review omega labyrinth life
Zatlačíte na obálku ... svými prsy
Ohhhhh ... teď chápu, proč Sony chtěla pouze cenzurovanou verzi této hry na své konzoli.
Omega Labyrint Life (Nintendo Switch)
Vývojář: Matrix Software
Vydavatel: Vydavatel D3
Vydáno: 1. srpna 2019
MSRP: 59,99 $
Od vývojáře Matrix Software, Omega Labyrint Life je simulátor dotýkající se prsu s lehkým zahrádkářstvím a prolézáním žaláře hozeným do mixu. Hrajete jako Hinata Akatsuki, vůbec první student transferu na Belles Fleurs Academy, prestižní škole starších studentů a členů fakulty s prsy všech velikostí. Uprostřed akademie je její světoznámá Grand Garden, barevný a rozmanitý záhon, který je vždy v plném květu. Spiknutí, podobně jako kalhoty mnoha lidí hrajících tuto hru, zhoustne hned za branou, když náhle umře květinové pole a krásné dívky a ženy Belles Fleurs si myslí, že je na vině Hinata.
Vymazání jejího jména a nalezení skutečného viníka za touto rostlinnou situací pošle Hinatu a přátele hluboko do různých roguelikových sklepení roztroušených po zahradě. Pokud jste hráli Pokemon Mystery Dungeon nebo některý z Shiren hry, měli byste dobře rozumět tomu, co se zde děje. Mapy žaláře jsou vytvářeny procedurálně, nepřátelé se pohybují pouze tehdy, když se postavy pohybují, a hráči se musí vypořádat s řadou pastí, když se pustí dolů, dolů, dolů do neznáma.
Jak jsem řekl s každým Mystery Dungeon hra, kterou jsem zkontroloval na tomto webu, jsem velkým fanouškem žánru a oceňuji kroky, které učinil, aby skutečně vylepšil to, co je často považováno za nerafinované a nudné. Bohužel, žádné z těchto vylepšení se nedostalo do Omega Labyrint Life . Dungeon plazící se zde je do značné míry „roguelike 1.0“ s dlouhými chodbami spojujícími se většinou s čtvercovými místnostmi. Nedostatek rozmanitosti v jakémkoli kusu programování, který vytváří tyto dungeonové podlahy, je ve skutečnosti patrnější, čím dále se dostanete do hry. Možná by to byla zanedbatelná stížnost, pokud by se vývojáři obtěžovali do zážitku přidat jakoukoli výzvu.
Toto je zdaleka nejjednodušší roguelike, jaký jsem kdy hrál. Hlavní dungeony příběhu nepředstavují pro hráče žádné mimořádné ohrožení mimo zvláště přísný limit inventáře. Nepřátelé jsou neuvěřitelně řídcí v každém patře a hra představuje několik mechaniků, které odstraní mnoho z toho, co může žánr tak trestat. Jsou zde místnosti s příšerami - pokoje naplněné až po okraj s příšerami a pasti, do kterých někdy narazíte - ale ty nepředstavují problém, když odemknete jeden z Hinatiných speciálních tahů, které jí umožňují poškodit všechny příšery v pokoj, místnost. Stačí jej aktivovat a sledovat, jak těla zmizí. Další hratelná postava má schopnost, která náhodně odhalí celou podlahovou mapu, čímž odstraní velkou část tajemství těchto tajemných sklepení. Tyto schopnosti nejsou v žánru úplně nové, ale jsou odemčeny až příliš brzy ve hře, s Hinatiným ničitelem pokojů, který rozbije to, s čím se hráči setkají s malými výzvami.
Existují volitelné dungeony, které poskytují o něco více pushback, ale i oni blednou ve srovnání s tím, co žánr dříve produkoval. Slyšel jsem originál Omega labyrint bylo trestně obtížné a nemůžu si pomoct, ale zajímalo by mě, jestli se vývojáři rozhodli vydat opačným směrem pro své první mezinárodní vydání.
Ale samozřejmě, bod Omega Labyrint Life nikdy neměli zpochybňovat hráče se stále těžšími žaláři, když se učí žánru ovládat. Ani nebyl Život chtěl být uspokojivý zahradnický sim, protože péče o Velkou zahradu je nevýrazná a nedostatečně vařená. Ne, smyslem této hry je služba fanoušků a zatraceně to je něco, co má v piky.
Kdykoli během svého dobrodružství, ať už při chůzi po zahradě, potápění do vězení, relaxaci nahých v lázních nebo při sledování cutscene, můžete děvčata dívek vrtět jako Jell-O s poke tvůj prst. Když prozkoumáte dungeony a porazíte nepřátele, budete sbírat Omega body, které občas zvětšují velikost hrudníku vaší hlavní postavy, až doslova vyrazí z jejich košile. To, že jejich dívky přecházejí z hroznů do gonzág, zabere skutečně skvělou chvíli, protože velikost hrudníku i úroveň postavy se vynulují pokaždé, když opustíte vězení; takže pokud je to něco, o co se zajímáte, měli byste být připraveni řešit dungeony v 99 patrech. Brzy jsem si myslel, že by to byl ten nejskandálnější aspekt této hry, že byste mohli pěstovat prsa studenta středních škol tak velká, že by zahanbili Dolly Partona.
jak psát testovací případ v aplikaci Excel
Pak jsem Hinata šukal.
