review imperator rome
Kroupy! Destructoid
Tato recenze bude velmi jednoduchá, pokud splníte určitá specifická kritéria. Líbilo se vám v minulosti velké strategické hry Paradoxu? Baví vás dávná historie? Je to jediná věc, která vás brání stát se diktátorem nedostatkem moci?
Pokud jste odpověděli ano alespoň na dvě ze tří otázek, pokračujte a kupte si to, protože se jedná o definitivní paradoxní velkou strategii stanovenou ve starověku. Ti, kteří nemají rádi časové období, i když by mohli být tad ohromeni rozsahem světa, který je očekává Imperator: Řím , ale stále bude chodit šťastně.
Imperator: Řím (PC)
Vývojář: Paradox Development Studio
Vydavatel: Paradox Interactive
Vydáno: 25. dubna 2019
MSRP: 39,99 $
Pokud jste již dříve hráli paradoxní velkou strategii, máte dobrou představu o tom, jak to bude fungovat Imperator: Řím . Přebíráte roli národa, který existoval kolem roku 304 př.nl a máte úplnou kontrolu nad svou ekonomikou, armádou, vládou, zahraniční diplomacií a do jisté míry jejich náboženstvím. Nashromážděte sílu na základě toho, jaké typy akcí provádíte a jaký typ vlády, kterou provozujete, utrácíte za akce: pak cyklus pokračuje, dokud buď neukončíte hru, nebo než plačete jako Alexander, dokud se neobjeví nové světy.
Stejně jako u každé paradoxní velké strategie neexistují v roce 2011 žádné statické podmínky pro ukončení hry Imperator: Řím . Vy rozhodujete, co chcete dělat, a máte k tomu prostředky. Stále existují konkrétní cíle, kterých se můžete pokusit dosáhnout, pokud budete hrát jako jeden z větších národů, ale hru neskončí. Například: jako Makedon se můžete snažit znovu sjednotit Alexandrovo padlé impérium, nebo jako Řím můžete povolit diktaturu manipulací se senátem a obyvatelstvem. Pokud jde o novější hráče, Imperátor má, co bych řekl, nejlepší paradoxní tutorial doposud. Ano, stále je to jen hluboká pleť a po dokončení budete daleko od odborníka, ale bylo hezké vidět promyšlený tutoriál, který přešel základy hraní velké paradoxní strategie místo toho, aby vás házel do šílenství a nutí vás uchýlit se k tutoriálům YouTube.
I když můžete hrát i jako nejmenší národ, který v té době existoval, je zde mnohem více pozornosti k detailům vloženým do vybraných několika zemí z časového období a jako takové jste vedeni směrem k těmto národům pro lepší zážitek. Mezi hlavní národy patří Řím, Egypt, Kartágo, Makedonie, Seleucidská říše a Frygia. I když existuje velké množství dalších národů, z nichž jsem si mohl vybrat, hrál jsem jako menší, méně povzbudivé, protože cílům bylo málo. I když nejsem největším fanouškem starověké historie, takže ti z vás s předurčením pro toto časové období by mohli mít větší počet najetých kilometrů z hraní jako menší národ než já.
Jak již bylo řečeno, mapa je neuvěřitelně podrobná a skutečnost, že se mohu rozhodnout hrát jako jeden z četných kočovných kmenů v dobývání Evropy, je opravdu vidět. Plně předpokládám, že po linii uvidíme, jak se menší národy ozdobí alespoň trochu, vzhledem k tomu, že Paradox má zvyk podporovat hry po spuštění s DLC.
Jsem gigantický poražený, takže vládní a diplomatická mechanika byla tam, kde jsem se bavil Imperator: Řím . Jako hlava vlády si můžete vybrat, jaký typ mezinárodního postoje zaujmete, a který ovlivní, kolik budou vaše akce stát a jak vás ostatní státy uvidí. Stručně řečeno, Řím začíná v pobídavém postoji, což znamená, že soustavně pracují na rozšíření svého území a vše, co politicky podporují, je levnější. Na rozdíl od toho s ekonomickým postojem, ke kterému jsem na začátku své hry otočil Makedon. Udělal jsem to proto, abych mohl získat další obchodní cestu a nashromáždit více bohatství v rámci přípravy na dlouhou válečnou dobytí, přičemž musel za agresivní válečné akce platit více, než jsem mohl. Můžete také zaujmout neutrální nebo apologetický postoj podle toho, čeho chcete dosáhnout.
