review mobile suit gundam
Zajímalo by mě, jestli originál měl tolik problémů
Měl jste někdy špatnou hru, kterou jste chtěli? Hra, která má ve svém jádru něco solidního a příjemného, ale všechny podrobnosti se neustále snaží dosáhnout tohoto požitku? Že si přejete, abyste mohli doporučit ostatním, ale prostě prostě nemůžete? Kde, pokud devs utratili náplast nebo dva čištění všeho nahoru, mohlo by to vypadat jako úplně jiná hra?
To je co Mobilní oblek Gundam: Bitevní operace 2 je. Dobrá hratelnost obklopená vrstvami problémů.
to, co je .7z soubor?
Mobilní oblek Gundam: Batlle Operation 2 (PS4)
Vývojář: B. B. Studios
Vydavatel: Bandai Namco
Vydáno: 1. října 2019 (mezinárodní)
MSRP: Zdarma (s mikrotransázemi)
Mobilní oblek Gundam: Bitevní operace 2 je týmová střílečka třetí osoby. Hráči nasazují jeden z více než sto mobilních obleků z internetu Gundam povolení k boji na jedné ze šesti pozemních etap nebo tří vesmírných etap. I když umístění, mobilní obleky a režim se mohou v jednotlivých zápasech lišit, vše se scvrkává na jednoduchý cíl: Na konci kola máte vyšší skóre než nepřátelský tým. I když existuje několik způsobů, jak zvýšit skóre vašeho týmu, z větší části budete vyřazovat členy nepřátelského týmu.
Během zápasu se budete účastnit přestřelek především v mobilním obleku, který je navržen tak, aby poskytoval smysl pro realismus. To znamená, že každý jednotlivý aspekt a výběr designu má přispět k tomuto zobrazení. Jsou to pomalé a objemné cíle - kdykoli přistanou z jakékoli výšky, kterou potřebují k nárazu, a pro účely mobility mají velmi omezený měřič boosteru. Nemohou se okamžitě zapnout na místě, jako v mnoha jiných hrách, a nechávají je obzvláště náchylné k přepadení. Kdykoli používají zbraně, je třeba mezi nimi přepínat dobrou sekundu nebo dvě; těžší zbraně, jako jsou rakety na blízko a rakety, způsobují, že se přestanou krátce pohybovat, aby vystřelily, ale mohou zbraň znovu nabít, když se nepoužívá.
Existuje trochu křivky učení, jak mechové v bitvě ovládají. Zpočátku to má trochu vtipný pocit, jako něco z B-úrovně hry z doby PS2. Jakmile to však pochopíte, stane se to přirozenějším. V mobilních oblecích je také více, jako jsou schopnosti, které poskytují utajení nebo komba na blízko, ale ty se liší v závislosti na stroji. Na druhou stranu nebudete hrát jen s mechy.
Během bitvy máte možnost jít pěšky jako pilot. Piloti mají v boji velmi odlišnou roli. Jejich cílem je zasadit / zneškodnit bomby v základnách, zachytit body, které se používají k nasazení, opravit mobilní obleky a vyvolat podpůrnou palbu. Jsou také schopni nastoupit na alternativní vozidla, ale nikdy nejsou tak účinná jako stroj, ze kterého nasazují. Ovládací prvky pro piloty jsou tužší než mobilní obleky a je to hrozné dostat se do přestřelky s jiným pilotem.
Mezi bitvami existuje základní tábor, který je centrem pro hráče, kteří se mohou potulovat. Zde máte možnost přístupu do klanu, nárokovat odměny za všechny mise, které jste dokončili, podívejte se do herního obchodu a systému gacha, a přiřadit mobilní obleky, které mají být vylepšeny (potenciálně jim může být udělena vyrovnávací paměť po dokončení). Můžete také přistupovat k vašim nabídkám přizpůsobení a vybavit součásti pro leštění statů nebo malovat mechy. Celkově tedy neexistuje žádný skutečný důvod, proč by se sem mělo chodit bez účelu - zejména proto, že framerát neustále tančí, zatímco chodí.
Z větší části, Bitevní operace 2 Systém online fronty lze porovnat s Splatoon 2 's. Má fronty rozděleny do hodnocení, rychlé a vlastní místnosti. Dvě fronty pro rychlou shodu jsou jednoduše náhodná pozemní mapa a náhodná vesmírná mapa a typ hry. Mezitím existují tři fronty pro ratingové zápasy, které uplatňují pravidla stejným způsobem, ale mají také statické mapy, aby se hráči mohli odpovídajícím způsobem připravit. Hodně jako Splatoon 2 , pravidla a mapy ve frontách jsou vyměňovány každé dvě hodiny. Systém front však má svůj vlastní soubor problémů. Zde je seznam problémů s prádlem Bitevní operace 2 začíná.
Abychom tento problém dostatečně vysvětlili, musíme začít od začátku. Výukový program je přímo hrozný. Naučí hráče pouze holé minimum toho, jak hrát, než je nechá běžet, přičemž výukové programy pro mnoho povinných mechaniků jsou volitelné. Výsledkem je, že mnoho hráčů poskakuje online, aniž by znali základní mechaniku, jako je náčiní, které působí jako protiútok proti útokům na blízko. Tito hráči dělají chyby a pravidelně jsou potrestáni v prvních zápasech. I tehdy se tyto „volitelné“ lekce konají v rovné oblasti a ne na jedné ze skutečných map, takže některé hodiny jsou zcela bezcenné. Také to nepomůže, že hra na začátku nedokáže poskytnout řádný seznam.
youtube to mp4 converter zdarma ke stažení plná verze
sloučit třídicí algoritmus c ++
Jak vidíte, každý mobilní oblek má s tím spojenou hodnotu ceny. Hodně jako Gundam versus , jednotky s vyššími náklady jsou obecně lepší, pokud jde o statistiky, kolik mohou být přizpůsobeny a vyložení zbraně, ale také dávají více bodů, když jsou sestřeleny. Abychom to vyvážili, fronty mají pravidla nákladů, která stanoví strop na nejvyšší hodnotu, která může jít do místnosti. V současné době je nejvyšší bodová hodnota ve hře 550, přičemž herní nabídky naznačují, že je na cestě asi 700. Noví hráči začínají seznamem, který se skládá pouze z několika 100 nákladových jednotek, jednoho 200 a náhodného 400/450, takže je špatně vybaven nejen pro zvládnutí mnoha sad pravidel, ale také pro pomoc s distribucí rolí na jejich tým. Protože cena není vysvětlena, často vidíte nové hráče putovat do místností, pro které nemají vhodné mechy.
Jak teď získají více mechů? Z obchodu DP, kde si měna může koupit mobilní obleky, díly a zbraně. Obchod však uzamkne svůj výběr na základě vaší úrovně a vysoké náklady na obleky stojí za 30 nebo více úrovní broušení zkušeností. Jak už bylo řečeno, víte, co ignoruje toto omezení úrovně? Lootbox systém, který také obsahuje mobilní obleky a jiné položky, které nejsou v obchodě DP. To vám přesně řekne, jaký druh smyčky Namco doufá s tímto špatným výchozím seznamem a nedostatkem řádného vedení.
Noví hráči navíc nemají žádné možnosti, jak si procvičit a naučit se průběh hry, než budou čelit jiným hráčům. Neexistují žádné režimy pro jednoho hráče, ani žádné režimy, které postaví hráče proti robotům. Ještě horší, Bitevní operace 2 Online se nepokouší třídit zápasy podle úrovně. Ve stejné místnosti jsem viděl ekvivalent úrovní 1 a 70. Nejenže jsou tito nezkušení hráči vzhledem k dojmu, že mají správné načtení do lobby, ale také stoupají proti hráčům, kteří hráli po velmi dlouhou dobu.
Je také přitěžující, že online běží na síti typu peer-to-peer, nikoli na vyhrazených serverech. To znamená, že se vyskytuje každý druh problému, který může způsobit zpoždění - od velkých vzdáleností až po wifi připojení. Pokud se hostitel odpojí, může potenciálně celou místnost zrušit. Když hra běží hladce, je skvělé hrát, ale velmi často se setkáte se zpožděním do určité míry. To se může pohybovat od projektilů širokých, které vás nakonec zasáhnou, až po lidi teleportující kolem mapy. Výbušné střely a útoky na blízko navíc často omračují mobilní obleky, pokud se dostanou do kontaktu, což je hlavní mechanik ve hře. Mít tyto útoky jasně chybět nebo zasáhnout, když jste neporazitelní, ale pak se omráčit poté, je rozzlobený. Pokud je omračování udržováno jako centrální mechanik, Bitevní operace 2 Online stav zoufale potřebuje být vylepšen.
Chci se mi líbit Bitevní operace 2 , Opravdu. Líbí se mi tok zápasů, hratelnost je skvělá a zbožňuji velký seznam mobilních obleků. Zdá se však, že každý systém obklopující tento pevný základ ho podkopává v každém kroku. Možná, že budoucí aktualizace mohou zachránit Bitevní operace 2 'nesčetné problémy. Ale všechny tyto problémy se objevily pravděpodobně od doby, kdy byla hra spuštěna v Japonsku před rokem; to se nedá dobře napravit. Jak je, stav Mobilní oblek Gundam: Bitevní operace 2 je neomluvitelná, zejména pro pokračování.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry zdarma ke hře.)