review need speed payback
Možná je čas na další Burnout místo?
V mé recenzi probíhá Need for Speed Payback Řekl jsem: „Odvažoval bych se pokusit se pít a řídit ve skutečném světě ze zřejmých důvodů. Ale ve zdánlivě nezákonné zemi Need for Speed Payback 'Myslím, že je to jediný způsob, jak hrát a užívat si tuto hru.' Nyní, když jsem hru porazil a do ní investoval více než 30 hodin, dospěl jsem k závěru, že možná budete prostě lepší pít, namísto hraní této hry.
Koncept a cíl Potřeba návratnosti Zní to dostatečně jednoduše na papíře: Vytvořte arkádovou závodní hru s otevřeným světem s velkým důrazem na akční sady, nabírejte narážky a inspiraci rychle a zběsile filmy - konkrétně ty s určitým „elektrizujícím“ jednotlivcem. Avšak díky smíšené sérii hrozných obchodních rozhodnutí, nezajímavého příběhu s některými z nejhorších dialogů, které jsem slyšel v nedávné paměti, vhozených do tupého otevřeného světa, máme nyní pro tuto 23letou franšízu nový nízký bod .
Need for Speed Payback (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Ghost Games
Vydavatel: Electronic Arts
Datum vydání: 10. listopadu 2017
MSRP: 59,99 $
Pro ty zvědavé, co myslím „špatnými obchodními rozhodnutími“ Need for Speed Payback může obsahovat možná jedno z nejzávažnějších způsobů použití kořistných krabic, které jsem dosud viděl, ve formě „zásilek“ a „rychlých karet“, které žraloka úplně skákají tím, jak jsou využívány. Pro kontext Potřeba rychlosti jako franšíza je ikonická pro velké množství možností ladění a přizpůsobení, které máte pro různá vozidla. Od přidání různých barev kouře pneumatik, ráfků, možností kapuce, rozbočovačů a spojlerů - to vše je stále přítomno Návratnost , teď je to prostě všechno kosmetické.
Místo toho je postup z velké části postaven na nově zavedených rychlostních kartách, které vám umožňují upgradovat různé aspekty vašeho vozidla, od bloku motoru, výfukového plynu, ECU atd. To vše pak přidává k vaší celkové „úrovni automobilu“ - podobně jako u „světla“ v Osud 2 . Tyto karty rychlosti vyděláváte dokončováním různých závodů v průběhu hry, nákupem v obchodech naladěných na otevřeném světě, otevíráním prémiových zásilek (kořistných krabic) nebo utrácením žetonů s obchodem.
Pokud se však tento systém zcela rozpadne, jedná se o to, jak je tento postup řešen v samotné hře. Závody a různé akce po celém světě budou mít „doporučenou úroveň“, která vás dovede k tomu, jak náročné bude závod nebo jaké typy vozidel mohou být využity. Během mého času s Návratnost Obecně jsem se ocitl pod doporučenou úrovní, zhruba o 20-40 úrovní. I přes toto, díky podivné zásilce zdarma a občasnému nahrazování starších závodů za více rychlostních karet, jsem obecně dokázal postupovat, samozřejmě ne, aniž bych tím byl naštvaný. Tato nepříjemnost se však stala pocitem beznaděje, jakmile se konečný akt hry rozbalil a já jsem zkontroloval doporučenou úroveň.
Tady je hra, kde se hra stala strašným zážitkem znecitlivění, když jsem se pak opakovaně potuloval různými závody, prostě abych mohl postupovat. Nezapomeňte, že tyto různé závody nebo události můžete pořád provozovat i přes doporučení, ale některé z nich, zejména závody drag, byly téměř nemožné, pokud jste nebyli blízko doporučené úrovně. Ještě horší je, že když jsem začal rozdávat závody, zjistil jsem, že neustále vydělávám rychlostní karty, které nebyly ani tak dobré jako ty, které jsem v současné době vybavil.
Pokud jde o samotné závodění, Návratnost nabízí pěknou škálu akcí po celém světě. Vše, co očekáváte, od offroadů a bití obrovských skoků, unášených událostí a tun ulic a tažení závodů s těžkým zaměřením na tunerová auta. Výběr vozidla je také slušný, vše od mého osobního favorita (a krycí hvězdy, neméně) Nissan Skyline GT-R, po drahá a okouzlující super auta, jako je Lamborghini Aventador Coupé. Výběr vozidla nebude tak masivní jako to, co najdete v poslední době pevnost tituly, ale je to větší než většina arkádových závodních her, s množstvím možností kosmetického přizpůsobení a ladění, přičemž samotné modely vozidel vypadají solidně.
Užil jsem si naladit svůj McLaren 570S na závodní závratnou nestvůru ... jakmile jsem dokončil broušení na rychlostních kartách, které jsem potřeboval. Protože z jakéhokoli důvodu je nemůžete převést z jiných vozidel - myslím, že by to bylo příliš pohodlné. Takže, pokud jste jako já a chcete experimentovat s řadou různých vozidel, připravte se na jedno peklo grindu. Pokud jde o multiplayerovou stránku věcí, Návratnost představuje holé minimum ve formě příležitostných neotáčených seznamů skladeb a seřazených seznamů skladeb. Je zřejmé, že multiplayer se bude lišit od člověka k člověku, ale obecně je to typický zážitek pro více hráčů NFS, který jsem v průběhu let očekával.
Pokud jde o hlavní kampaň a premisu hry, budete hrát a vyměňovat si mezi třemi různými postavami: Tylerem, který se specializuje na pouliční a drag-racing, Macem, který se specializuje na unášení a terénní závody, a nakonec Jesse, který se specializuje na běžecké mise (out-running cops). V průběhu hry budete závodit a soutěžit proti různým posádkám, abyste se posunuli nahoru po potravinovém řetězci a soutěžili v případě zvané „The Outlaw's Rush“ a pokusili se zastavit zločineckou organizaci známou jako „The House“. vybavit závody napříč smyšleným vysmívat se Nevadě známý jako Fortune Valley.
Konec každého činu vrcholí ve velkém měřítku mise, obvykle loupež, ve které se pak můžete v různých bodech přesouvat mezi různými postavami a provádět různé úkoly. Toto je zajímavý koncept podobný konceptu Grand Theft Auto V , ale celkově lze mise shrnout jako projíždění různými kontrolními body, sledování cutscene chladné senzace nebo set-piece, a pak útěk z policajtů. Všechno to přijde pocit extrémně skriptovaný a líný.
Hodně z Návratnost příběh a psaní také vychází podobné, motivace postavy v celém příběhu jsou extrémně slabé, téměř komicky. Celé nastavení tohoto základního příběhu o pomstě lze shrnout jako Tyler a posádka, kteří se pokoušejí okradnout majitele kasina o své super auto, jen aby byli zrazeni a nechali si vzít auto, které se snažili ukrást jim v procesu - výsledkem je domnělý jmenovec této hry. Některý z obecných dialogů a dodávek v této hře je občas prostě strašně hrozný, sám Tyler skončil jako jeden z nejpravděpodobnějších protagonistů ve videohře, kterou jsem hrál v letech.
Většina z otevřeného světa vypadá nesmírně fádně, s velmi malými ohledy na pozoruhodné orientační body nebo místa a je zdánlivě nezákonná, protože otevřený svět postrádá veškerá policejní vozidla mimo příběhové mise nebo příležitostné vedlejší pátrání narazit. Ještě horší je, že policejní pronásledování není ničím jiným než řadou lineárních časových kontrolních bodů, které budete muset projít, abyste unikli. V útěku z policie je téměř nulová strategie Návratnost a to opět přijde pocit líný, pokud jde o implantaci.
nejlepší špionážní aplikace pro mobilní telefony
Jakmile servery pro tuto hru nevyhnutelně přejdou do režimu offline, aniž by bylo možné získat kořistné krabice, vydělávat rychlostní karty nebo obchodní tokeny, nemohu si pomoct, ale zajímalo by mě, jestli by náhodný spotřebitel skutečně měl trpělivost na úplné dokončení této hry. Need for Speed Payback je dalším výsledkem zasahování EA do pojmu „hry jako služba“ a přijetí jinak průměrného zápisu do seriálu a jeho úplného zabití v procesu k dosažení tohoto cíle.
Doufáme, že tento trend obchodních strategií bezplatných her ve hrách s plnou cenou končí dříve než později.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)