review mass effect 2
Lépe později než nikdy! Nejnovější kousek DLC pro Mass Effect 2 , Spousta stínového makléře , byl propuštěn minulý týden. Vzhledem k tomu, že je cena za 800 bodů dražší než kterákoli z DLC k dnešnímu dni, zjevná otázka zní: je to dost dobré, aby stálo 800 bodů? Myslím, že za ty peníze mohu získat dobrou hru XBLA nebo 2/3 a Moderní válka 2 mapový balíček s obnovenými mapami!
Naštěstí, Lair of the Shadow Broke r je nejlepší Mass Effect 2 DLC k dnešnímu dni. Trvá o něco déle než Overlord DLC a bez jakéhokoli Hammerheadova lovu časových výplní artefaktů, Shadow Broker je možná jediný kus DLC, který musíte hrát, než bude nakonec vydán Mass Effect 3. Čtěte dál, abyste získali většinou recenzi bez spoileru.
prokázat to c # test odpovědi
Mass Effect 2: Lair of Shadow Broker (PC, Xbox 360)
Vývojář: BioWare
Vydavatel: EA
Datum vydání: 7. září 2010
Aniž by se do příběhu dostalo příliš podrobností, Spousta stínového makléře vás přivede zpět do Illium, abyste se znovu seznámili s Liarou. Je smutné, že jde spíše o podnikání než o potěšení, protože vám Cerberus poslal informace o Shadow Broker, primárním tajemném podzemním informačním zpracovateli v Hromadný efekt vesmír. Liara strávila lepší část dvou let tím, že se ho pokoušela pronásledovat, protože „to“ trvalo od Liary něco vzácného a ona je o tom trochu fena.
Shadow Broker si můžete vybavit jedním z jeho kontaktů na Citadele, finančním poradcem Volus Barly Von, který vám při první misi proti Saren pomohl Hromadný efekt . V té době vám Barla Von dala zdarma informace o Sarenově nepoctivém stavu, protože Saren zradila Shadow Broker.
Tajemný Shadow Broker se znovu objeví, pokud jste se rozhodli provést mise Cerberus Hromadný efekt . Po útoku na základnu Cerberus na Nepheronu vás jeden z agentů Stínového makléře kontaktuje s nabídkou Normandie a koupí soubory Cerberus, které se vám podařilo chytit na Nepheronu. Admirál Kahoku tyto soubory zjevně slíbil stínovému makléři výměnou za informace o místech Cerberus. Jako vedlejší poznámka je Kahoku zmíněna v Mass Effect 2 v citadelovém zpravodajství Citadel, kde hovoří o účasti Cerberuse na jeho smrti.
Chcete-li přidat k intrikám, 4 vydání série komiksů Hromadný efekt: vykoupení , která pokrývá některé události, které vedly až k Mass Effect 2 , popisuje jednání Shadow Broker se sběrateli a zapojení Liary do obnovy Shephardova těla. Stačí říci, že nakonec (Shepard) nakonec skončíš v rukou Cerberus, Liara je naštvaná na Shadow Broker a Shadow Broker a Collectors už nejsou BFF. Pokud to pro vás vůbec nic neznamená, představte si Shadow Broker, sběratele a Cerberus v nějakém podivném scifi milostném trojúhelníku stínových operací.
DLC shrnuje části těchto událostí z pohledu Liary, když k ní přistupujete pomocí nového intel. Samozřejmě, v typickém postupu vyhledávání BioWare, věci nejdou přesně podle plánu, když to všechno zní příliš snadno. Brzy zjistíte, že před zahájením akce děláte nějakou detektivní práci v jiné části Illium. Začínáte hrát na honičku Illium (přemýšlejte Útok klonů 'Coruscant pronásledovat') a bojovat proti mnoha agentům Shadow Broker, než najdou napadnutelné informace o umístění Shadow Brokera.
Odtud je to na titulní Lair of Shadow Broker. Nechám to na vás, abyste to zjistili, ale od té chvíle je to všechno akce. A tato akce je jednou z nejlepších v dosavadních misích hry.
