review monster hunter tri
Hráli jste Monster Hunter Tri demo? Pokud ne, neobtěžujte se. Saje to.
Dobře, to je subjektivní, ale určitě je spravedlivé říci, že Monster Hunter Tri demo nepředstavovalo přesně celou hru. Představte si, že Rockstar dal demo na další GTA hra, která vás zavedla do auta, jakmile ji nabootujete, a nechali jste jet z bodu A do bodu B do bodu C a pak to skončilo. Nebo, pokud Nintendo připravil demo Pokémon kde se dostanete do dvou posiloven s předem nastaveným týmem kapesních monster. Jistě, to by předvedlo málo o tom, jaké to je hrát tyto hry, ale neudělal by skoro nic, aby vám poskytl představu o tom, co plné zážitky znamenají. Také by tyto hry vypadaly docela nudně a mizerně. To je přesně to, co Monster Hunter Tri demo udělal Monster Hunter Tri .
Skutečná hra není jen sérií mírně neohrabaných bojů proti několika různým druhům hotových dinosaurů. Skutečný Monster Hunter Tri je něco, co bere strukturu Zeldových vedlejších úkolů a kombinuje ji s aspekty Stín kolosu , Pokémon , a Svět války . Tato rovnice v Lovec příšer série je nejžhavější věc, která se odehrává v Japonsku právě teď as ním Monster Hunter Tri , série má bojovou šanci replikovat tento úspěch v západním světě.
Ano Monster Hunter Tri Máte, co je zapotřebí, abyste vás přeměnili v Jaggiho církev? Hit to skočí, abys to zjistil.
Monster Hunter Tri (Wii )
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 20. dubna 2010
MSRP: 49,99 $
Za prvé, krátké slovo o žánru, který Lovec příšer spadá do: i když to může vypadat jako standardní adventura, Lovec příšer je do značné míry řada karantén - a japonský série karantény. Na rozdíl od západních karanténních her, jako je GTA a Saints Row , Japonské hry s pískovištěm se obvykle zaměřují na rozlehlé, otevřené, do velké míry nepopuštěné (lidmi, stejně) prostory, které poskytují tuny, ale kde vůbec nic potřeby dokončit. Sbírání věcí, vyrovnávání, zkoumání a získávání pryč z reálného života je zde prioritou lidstvo; zločiny v rušných obnovách měst skutečného života by prostě postrádaly smysl. Dead Rising , Přechod zvířat , S Hadův kolos , The Wind Waker , a Žádné další hrdiny jsou jen některé příklady her, které odpovídají profilu japonské hry s pískovištěm, ale pokud jde o poskytování této zvláštní kombinace svobody a eskapmu, Monster Hunter Tri předčí je všechny.
Tato hra vás zavede do role (uhodli jste to) člověka, který loví monstra, ale Monster-Hunter-and-Gatherer je více podobný. Hru zahrajete vytvořením své postavy v a Hromadný efekt / Mii kanál způsobem. Odtud jste představeni do Monster Hunter Worldu prostřednictvím krásných scén, setkejte se s vesničany, opusťte město a dělejte, jak potěšíte. Putujte divočinou, jděte na rybaření, chytněte nějaké brouky, moje drahé kameny a jo, porazte do hlavy spoustu dinosaurů vypadajících věcí v hlavě kladivem (nebo mečem, nebo několika dalšími zbraněmi) až do smrti, pak je do nich nakrájejte a vezměte jejich zbytky zpět do města a opakujte. To je vaše průměrná hra Monster Hunter Tri .
Ve městě můžete také dělat spoustu věcí: zaplatit kočičím lidem pěstování rostlin a bugů na malé farmě, mazlit se s prasetem, posílat nějaké námořníky na výpravy, zdobit váš dům, falšovat nové předměty, měnit zbraně a brnění, změňte svůj účes a samozřejmě nakupujte věci. Připadá mi to jako staré JRPG, zaměřené na příběh: jít do města, odpočívat, vyrazit na cestu, nakopat zadek, vrátit se domů a olíznout si rány. Není to nic revolučního, ale funguje to.
Část toho pochází z neustálého zásobování malými okamžiky, které si můžete užít. Hra poskytuje neustálý proud různých věcí, které je třeba najít, monstra k boji, skryté oblasti k objevení a překvapivé interakce s monstra. Ahoj, co dělají tito malí kočičí lidé v této jeskyni? Děláte tanec? Úžasné. Počkej, teď mě rozbijí do hlavy a ukradou mi věci? Bastardi!
