru cítí se jako downgrade, zejména proto, že hratelnost je tak podobná. Existuje mnohem méně možností a hráči dostali pouze jednu legendární kartu, když byla spuštěna expanze, na rozdíl od tří poskytovaných během Rise of Shadows.
funkční testování vs. nefunkční testování
Z peněžního hlediska má většina hráčů lepší využití zlata nebo hotovosti ve hře, aby si jednoduše koupili balíčky, než aby se obtěžovali režimem pro jednoho hráče. Náhodná povaha odměn získaných hraním Hrobky teroru znamená, že není žádná výhoda pro nákup rozšíření a hráči, kteří již dostali karty, které chtějí ze sady, mají malou motivaci jej koupit. Stále si myslím, že Blizzard by udělal dobře, kdyby hráči nechali vybrat alespoň jednu legendární kartu ze setu jako odměnu za poražení kampaně, něco hmatatelnějšího než pouhé náhodné balíčky, aby šťáva stála za to. Mnohem raději bych se vrátil ke starým způsobům a vydělával jsem si malou sadu jedinečných karet, které by se daly odemknout hraním v režimech pro jednoho hráče, ale jsem si jistý, že korporační vládci to už nikdy nedovolí.
Nechápejte mě špatně, Hrobky teroru je hodně legrace a je skvělé vidět League of Explorers znovu poté, co byli před třemi lety ze hry odstraněni. Problém je, že je to stejný druh zábavy, jakou jsme už dva roky bavili. Je to jen trochu příliš podobné tomu, co jsme viděli dříve, zejména proto, že tolik předchozích rozšíření Dungeon Run bylo zcela zdarma. Dle mého názoru nepatrné změny tématu Dungeon Run nestojí za 60 dolarů ročně. Pokud chce Blizzard pokračovat v nabíjení peněz za tato rozšíření pro jednoho hráče, musí se společnost ujistit, že obsah stojí za požadovanou cenu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry, kterou lze hrát zdarma, s obsahem poskytovaným vydavatelem a zakoupeným recenzentem.)