Přesný popis toho, co dělá akční hru tak dobrou, není snadný úkol. Pro začátek je celá mise DLC stimulována velmi dobře. Začnete dostatečně pomalu, ale stále s ranou. Následující pronásledování kabiny je dost zábavné, i když trochu zjednodušené. Je ale příjemné vidět experiment BioWare s nějakou jinou herní hrou mimo herní typ „tank věc na planetě“. Boj je však to, co z něj dělá tolik legrace.
Liara je stálým členem vašeho týmu po celou dobu mise DLC. Vzhledem k tomu, že většina sil Stínového makléře jsou v podstatě elitní Eclipse vojáci, měli byste vědět, co teď očekávat. Skládají se ze základních vojáků bez štítu, kterými jsou kanón nebo krmivo pro biotické / technické účely, spousta vojáků se štíty a několik předvojů a techniků. Liara však nemá žádné dovednosti spalování nebo přetížení, takže byste měli raději přinést Mordina nebo Mirandu, pokud vám tyto dovednosti sami chybí.
Nejužitečnější dovedností, kterou má Liara, je singularita. V podstatě je to miniaturní biotická černá díra, která vrhá tah na oblast účinku, která ji obklopuje. Pokud jste hráli Overlord s týmem Tali / Legion, znáte cvičení: vyhladit štíty, pak zrušte dovednosti oblasti, abyste celou skupinu udělali k ničemu a na vaši milost.
Dosud to asi zní skoro jako to, na co jste zvyklí při hraní Mass Effect 2. Tam, kde to zvyšuje hratelnost, je však množství stíněných a barriovaných nepřátel, se kterými se setkáte, když se věci zahřejí. Ačkoli obtíž není v žádném případě nemožná, dokonce ani na šílenství, určitě ocitnete, že budete muset věnovat pozornost bitvě více než obvykle.
základní otázky týkající se java rozhovoru pro zkušené
Stimulace a umístění v tomto ohledu také hodně pomáhají. Procházet Illium částmi mise se cítí jako pomalu rostoucí crescendo samo o sobě. Ale uděláte-li cestu dovnitř základny Shadow Broker a vedete k nevyhnutelné konfrontaci (pokud je tam dokonce!) Vás nutí jít od „Mohu to udělat“ k „Svatému sračku, to je skvělé!“ velmi rychlým tempem. Každá chodba uvnitř základny vás vede tak či onak k nějaké konfrontaci s bojem a mise odvede skvělou práci v pocitu, že jste v zatraceně dobrém boji.
Ve skutečnosti je boj, jak je představen v této misi, možná nejlepší v celé dosavadní hře. Jen občas se vám podaří dát vám malý dech, než se vrhnete zpět do dalšího velkého boje. Přidejte k tomu velmi příběhově orientovanou misi, která vysvětluje chybějící kousky a kousky o období mezi Hromadný efekt a Mass Effect 2 , stejně jako několik odhalení o událostech z Hromadný efekt které je ukazují z jiné perspektivy, a máte klasiku Mass Effect 2 mise ve vašich rukou.
Pak je zde možnost kopat si e-mailové dokumentace Shadow Brokera o celém vašem týmu a některých organizacích, jako je Cerberus, které vám mohou snadno přečíst půl hodiny, než si je přečtete. Nejsou povinná pro nic, ale rozhodně stojí za to, pokud jste investovali do vesmíru.
Všechny tyto věci společně pomáhají Lair of the Shadow Broke r být snadno považován za nejlepší kousek DLC pro Mass Effect 2 tady je. Jistě Kasumi vám dal Locust SMG a nepříjemnou verzi Zaeedu. A Firewalker byl pěkný jako nastavení pro Overlorda, což samo o sobě bylo dost dobré. Všechny tyto mise však sloužily pouze k rozšíření vesmíru Mass Effect 2, konkrétně charakteru a Cerberuse, namísto toho, aby skutečně obohatily hlavní děj ve způsobu, jakým Shadow Broker dělá.