To jsou jen roztomilé věci. Setkáte se také s obřími brouky, dino-žraloky a nejčastěji obrovskými obrovskými draky / dinosy, které vlastní svět Lovec příšer železnou pěstí. Toto je nejvíce zastrašující a nejkrásnější stvoření této strany Stín kolosu . Způsob, jakým tyto monstra vypadají, jednají a myslí, je nekonečně zábavný. Když hrajete v režimu pro jednoho hráče, otevírají se také nové oblasti, ačkoli žádná z nich není nijak zvlášť masivní, země nikdy nepřekvapí překvapení. Plavání je velká část hry, s velkými podvodními oblastmi k prozkoumání. Jednu sekundu jste 'ooh-ing' na masivní zvířata, příští jste 'aah-ing' v nádherné kulisy. Je to nepřetržitý úžas.
Tým pracuje na nejnovější Zelda titul byl citován pro jejich respekt k vizuálům Monster Hunter Tri , a jak se snaží učinit hru tak atraktivní. Ačkoli jako mnoho her Wii, textury v Monster Hunter Tri může vypadat trochu vtipně, když je viděn velmi zblízka, stále nelze popřít, že pozornost k detailům v oblasti životního prostředí i stvoření je na špičce. Když v noci projíždíte horským průsmykem, zatímco padající hvězdy létají nad hlavou a stádo velkých, krásných zvířat cvalem masově v údolí dole, není to nic moc velkolepého. Je to obzvláště zábavné, když spousty různých typů monster skončí viset spolu ve stejné oblasti. Budete mít draka-jako Jaggi kousat zadek těžce obrněného Rhenoplos. Do světa této hry bylo věnováno tolik péče a pozornosti; budete mít opravdu pocit, že žijete mezi zvířaty.
základní java programy zeptané v rozhovorech
Stejně velká péče byla věnována Monster Hunter Tri hratelnost. Ačkoli nezachytáváte a nevycvičujete příšery jako vy Pokémon , vyděláte z nich zbraně a brnění a úroveň detailů a variací v „evolučních stromech“ každé zbraně / brnění je ohromující. Tato hra má spoustu různých zbraní a brnění, s potenciálem elementárních vlastností pro přidanou atmosféru. Existuje sedm typů zbraní Monster Hunter Tri : meč a štít, velký meč, kladivo, kopí, přepínač sekera (sekera, která se může proměnit v meč), dlouhý meč a střelná zbraň (lehká, střední a těžká hlaveň). Všech sedm hraje od sebe velmi odlišně. Skoro se cítí Street Fighter II 's původních sedm znaků (nebo osm, pokud počítáte Ryu a Ken jako dva různé) v jejich úrovni variace.
Režim pro jednoho hráče je dokonale poutavý. Pro příběh dostaneme příběh o nízké intenzitě města, které potřebuje záchranu z obřích mořských monster, mezi jinými přírodními nepřáteli. Vaše skutečná motivace pro jednoho hráče pochází ze zvědavosti o světě hry a shromažďuje množství skvělých zbraní / brnění / atd. To je všechno dobré, ale co dělá Monster Hunter Tri opravdu speciální, zejména pro Wii, se koná online. Tato hra vám umožní přijímat úkoly se třemi dalšími cizími lidmi najednou, vybranými z obsazení tisíců cizinců online, bez nutnosti kódů přátel.
Správně, Capcom nějak obešel Nintendův přítelův kódový systém. Před vstupem do online města hry je malé varování, že lidem, s nimiž se setkáte online, nevydáte své telefonní číslo a adresu, ale to je vše. Není už žádná větší ochrana. Spojení s cizími lidmi s různými úrovněmi zážitků je nejlepším způsobem, jak ve hře vidět nové a vzrušující věci, a po cestě vyzvednout nějaké úžasné nové vybavení - to vše lze přivést zpět k zážitku pro jednoho hráče. Můžete komunikovat s cizími lidmi pomocí textových her ve hře, klávesnicí kompatibilní s Wii nebo kombinací reproduktorů / mikrofonů Wii Speak. Klávesnice ve hře je trochu neohrabaná a neumožňuje ovládání ukazatelů, jako jsou ty, které se nacházejí v Crossing zvířat: Lidé ve městě , ale kromě toho je to docela bezchybné. Také žádné zpoždění.