Když prozkoumáte různé dungeony, budou zde sbírány položky, které nejsou identifikovány. To je tradice žánru, ale to, jak je identifikujete, je pro tuto hru zcela jedinečné. Za prvé, tyto položky jsou popisovány jako měkké a zbytečné. Chcete-li je zatvrdit a odhalit, co je to za věc, musíte ji umístit mezi ňadra vaší hlavní dívky, pak si ji propadnout a vtřít ji do prsa, dokud nezačne tvrdě a červeně, než střílí velkou bílou mlhu na obličej. A ne, to není přehánění.
Svatý hovno #NintendoSwitch pic.twitter.com/u1K0sPiUwF
- CJisbadatEVERYTHING (@CJisbadatlife) 8. srpna 2019
Když jsem to poprvé viděl, klesla mi čelist a nebyla jsem si úplně jistá, co si s tím mám dělat. Anime booby hry už nějakou dobu tlačí obálku na chabý obsah, dokonce i relativně krotké aktivity přitahují hněv námitek. Ale zatímco jiné franšízy byly omezeny slušnými standardy nebo strachem z toho, že bychom zašli příliš daleko na rovné porno území, Omega Labyrint Life posouvá hranice toho, co je povoleno při hraní konzoly, ze sexy zábavy jeho současníků na tvarohový koláč do něčeho, co je vlastně docela smutty. Protože výše uvedená mini-hra není ani ten nejšokovanější pohled ve hře.
Když pěstujete květiny ve Velké zahradě, budete sbírat nektar. Nectar se používá k odemknutí nových schopností pro všechny dívky. Když si koupíte novou schopnost s Omega body, které sbíráte v žalářích, můžete si vzít svou dívku volby do skleníku kampusu pro trochu těžkého mazlení. Když se dotknete bodů na obrazovce prstem v ručním režimu (nebo kurzorem pomocí ovladačů Joy Con), začne se nadchnout, když se stiskne dokonalé body na jejím těle, začne se rýsovat. Poté, co jste se dotkl svých zvláštních míst, musíte se jí začít dotýkat tak rychle, jak jen můžete, aby jste zvedli body. Čas se zpomaluje, což vám umožní, abyste si trochu odřeli, a jakmile to už nedokáže užít, dívka cums postříká její šťávu po celé obrazovce. A pak použijete tuto šťávu k zalévání zahrady a pomáháte rostlinám růst.
K dispozici je další mini-hra s názvem Tit-for-Tat, což je Rock, Paper, Scissors with breasts, ale ve srovnání s tím, jak se tyto dívky začnou hýčkat, může to být také hra Pat-a-Cake. Seděl jsem tam nevěřícně, když jsem poprvé natáčel Hinatu. Nemohl jsem uvěřit, že jsem právě byl svědkem toho, že na stejném zařízení, které používám, hraji Šťastné narozeniny . Předtím jsem hrál i jiné tituly, jako je mazlení mini-her, ale tohle je poprvé, kdy jsem se cítil, jako bych potřeboval Lysol do pekla z mé konzole. Nakonec jsem zvedl čelist z podlahy a přitiskl se do dalšího žaláře, ale ne dříve, než jsem se začal ptát, jestli tato hra prostě zašla příliš daleko.
Bylo by pro mě snadné tyto myšlenky přeškrtnout, abych nevyvolával hněv Reddita, ale v počátečních hodinách Omega Labyrint Life „Nemohl jsem si pomoci, ale myslím, že Matrix Software vytvořil něco, i když bych se zvedl v náručí. Jakýkoli přetrvávající pocit jemnosti zbývající v těchto anime booby hrách byl zjevně pryč, když jsem sledoval, jak učitel z-cuppedu sprej na obrazovku uspokojuje kvůli mým nevyzpytatelným číslům. Ale pokaždé, když jsem si nechal holku namočit nebo prdeli do meče, dopad těchto aktivit se zmenšil. Ne že bych se jim znecitlivěl, ale spíše rychle nedokázali vzbudit žádnou reakci. A to je, když se moje myšlenky změnily ze hry příliš daleko na to, že možná nejde dost daleko; že možná plateaued příliš brzy. Poté, co jsem udělal stříkance Hinata jako citrónový klín vytlačený do ledového čaje, nic jiného Omega Labyrint Life tlačil proti přijatelným limitům únosů a nakonec proměnil výstřední na něco téměř obyčejného.
Ať už je služba fanoušků pro hráče příliš velká, nebo je to jen přirozený vývoj hraničního žánru booby hry, jedna věc, o které je jisté Omega Labyrint Life je to, že to není tak dobré. Dungeon crawling, což je způsob, jakým budete trávit asi 75% svého času ve hře, prostě není na šňupání tabáku s jeho současníky a inklinování k Grand Garden postrádá hloubku takové činnosti, jakou by měla. Je to jen nudný zážitek shora dolů a žádné množství dámského postřiku na obrazovce Switch to nemůže změnit.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)