Přesto existují některé věci, kde DLC nesplní všechny vaše touhy. I když existuje spousta příběhů, které se mají obejít, a zatímco mise končí setkáním s událostmi v Mass Effect 3, nedává vám obrovské množství informací. Je to také stále jen 2-3 hodiny mimořádně zábavné Mass Effect 2 zábavy. Což je skvělé, pokud jste samozřejmě fanoušek. Ale pokud nejste a nenáviděli jste například věrnostní questy Jacka a Mordina, nezmění vás to.
Pokud jde o dobrodružství, není opravdu co prozkoumávat ani ztrácet čas. Ale znovu to je jen Mass Effect 2 design. Protože jsem nehrál nic z toho Dragon Age: Origins DLC zatím nemůžu komentovat, jak to ve srovnání s tím. Osobně se mi líbí, pokud se DLC přidá do světa a díky tomu se svět cítí větší. Opravdu jsem ten pocit nezískal tady, mimo to, co bylo více Illium. Stačí říci, že tento kus DLC je blaženost, ale stále pečlivě psaná blaženost.
Liara, která je zpět na jednu misi, bude zasažena nebo zmeškaná pro většinu z vás. Ano, je úžasná mít ve vašem týmu, ale hlavně kvůli rozmanitosti a nostalgii. Pokud jste s ní měli romantiku v Mass Effect, můžete použít některé Paragonovy akce jako reflexní a uklidňující přítelkyni. Protože se jedná o videohru, můžete použít, abyste měli (druh) sexy after party, pokud se vydáte touto paragonskou cestou. Z nějakého důvodu vás to nekončí v obávané Friend Zone. Nezdá se také, že by na tom záleželo, pokud už jste v Mass Effect 2 vztah. Protože je to hra! Jak velký vesmír žít.
Být Renegade Dickem znamená, že jste všichni akce a podnikání, aniž byste měli čas na potěšení. Nezjistil jsem, že mezi oběma cestami je velký rozdíl, kromě zjevné interakce Liary. Pak se zase spíše dívám na tyto věci, pokud jde o náklady / odměnu, místo skutečného hraní rolí. Stále stojí za to si ji zahrát dvakrát s postavou Paragon a Renegade, kterou pravděpodobně stále máte na svých úsporách, pouze mít bohatší hru pro uložení, do které chcete exportovat Mass Effect 3 .
Nakonec neexistoval náznak budoucnosti Hromadný efekt vesmír, kde vidím, jak Tali a Legion přistávají na jejich domovské planetě s pracovní skupinou pro obnovu Quarian / Geth. Tam, kde si Tali může konečně sundat masku, aby se vyhrnula na slunci svého rodného světa, legie dělá vtip o tom, že sáčky na maso jsou hloupé a emotivní. BioWare vzít na vědomí, pokud to není v Mass Effect 3 můj vztek dosáhne až k moři bouří!
Celkově vzato, Lair of the Shadow Broke r je asi tak dobré, jak můžete doufat, s Mass Effect 2 DLC. Jak z hlediska hodnocení jako jedné z nejlepších dosavadních misí v celé hře (možná i nejlepší), tak z hlediska toho, jak nabízí dostatečnou podporu zdrojů, pokud misi plníte brzy v budoucnu.
Pokud to nebude součástí DLC, který bude zahrnut do PS3 verze Mass Effect 2, bude to stále stojí za to jej získat. V 800 bodech jsem se nijak necítil podváděl ze svých peněz, ale stále se táhlo, jak daleko chci jít s určováním cen za mise nebo epizody DLC. A pokud jste milovali Mass Effect 2, je to naprosto nutné, pokud jste to již nedostali. Příklad toho, jak udělat skvělou, ne-li dokonalou, DLC ve hře založené na příběhu.
Nechám tě s haiku pro Liaru:
Eclipse ide pro c ++
Vaše rty jsou vylepšené
A ty jsi fena
Pořád se vám moc nelíbí
Skóre: 9,5 - Skvělé ( 9 jsou charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu. )