review override mech city brawl
Jaegerova bomba
10 nejlepších společností pro vývoj webových aplikací v Indii
Jeden z mých oblíbených přehlížených titulů PlayStation 2 je výtržník z roku 2003 Válka monster . Tato hra, inspirovaná B-filmy z 50. let, vám umožní vybrat si z široké škály kaijuských a obřích robotů, pak ji bojovat v 3D aréně plné vozidel a mrakodrapů zničit, zatímco drobní lidé se utíkali o svůj žalostný život. O 15 let později je to pořád ještě zábavné a o to působivější, když uvažujete o tom, jak daleko obtížnější bylo ničení životního prostředí.
Není pochyb o tom, jaká je největší bojová hra roku, ale možná jste před pár dny zmeškali menší verzi Smash Bros Ultimate vyjít. Přepsat: Mech City Brawl je společenská hra, která vás zavede do pilotního křesla 30patrového mechu, a poté vám pomůže s porazením šroubů z řady mechanických a mimozemských nepřátel. Doufal jsem, že Přepsat bude duchovním nástupcem Válka monster , ale jak to stojí samo o sobě?
Přepsat: Mech City Brawl (PC, (recenzováno) PlayStation 4, Xbox One)
Vývojář: The Balance
Vydavatel: Modus Games
Vydáno: 4. prosince 2018
MSRP: 29,99 $
Pojďme si to vymknout z cesty: I přes některá časná srovnání Přepsat: Mech City Brawl s tím nemá nic společného Válka monster kromě sdílení některých společných inspirací. Pravděpodobně to není tak úplně Pacific Rim hra, ve kterou doufáte, i když má některé skvělé funkce, které vám a vašim přátelům umožní žít Voltron nebo Strážce fantazie.
Přepsat má několik různých režimů pro hraní, ale ve svém jádru je to bojová hra s řadou velkých stompy robotů. Od začátku je k dispozici tucet bojovníků a téměř celá rozpiska je inspirována různými zvířaty. Pár je mimo značkové verze slavných robotů jako Gundam nebo Mechagodzilla, ale většina z nich jsou originální výtvory. Bez ohledu na to, který mech si vyberete, všichni sdílejí některé běžné pohyby a je velmi snadné vyzvednout a hrát. I když můžete používat myš a klávesnici ve verzi pro PC, je zcela jasné, že hra byla navržena s ohledem na řadiče, a já jsem zjistil, že hrál lépe s ovladačem Switch Pro Controller nebo Xbox 360.
Každá z končetin vašeho robota je namapována na jiné tlačítko, takže si můžete vybrat, se kterými pažemi nebo nohama zaútočíte. Můžete měkce zamknout nepřátele, ale ztratíte to, pokud se dostanou příliš daleko od vás. Každý robot má osobní štít a pomlčku, kterou může použít k vyhýbání se útokům, a budou platit poplatek za super metr, čím déle zůstanou v boji. Pod výdržnou tyčí každého robota je také měřič tepla a příliš agresivní útok váš mech přehřeje, takže na několik sekund budete zranitelní protiútoky.
Z času na čas na bojiště déšť padají nadměrné zbraně, které si můžete vyzvednout a rozšířit tak své již působivé bojové schopnosti. Může se jednat o cokoli, od balistických štítů po železnice a granátomety, a existuje spousta zbraní na blízko, včetně energetických čepelí, masivního kladiva a pánve na smažení o šířce 100 stop. Můžete dokonce vybavit mečem nebo pistolí v jedné ruce a štítem v druhé, pokud jsou vhodné velikosti, nebo hodit mega-velké granáty na své soupeře.
Existuje kampaň pro jednoho hráče, která si půjčuje několik prvků XCOM jak se vy a váš mech připojíte k boji proti nové cizí hrozbě zvané Xenotype. Existuje několik různých typů těchto mimozemšťanů a někteří šéfové vyžadují odlišné strategie než vlny menších útočníků. Příběh je vyprávěn prostřednictvím vizuálních novinek ve stylu cutscenes a mezi příběhovými misemi si můžete vzít bonusové fáze, abyste získali další vylepšení a zdroje. Každý mech má svého vlastního pilota a všichni mají trochu odlišné příběhy, jak postupují kampaní.
nejlepší převodník z youtube na mp3 pro mac
Zatímco režim pro jednoho hráče je slušný, vývoj je zaměřen na jasné boje pro více hráčů. K dispozici je několik možností: týmové zápasy, bitvy jeden na jednoho, online zápasy (bohužel bez hraní konzoly), můžete dokonce nahodit více lidí do jednoho mechu a pokusit se bojovat jako organizovaný tým. Musel jsem jen vyzkoušet ovládání paží a hlavy jako dvoučlenný mech, ale viděl jsem plnou hru pro osm hráčů s tím, že každý ovládající samostatnou končetinu byl hodně zábavy.
Po každé bitvě si vyděláte kůži nebo kosmetický odemk pro jednu z mechů v garáži. Skiny jsou hlavní pobídkou ke koupi fyzické nebo digitální luxusní verze na rozdíl od standardní edice a přicházejí s jednou legendární kůží pro každého bojovníka a přístupem ke čtyřem připravovaným stíhačům DLC. (Jeden z nich již byl propuštěn, robotický jednorožec zvaný Stardust.) Naštěstí jsem neviděl žádný způsob, jak si tyto kůže koupit v reálné měně, ale je to pro podivný systém progresivní volba. Myslím, že pro ty, kteří se opravdu zapojí do online bojů, budou moci předvést své odhodlání vybavením sněhuláka nebo novinkou sombrero.
Bohužel existuje poměrně málo problémů s držením Přepsat zadní. Obrazy jsou pěkné a barevné, ale narazil jsem na spoustu rámečkových kapek. Moje souprava se dostává do bodu, kdy potřebuje nějaké upgrady, ale je to v rámci doporučených systémových specifikací, takže se váš počet najetých kilometrů může lišit. Zdálo se mi, že rychlým pohybem kamery nebo vyhořením mnoha budov najednou došlo k přetížení motoru a já jsem byl více než jednou dezorientován tím, kolik rámců bylo přeskočeno. Všiml jsem si také, že se kamera ztratila, když jsem couval do rohu, a moje testovací partnerka řekla, že nakonec dostala extrémní detail zadku svého robota mnohem častěji, než by chtěla.
Můj další hlavní problém s Přepsat je to, jak bezvýznamné je vše. Vypadá to hezky, když prooráte budovu, ale absolutně neexistuje žádný odpor, takže to vypadá, že i největší mrakodrapy jsou vyrobeny z hedvábného papíru. Arény jsou také poměrně malé a jsou blokovány zářící modrou bariérou, která nemá žádné vysvětlení příběhu. Většina etap jsou jen ploché letouny s budovami posypanými kolem, takže dlouhé boje jsou pěkně nudné, jakmile všechno nakopete do suti. V okolí nejsou ani žádní lidé, kteří by chránili (ano, správně) nebo dupali (tam jdeme). Bylo by mnohem zábavnější, kdybyste budovy mohli použít jako krytí nebo na ně vylézt, ale to není možnost. Pódia, která se mi nejvíce líbila, měla pro ně něco pevného, jako podzemní úsek v Egyptě nebo nadjezd v jedné z městských map.
Přepsat: Mech City Brawl měl hodně potenciálu, ale nakonec se mi tento koncept líbí mnohem víc než poprava. Bojový motor je dostačující, ale cítil jsem, že by to mělo být mnohem zábavnější vyhodit do povětří město v milióntunovém robotickém obleku. Zdá se, že tenhle byl poslán zemřít, a to je zatracená škoda.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem)