review nex machina
Pasáž blaženosti
Housemarque dohromady Robotron: 2084 s Odpovím . Konečný výsledek, Nex Machina , je úžasný.
Poté, co jsem strávil ještě více času s arkádovou střílečkou na záchranu člověka, která odstřeluje robot, po mé probíhající kontrole, jsem připraven zavolat tuto. Je to pravděpodobně nejlepší práce ateliéru.
Nex Machina (PC, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Housemarque
Vydavatel: Housemarque
Vydáno: 20. června 2017
MSRP: 19,99 $
Ta věc Nex Machina není výplň. Žádný. Do pekla, sotva je čas na prostoje.
Od první sekundy, když se vrhnete do futuristického světa voxelů ve světelném cyklu až po bitvu s šéfem každé fáze a výslednou obrazovku vítězství, je to go go go. Housemarque se nemusí časem budovat vzrušení - je to na první úrovni - a to se stává exponenciálně pravdivějším, když postupujete k těžším obtížím. Nahoře můžete očekávat mnohem více nepřátel, kteří budou střílet, více lidí na záchranu a vždy ošklivé „kuličky pomsty“.
Kromě vašich standardních výstřelů, které lze vylepšit vyzvednutím „rozprostřením“ nebo „doletem“, je tu spousta silných sekundárních zbraní, které odhalí a uchopí, že každá má své použití, běží na cooldownu a všichni uspokojují ovládání . Jeden vyžaduje nabití, ale ničí vše v řadě, další je množství energie, kterou můžete vypálit a vybuchnout, a je zde také meč na odstranění davu.
Kdykoli zemřete (a nevyhnutelně zemřete sekundu a potřetí , protože jste právě ztratili smysl pro tok), budete se bez těchto pick-upů cítit velmi zranitelní. Klíč k tomu, abychom si vedli dobře Nex Machina ví, kdy a kde je použít, rozpoznává četné typy nepřátel a jejich vtípky a udržuje vaše kombo sbírání lidí z úrovně na úroveň. A tajemství. Existuje spousta tajemství, včetně alternativních úrovní, které pomáhají posílit vaše skóre. Je to klamavá hra.
Herní design a stimulace nejsou nic brilantního. Je to pravděpodobně nejuspokojivější střílečka s dvěma holemi, kterou jsem hrál, a je to bezpochyby můj oblíbený projekt Housemarque. Je také skvělé vědět, že legendární designér a Robotron Byl zapojen vlastní Eugene Jarvis. Ukazuje. Cítíte to.
který z následujících není ve stavu testování systému?
Podle mého názoru existují pouze dva hlavní problémy Nex Machina zpět: nedostatek online co-op podpory a ne tolik problémů s modifikátory, jaké by pravděpodobně měly být (protože jsou všichni skvělé). To jsou dvě věci, které studio dokáže řešit po silnici, ai když tomu tak není, je to stále úžasný arkádový zážitek. Existuje několik dalších stížností - může být příliš snadné se ztratit v barevných vzorech s kulkami v pekle, když se na to dva hráči chystají, a šéfové jsou zlí, pokud nemáte dostatek (a správných) výběrů - - ale ve velkém schématu jsou to zanedbatelné problémy.
Chtěl bych se s tím opravdu držet a začít soupeřit na žebříčcích. Pac-Man Championship Edition byla jedna taková hra. Zkoušky HD byl další. Nyní, Nex Machina je moje nová posedlost.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)