review kings quest the good knight
nejlepší velké datové společnosti, pro které můžete pracovat
Přizpůsobivý konec
King's Quest měl dobrý běh v průběhu jeho pět-epizoda šíření.
Jako přehlížená série dobrodružství od myslí vývojářů Oddové, pánové, myslím, že součástí toho důvodu, že bylo vypnuto tolik radarů, je to, že první kapitola byla vydána zpět v červenci 2015 a my jsme právě teď získání finále.
Teď, když je to všechno pryč, navrhuji ho popadnout, když můžete.
King's Quest: Dobrý rytíř (PC (recenzováno), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Vývojář: The Odd Gentlemen
Vydavatel: Sierra Entertainment
Vydáno: 25. října 2016
MSRP: 9,99 $ za epizodu / 40 $ za „kompletní sbírku“
Když Christopher Lloyd nyní převzal Johna Keatona úplně jako „Starý král Graham“, příběh přišel v plném kruhu. Viděli jsme, jak se všechny tyto postavy rozrůstají a mění, dokonce i jeho syn Graham a dcera Rosella, se kterou jsme se skutečně setkali pouze v poslední epizodě. Jak jsem již dříve přemýšlel, miluji myšlenku držet se tohoto obsazení po celá desetiletí na konci, než se zabývat událostmi „jedné noci“ nebo podobně, jak je běžné u řekněme, série Telltale.
Dobrý rytíř má k tomu také dobré tempo, protože zatímco to začíná na lineárnější stopě, jako jsou epizody tři a čtyři, zapadá do polootevřeného lovu druhů, stejně jako v první kapitole. Až na to, Graham, nyní starý a trpící nemocí, neustále zapomíná na věci, které mu má připomínat jeho vnučka, která mění objekty na obrazovce, když se příběh mění a zametá.
Nejde jen o chladný efekt, ale ponoří se do některých relativně tmavých míst a je to lehký ponor do arény duševních chorob. Tento koncept je otravný pouze tehdy, když se brání některým zónám, protože „si je ještě nepamatoval“. I když je čistý - je to nenatřený druh účinku - je to stále brána a občas se může obtěžovat.
Přesto je těžké opravdu zůstat naštvaný dlouho, protože hádanky se vracejí plnou silou a volné konce jsou svázány všude. Získáte epilog pro většinu lidí, i když někteří předávají zmínky o pozdějších cestách. Je to slušně, ale několik hlasových herců (zejména Tom Kenny) se nevrátilo Dobrý rytíř v mé hře, a tak se ptá na otázku, zda byli dokonce k dispozici pro zaznamenání svých linek. Jeden úžasný seriálový hold později však byl tento nedostatek většinou odpuštěn. Nekazím to.
King's Quest: Dobrý rytíř je uspokojivý narativní závěr Grahamovy ságy a je jedinečným přístupem k vyprávění příběhů, který často nevidíme. Nejedná se o návrat k průzkumnému zaměření v první kapitole, o kterém mnozí z vás od loňského července toužili, ale pokud si užijete vyprávění stylů předchozích dvou příběhů, určitě si rozbijete úsměv (nebo se zbavíte slzy) ).
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)