Prostřednictvím diplomacie můžete vytvářet spojenectví, obranné smlouvy, zlepšovat vztahy, urážet národ, ozbrojovat rebely, seznam pokračuje a dále. Mnoho akcí bylo nalezeno v předchozích hrách Paradox a jsou to různé způsoby, jak pohybovat velkým množstvím posuvníků zdrojů po celé vaší zemi a těmi, které obývají svět kolem vás. Naštěstí vše, co akce udělá, je rozloženo v rozbalovací krabici, která se objeví, když se nad ní pohybujete, takže si nemusíte pamatovat, co je přesně nutné pro vytvoření defenzivního paktu. Nedostatek herní encyklopedie nebo funkce not je však pociťován, zejména s tím, jak složité jsou některé akce a jména.
Je překvapivé, že válečné možnosti jsou jedny z nejlepších, které jsem viděl od doby, kdy jsem zachytil velký strategický žánr. Po zahájení bitvy je stále na nabídce a zcela mimo vaši kontrolu, ale můžete zvýšit účinnost svých vojsk tím, že postavíte posádky synergických typů vojsk a poté je umístíte do různých rolí a taktických postojů. Není to tak složité jako Srdce železa IV Ukázalo se, že je, ale schopnost zvolit taktiku a postoje je skvělým východiskem pro budoucí vylepšení války.
K dispozici je také skvělý obléhací mechanik, který vás okupuje v oblastech, kde existují pevnosti a připravuje tábor. Každý měsíc, kdy obléháte, náhodně hodíte číslo od 1 do 14, získáte také bonus podle toho, jak dlouho jste obléhali. Čím vyšší číslo, tím větší poškození způsobíte těm v pevnosti. Nakonec je rozbiješ a převezmeš hrad. Nevím, proč jsem toho mechanika tolik miloval, zvlášť proto, že je tak zakořeněný v rng, ale na tu dobu jsem se cítil tak dobře, že jsem nemohl pomoct, ale každý měsíc jsem se díval s nadšeným očekáváním.
Populační koncepce z Victoria II se vrací Imperátor ale snáze stravitelným způsobem. Každá provincie na mapě má v sobě několik lidí, tyto populace jsou rozděleny do čtyř tříd a podle toho, kolik z každé třídy máte v oblastech, které ovládáte, vaše produkce a nepokoje jde nahoru a dolů. Každá populace má také k sobě připojenou kulturu a náboženství, které může způsobit bolesti hlavy, pokud jste zahraniční vůdce, který převzal jejich zemi, nebo pokud lidé začnou přistěhovat do vaší oblasti ze sousedního regionu. Můžete manipulovat s obyvatelstvem pomocí politické nebo náboženské síly v závislosti na tom, čeho se snažíte dosáhnout, což mi připadalo zábavné v maniakálním způsobu.
nejlepší systémový nástroj pro Windows 10
Interakce postav je zpět Křižácký král II ale v utlumené roli. Vždy budete hrát jako vůdce národa, který ovládáte, ale postavy ve vaší zemi mohou narušit nebo dokonce zrušit vaši vládu. Abyste zůstali na dobré straně každého, musíte použít strategickou manipulaci prostřednictvím úplatkářství a přátelství, a pokud to nefunguje, můžete je uvěznit nebo nechat zabít. Pro vaše činy však vždy existují důsledky a musíte se ujistit, že jste připraveni se s nimi vypořádat po řádcích.
Náboženství také hraje roli ve hře, ale jako spíš tichá ruka, která vás vede ve stínu. Jak již bylo řečeno, bude mít vaše obyvatelstvo specifické náboženství, stejně jako všechny okolní národy. Podle toho, jaké náboženství následujete, budou některé akce mezi národy snazší nebo těžší. Jako vládce můžete vyvolat náboženské znamení k různým bohům, kteří během určitého období přinesou různé stat bonusy. Musím se přiznat, poté Civilizace VI představil náboženskou válku, kterou jsem s tímto vydáním doufal v Paradox trochu víc, ale využití tohoto mechanika mě nezaujalo.
Imperator: Řím cítí se, jako by to byl další krok v pokusech společnosti Paradox o vytvoření dokonalé skvělé strategické hry. Táhne kousky z Paradoxovy bouřlivé minulosti v žánru a přijímá je pro starověku. Z tohoto důvodu se necítí jako minulá vydání, kde hra dělá jednu věc fantasticky a tleská ve zbytku mechaniky, ale místo toho vylepšuje minulé mechaniky do mramorové busty megalomanské zábavy. Ave Imperator: Řím !
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem)