review tales symphonia chronicles
Lloyd Irving se konečně vrací
Příběhy série často nedostanou stejné uznání jako velké JRPG jako Final Fantasy , a to je ostuda. Jedná se o trvale kvalitní franšízu, která se dodává rok co rok, ale jedním z problémů je, že některé tituly je o něco těžší najít.
kde najdu klíč zabezpečení sítě
Vzhledem k tomu, že náměstí uvolňuje přístav za přístavem Final Fantasy , usnadňující získávání starších her, Namco nemá tendenci se znovu vydávat Příběhy hry často na Západě, takže je o něco těžší vystopovat na starších konzolách. Naštěstí se pro to probudili Příběhy symfonie Kroniky , která přináší jednu z nejlepších her v celé sérii na PS3.
Jo, a pokračování je tam také.
Příběhy symfonických kronik (PS3)
Vývojář: Namco Bandai Games
Vydavatel: Namco Bandai Games
Vydáno: 25. února 2014
MSRP: 39,99 $
Symphonia je jednou z nejkritičtěji uznávaných her na internetu Příběhy povolení z nějakého důvodu - je to zatraceně dobrý RPG. Tady v Kroniky balíček na PS3, dostanete remasterované vizuály, duální audio a několik drobných doplňků (jako nové Mystic Artes, kostýmy, útoky a pár dalších parodií, takže nic velkého). Toto není jen upscale, protože většina aktiv byla přepracována a v závěsu jsou některé zcela nové ilustrace. Nebude to vypadat tak dobře jako nedávno vydané Příběhy Xillie nebo většina současných JRPG na trhu, ale fanoušci žánru by měli být schopni vyrovnat se dobře.
Symphonia nabízí v podstatě vše, co byste mohli chtít od RPG zážitku, od barevného obsazení, přes celý svět, který chcete skutečně prozkoumat, až po poutavý bitevní systém. Lloyd Irving je také jedním z mých oblíbených postav žánru oblíbeného žánru a je oblíbeným fanouškem fanoušků z nějakého důvodu: je sympatický, zábavný na sledování a hlavně - má nedostatky a cítí se člověk.
Vyprávění velmi připomíná „Křišťál“ Final Fantasy hry (nebo naposledy, Statečný výchozí ) a stejně okouzlující. Lloyd a jeho strana musí pomáhat Colette Brunel, spasiteli různých druhů, při regeneraci světa a odhalování jeho pěti chrámů. Odtamtud se příběh rozběhne s řadou zákrutů a zatáček (a zajímavými volbami pro hráče), nebudu zde kazit, ale stačí říct, že to stojí za jízdu. Postavy interagují spolu navzájem prostřednictvím parodií a četných dialogových relací a skutečně se cítí vzájemně propojeny, spíše než izolovanou sbírkou bojovníků.
Bitevní systém je v reálném čase a v Příběhy móda, funguje podobně jako akční hybrid JRPG. Ze čtyřčlenné strany je jeden člen ovládán hráčem a druhým komponentem AI hry. Naštěstí si můžete nastavit parametry pro AI, aby jednaly před bojem, a ve skutečnosti se drží plánu častěji než ne. Je to všechno relativně jednoduché, ale zábavné, a poté, co jste dosáhli určitého množství škody, můžete nastat „Unison Attacks“, které se týkají celé strany.
Dovednosti fungují prostřednictvím „EX drahokamů“, které vám umožňují vybavit schopnosti podobné Final Fantasy VII 's materia. Standardní věci, ano, ale všechno to funguje. Tak dobré, jak to zní, prostě neočekávejte nic revolučního Symphonia . Většinu času strávíte typickým RPG, sledováním příběhu, který se odehrává prostřednictvím cutscenes, nebo v žalářích bojujících s monstry.
Symphonia je celkově masitá hra, která má obsah minimálně 40 hodin, a asi 100, pokud uděláte vše (a pravděpodobně to uděláte, protože vás hra tak přitahuje). Druhý kus Kroniky balík, Úsvit nového světa (vydané pro Wii v roce 2008) je o trochu kratší a bohužel není tak zásadní.
Abych byl upřímný, většina Nový svět je zapomenutelný. Lloyd a jeho společníci se opřel o sedadlo ve prospěch aktualizovaného obsazení vedeného nováčky Emilem Castagnierem a Martou Lualdim a nejsou zdaleka tak oblíbení. To vytváří zajímavý předpoklad, že Emilovi rodiče jsou údajně zabiti Lloydem (který musel zase čelit vraždě své matky), ale odtamtud to opravdu nikam nevede.
Také to nepomáhá, že průzkum je omezený kvůli nedostatku mapy skutečného světa a hra jako celek je jednodušší. Existuje však několik nových mechanismů - hlavní remízou je schopnost zachytit monstra - ale není to tak hluboký systém, jaký si hra myslí, hlavně kvůli tomu, že se cítí ve srovnání s zbytek vaší strany. Zachytávání příšer je také fuška, protože musíte sestavit konkrétní elementární Artes a schopnosti, abyste je dokonce dostali.
Těžištěm problému je, že nové obsazení prostě není tak zajímavé sledovat (a to staré obsazení) ano návrat nezní ani nepociťuje to samé), a proto příběh není tak povýšen. To neznamená, že je to špatný , ale ve srovnání se svým předchůdcem je těžké nechtít se vrátit a jen porazit Symphonia znovu. Dobrou zprávou je, že pokud máte rádi Symphonia a chtějí více ze svého světa, Nový svět jakési splnění tohoto slibu.
I když pouze polovina balíčku stojí za cenu vstupu, faktem je Příběhy symfonie je vyžadováno čtení pro fanoušky JRPG. Pokud jste svědili, abyste se dostali do dalšího obřího úkolu plného zvratů, zatáček a špičkového bitevního systému, je to vaše šance. Pro fanoušky originálu, všechny komponenty, které dělaly příběh tak skvělý poprvé kolem jsou ještě tady. Myslete na pokračování jako bonus pro ty z vás, kteří se nemohou dostat dost.