anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
Rozdíl mezi Soapui a Soapui Pro
Je toho příliš mnoho, které nevíme
Zde je statistika, která nemusí nutně znamenat výkon nebo úspěch nebo zisk: BioWare's Hymna od svého uvedení na trh 22. února pravděpodobně dosáhla 100 milionů dolarů v digitálním příjmu.
To je číslo, které hlásí analytická firma SuperData. Podle odhadů SuperData Hymna vydělala na konzolích více než 100 milionů dolarů, což mu dává „nadprůměrnou rychlost stahování“. Dodatečně, Hymna odhaduje 3,5 milionu USD na nákupy v aplikacích na PlayStation 4 a Xbox One.
Existuje několik důvodů, proč na tom opravdu nezáleží. Za prvé, a možná nejdůležitější, jsou společnosti provádějící průzkum trhu nedokonalé. Spoléhají na velikosti vzorku, vzdělané odhady a trendy a vytvářejí závěry. Nemusí to být špatné informace, ale je to pravděpodobně nepřesná informace. Nevíme, jaký přístup má SuperData. Říká to Hymna je někde kolem 100 milionů dolarů digitálně na dvou ze tří platforem vykresluje neúplný (a možná zkreslený) obraz toho, co se skutečně děje.
j2ee rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Ale také nutně nevíme, co EA očekává Hymna - a vydavatel je ten, kdo určuje, zda je hra finančním úspěchem. V únoru EA předpověděla za prvních šest týdnů šest milionů tržeb, i když nepřipojila příjmy. Takže nevíme, kolik životů prodalo Hymna sedí, kolik stovek milionů dolarů vygenerovalo, nebo jak se EA cítí o tom všem. Všechny tyto proměnné a tak málo odpovědí.
Nakonec je zpráva SuperData trochu bezcenné. Tak proč jsem napsal tento příspěvek? Nejsem si jistý!
Světový trh digitálních her: únor 2019 (SuperData)