review mario luigi
hloubkové první hledání c ++
Spánek je pro slabochy
Je těžké nemilovat Mario a Luigi série. Jednoduchá sada her na hraní rolí, které nám v průběhu svých splátek daly některé z nejlepších nových postav ve vesmíru Mario, je to lehká a často docela zábavná série. Mario & Luigi: Dream Team je čtvrtý v sadě a zachovává si hodně z toho, co sérii tak nelíbí.
Bylo řečeno, Tým snů je možná nejformálnější hra ze série doposud, a to navzdory přidání nového „Dream World“ a změn, které přináší do bitevního systému. Po sledování nádherné Bowserův vnitřní příběh , tato poslední kapitola je méně překvapující, méně zábavná, celkem méně roztomilá vyhlídka než předchozí záznamy v sérii.
To však neznamená, že je to špatné. Koneckonců, to sleduje některé zatraceně dobré výkony.
Mario & Luigi: Dream Team (3DS )
Vývojář: Alphadream
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 11. srpna 2013 (NA), 13. července 2013 (EU)
MSRP: 39,99 $
Tým snů nás zavede na ostrov Pi'illo, letovisko, kde je vždy na programu slunce, písek, moře a absolutně žádný druh sexu. Mario a Luigi doprovázejí princeznu Peach při královské návštěvě, ale není to dlouho předtím, než zlo ohrožuje zemi. Velkým špatným je tentokrát Antasma, Bat Bat, utěsněný v zemi snů a připravený na pomstu. Peach je samozřejmě prvotřídní únosový materiál a zachránit den je na Mario Brosovi.
Celkově pomalejší hra než její předchůdci, Tým snů trpí předvídatelným a rutinním spiknutím, podpůrným obsazením většinou zapomenutelných postav a přílišným množstvím tutoriálů, které zastaví tok hry až do deseti hodin. Antasma dělá smutně kouzelný protivník navzdory svému fantastickému vizuálnímu designu, zejména ve srovnání s Fawfulem (který nemusí být velkým špatným). Věci získají větší zábavu, když se objeví Bowser, protože Bowser je vždy zábavný, ale není v tom dost, aby skutečně udržel skákání v příběhu. Komedie, na které byly postaveny předchozí příspěvky, se tentokrát opírá o opakování unavených stereotypů a některých poněkud nevýrazných facků. Tentokrát není nic, co by stálo za to vyvolat úsměv.
Zhruba polovina hry se odehrává v „skutečném“ světě ostrova Pi'illo, kde se hraje téměř přesně jako poslední tři hry. Systém založený na tahu, který používá časované stisknutí tlačítka ke zvýšení efektivity útoků protiútokových útoků, má Mario Bros své obvyklé boty, kladiva a kooperativní Bros. Útoky, kterými mohou nepřátele bojovat proti exotickým i známým. Je stejně uspokojivé, jako kdykoli předtím, útoky, které mají právo vydělat hodnocení „vynikající“, i když se zdá, že bylo snazší než dříve. Útoky kladivem už nevyžadují, aby jejich načasování bylo stejně přesné, zatímco počítání je většinou nepřáteli jasněji telegrafováno.
nejlepší mp3 přehrávač downloader pro Android
Druhá polovina hry se odehrává v poněkud zajímavějším Dream World, který nahrazuje izometrický nadsvětí sidecrollingem a přináší řadu nových schopností. v Tým snů , Mario vstupuje do Luigiho mozku, zatímco spí, a pracuje se svým imaginárním avatarem, Dreamy Luigim. V bitvě čelí Mario sám velkým skupinám nepřátel, zatímco Dreamy Luigi působí jako podpora. Když se Mario odrazí na nepřátelských hlavách, zavolá déšť Luigise, a pokud použije kladivo, posílá linie Luigis rázovou vlnu přes bojiště. Unikátní útoky Bros. Útoky, které jsou postaveny na sbírání velkého množství Luigisu s naklápěním obrazovky nebo časovaných skoků, před použitím obrovské zelené hmoty kladivem do moře protivníků.
Mimo bitvu je zasněný Luigi zvyklý „vlastnit“ určité environmentální objekty, známé jako Luiginary Works. Když je Dreamy Luigi uvnitř jednoho z těchto děl, lze s nimi manipulovat tak, že se dotknou spící tváře skutečného Luigiho, jak je znázorněno na spodní dotykové obrazovce. Například první práce je rostlina ve tvaru Luigi s velkými listy kníru. Přitažením skutečného Luigiho kníru můžete tyto listy vytrhnout směrem k Mariovi a použít je jako praky a hodit ho na vyšší místa. Další práce umístí zasněný Luigi do velkého vichru, který fouká objekty pozadí do popředí, pokud lechtáte Luigiho nos až do jeho kýchání.
Používání těchto nových triků je zábavné, i když vše je mapováno natolik jasně, že není potřeba žádná skutečná myšlenka. Na každé obrazovce můžete zcela jasně vidět, co je třeba udělat, a zbytek prochází pohyby, aby se to stalo. Samozřejmě, že většina nových sil přichází s tutoriálem nebo patronizujícím vysvětlením, i když je krvavé, jak funguje nová Luiginary Work….
jaký je nejlepší software pro vzdálený přístup
Rovněž se cítí, že by bylo možné udělat mnohem více pro to, aby se Dream World stal více než jen výmluvou pro mírné vylepšení bitevního systému. Slib, že vstoupí do Luigiho podvědomí, se nikdy opravdu nevyužije, zatímco samotný Dreamy Luigi by mohl být také skutečný pro všechny rozdíly, které udělá ve skutečném spiknutí. Jeviště bylo určeno pro seriál, aby se svými nápady opravdu divočil a dal nám nějaké opravdu hloupé okamžiky, ale zdá se, že sny jsou v tomto světě stejně humrum jako realita. Přiznám se však, že jízda na sloupu vyrobeném z tisíců Luigisů má na to jistý vráskavý pobavení.
Série přechází do 3DS, nový umělecký styl je na místě, aby vydělával na přidanou hloubku perspektivy. Mario, Luigi a všechny podpůrné postavy si stále zachovávají dvourozměrný vzhled založený na sprite, ale prostředí jsou nyní plně trojrozměrná a také plná rušných vizuálů, které se vznášejí v popředí a pozadí. Výsledek je poněkud otřesný, ploché postavy vypadají z místa ve světě kolem nich, ačkoli 3D efekty jsou během bitvy docela působivé, zejména boje šéfa, které často používají přidanou perspektivu, aby se boje staly zajímavějšími a zajímavějšími.
Zvukový doprovod je tentokrát opravdu skvělý, šéfová hudba zvýrazňuje. Každá oblast má zřetelnou a příjemnou melodii, i když hra trpí velkým množstvím opakování a dokonce i ty nejlepší melodie budou únavné, než bude zážitek ukončen.
Mario & Luigi: Dream Team měl zatraceně tvrdý akt, který měl následovat Bowserův vnitřní příběh . Poslední hra smíchala triky a zvedla humor do té míry, že hrát to byla naprostá radost. Nový Dream World neposkytuje stejný druh intrik, jaké měly Bowserovy vnitřní bytosti, zatímco děj a podpůrné postavy prostě nejsou příliš přesvědčivé.
Díky svému slabšímu psaní, méně přesvědčivé akci a mnoha okamžikům, kdy hra jen táhne paty, Tým snů dokáže udržet základní úroveň potěšení, která je pro tuto sérii právě přirozená, a bohužel představuje znatelný pokles kvality.