Tento nedostatek online ochrany a držení rukou je překvapivý a hovoří o celkové filozofii hry. Ve skutečnosti je to jedna věc Monster Hunter Tri to může lidi vypnout. Tato hra se sotva snaží pomoci. Na rozdíl od mnoha her v těchto dnech vaše postava nemá vestavěný léčivý faktor a v boji je často vysoká cena za nedbalost. Hra také není hanblivá, když si vyhodíte přespříliš příšery svou cestu, než budete dostatečně tvrdá, abyste je mohli vzít, nebo vám umožní přihlásit se k úkolu, který nemáte šanci dokončit. Po úvodní sadě úkolů dostáváte zřídka mnoho směrů nebo pokynů ohledně toho, kam jít nebo co musíte uspět, což dává hře určitou věrohodnost, která se nenachází v mnoha online titulech.
Nejvýraznější oblast, kde vás hra opustí, je ve skutečném boji. Neexistuje žádné uzamčení, což vás nutí vyladit své dovednosti sami. Vědět, která zbraň je vhodná, pro kterou pátrání určitě učiní nebo rozbije kariéru mnoha lovců monster, stejně jako snaha naučit se chování, silné a slabé stránky monster, které lovíte. Vše se odehrává v reálném čase. Jako v Rezidentní zlo 5 , na obrazovce inventáře není akce pozastavena. Vyhýbání se, nabíjení útoků, nasazování pasti, ustupování, přístup k položkám ve vašem inventáři, grilování nějakého masa, to vše, zatímco oheň dýchající drak s obřími hlavami kobry pro křídla, která se kolem vás vynoří a vyděsí kecy, je vyžadovaná dovednost. Aby se to všechno podařilo, musí se ovládání hry stát druhou přirozeností.
To je další ze silných stránek hry: možnosti ovládání. Každá zbraň nejen ovládá a cítí se navzájem odlišně, ale před zahájením hry si můžete vybrat ze tří celkových kontrolních schémat. Schéma Wii-Remote-and-Nunchuk je určitě hratelná a pro nadšence řízení pohybu to může být ve skutečnosti upřednostněno, ale je to opravdu jako by hra byla postavena pro hraní s volitelně zabaleným klasickým ovladačem Pro. Classic Controller má dvě různá schémata řízení: jedno, které je náročné na tlačítka a druhé, které je náročné na analogové karty. Mini recenze v rámci kontroly: Classic Controller Pro je úžasný - je lehčí a pohodlnější než jakákoli jiná analogová podložka na trhu, Wii nebo jinak.
Poslední věc, o které byste měli opravdu vědět Monster Hunter Tri je to, jak opravdu nekonečné to je. Jako divoký odhad může někdo rychle projít všemi úkoly v singleplayeri za zhruba 30 hodin, ale to je opravdu velkorysé. Pro lidi, kteří chtějí získat ze hry maximum, bude opravdu trvat déle, než uvidí, co tato hra nabízí. Je běžné slyšet Lovec příšer fanoušci říkají, že do hry vložili stovky hodin, a stále si vydělávají a vidí nové věci. Společnost Capcom již slíbila bezplatně zpřístupnit nové úkoly online. Lidé platí za tyto věci v Japonsku měsíční poplatek, ale dostáváme je zdarma.
Fanoušci her v japonském stylu musí koupit Monster Hunter Tri . Jediná špatná věc, na kterou si můžu vzpomenout, je, že se opravdu nedělá nic, aby se pokusila vyhrát dnešní líného akčního hráče závislého na uzamčení / uzdravení. Trochu chybí také místní režim ko-op hry. Umožňuje pouze připojit se k jednomu místnímu hráči a vzít si jednoho z „šéfů“ ve hře v aréně, což zakazuje možnost prozkoumat nebo jít na chov zboží. Kromě těch drobných stížností vše ostatní o hře do značné míry přibije. Za 50 $ (60 USD u Classic Controller Pro), Monster Hunter Tri poskytuje Svět války -Kvalita bez měsíčního předplatného 14,99 $. To dělá Monster Hunter Tri nejlepší hodnota v MMORPG dnes. Přidejte k tomu více než adekvátní režim pro jednoho hráče a získáte…
Skóre: 9,0 - Superb ( 9 jsou charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu. )