review onimusha warlords
Nobunaga je opět na svých starých trikech
příklady komplexních testovacích scénářů
Počátkem roku 2000 byla požehnáním pro akční hry. PS2 zasáhla svůj pokrok a pokračovala v cementování jako jeden z nejextravantnějších vynálezců žánru.
Zatímco tam byla spousta divokých rizik, která vypadala, že se donekonečna vyplácí, proud klasiků jako Onimusha pomohl zajistit toto ironické dědictví a téměř o 20 let později je to zpět s pomstou. Zatímco mnoho lidí prostě nebude schopno překonat některé ze svých starodávných systémů minulé éry, stále to drží kvůli nadčasovému principu sebekontroly.
Onimusha: Válečníci (PC, PS4 (recenzováno), Switch, Xbox One)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 25. ledna 2001 (PS2) / 15. ledna 2019 (PC, PS4, Switch, Xbox One)
MSRP: 19,99 $
Zatímco Onimusha může vypadat jako památka z minulosti, ve skutečnosti zdůrazňuje jednu z největších silných stránek éry PS2: stručnost.
Dokážu žít s pevnými úhly kamery a hloupým dabem (které můžete v novém vydání přepnout na japonské vokály). Onimusha Výhodou je, že je to svěží akční hra, o které se nemluví téměř bez výplně. Zahájíte hru zabíjením démonů a ukončíte to stejným způsobem. V nabídce jsou tři zbraně, které změní váš styl (štíhlá katana, široká meč a naginata), nikoliv lodní náklad klonů nebo drobných variací a velmi jednoduchý a elegantní RPG úhel. Jo, a existuje několik tajemství a vedlejších dotazů, které jsou jen ... tam, bez odrážek nebo nekonečného oznámení v nabídce. Nyní mohou být všechny tyto věci v moderování dobré! Ale Onimusha prostě vám bez námahy poskytne všechny štíhlé části.
Během prvních 30 sekund hry bojujeme s hroznými nepřáteli bez bojový tutoriál. Mohu jen říct, jak je to osvěžující? Worthwhile nepřátelé jsou vlastně téma, jak musíte často srazit pravidelné drhnout zacházet s balíčky, a přitom neustále zvažovat, zda jít nebo ne (obvykle) dokončovací pozemní bodnutí, které vás nechá otevřené. Všechno to opravdu uspokojí, jakmile se dostanete do rytmu, jako je magický systém pro více zbraní, který se budete pomalu naučit používat v konkrétních situacích.
jak zobrazit soubory .swf
Stimulace je na místě s neustálými překvapeními, akce-plná CG cutscene odhaluje, že pohybují příběhem podél, a volitelné chodby / hádanky, aniž by přes palubu. Úsporné místnosti mohou mít v sobě nepřátele, záchranné body automaticky nenaplňují vaše zdraví, může se objevit náhodné nebezpečí, které se už nikdy neobjeví: svět Onimusha je neustálý chaos. I hlasová práce má své vlastní kouzelné kouzlo (zejména směšný démonský vědec Guildenstern), ale znovu, pokud to nedokážete vydržet, můžete stejně snadno zapnout titulky.
Je to zmatek, že kamera nebyla aktualizována, protože bych rád viděl, jak si ji více lidí užívá, ale trochu mě to neobtěžuje. Existuje jen velmi málo případů (možná dvakrát tato přehlídka), kdy jsem udělal zásah mimo obrazovku a nevěděl jsem, že tam něco je. Je možné se přizpůsobit.
Během svého času s re-release jsem si nevšiml nic o framerate, a vy můžete jasně vidět upgrade, když to běží vedle originálu (zvláště srozumitelnější textová pole). Všechno je méně rozmazané a výsledkem je, že opětovné uvolnění upgraduje slot pěkně s celkovou čistotou hry. To je vše, co opravdu dostanete, protože se zdá, že se jedná o přímý port verze hry PS2, jen se standardními moderními interními úspěchy společnosti Capcom.
nejlepší telefon špionážní aplikace pro Android
Capcom s tím mohl udělat víc Onimusha: Válečníci , ale nepřipevnili to (alespoň na PS4) a to je vše, co opravdu potřebovali. Vzhledem k tomu, že stále občas hraju originál, řekl bych, že jsem víc než šťastný se štipkou a zastrčením sem a tam. Nyní potřebujeme úplnou trilogii.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)