review parkitect
Sim horská dráha, na kterou jste čekali
Zpět, když jsem zkontroloval Planet Coaster , Vychoval jsem to Parkitect se teprve začalo formovat. Asi o dva roky později je tento tvar zpevněn a hra opustila Early Access. Sledoval jsem hru velmi pozorně, četl jsem aktualizace na Steam a dychtivě očekával tento den. Odložil jsem včasný přístup, protože jsem nechtěl, aby moje první dojmy byly potenciálně kyselé.
Teď, když je čekání u konce, je čas se ponořit a nabít za použití koupelny!
Parkitect (Linux, Mac, Windows (recenzováno))
Vývojář: Texel Raptor
Vydavatel: Texel Raptor
Datum vydání: 29. listopadu 2018
MSRP: 29,99 $
Parkitect odvádí skvělou práci, když přináší Planet Coaster ne. První z nich je více orientován na manažerskou stránku designu zábavního parku, zatímco druhý byl kreativní hřiště, které bylo na všechno ostatní lehké. Oba jsou skvělé hry samy o sobě, ale myslím si, že většina lidí, včetně mě, má rád vzpomínky na hraní s drobnostmi správy parků zpět v RollerCoaster Tycoon staré dny.
Takže první věc, kterou jsem udělal, bylo pokusit se vzít parkového návštěvníka a hodit je do jámy mimo vyvedenou cestu. Fungovalo to! 10/10.
Vážněji, Parkitect má nějaké vážné nostalgické vibrace, ale absolutně stojí sám za sebe jako hlavní hráč žánru. Absolutně pohltil můj čas, aniž bych si to uvědomil. Je to typ hry, která přirozeně vede hráče k tomu, aby si stanovil menší dílčí cíle pro sebe a vždy se měl na co těšit. Mohlo by to přilákat další dávku návštěvníků parků nebo ušetřit dostatek peněz na vybudování další velké dráhy - v každém případě je na obzoru snad něco dobrého.
Existuje spousta vyjížďek - horské dráhy i nepohlavní atrakce - na výběr. Pokud jde o tácky, je zde také mnohem více k dispozici na Steam Workshopu, který vytvořili členové komunity. Nejlepší na tom je, že je možné procházet Workshop během hry, přidat něco a pak ho téměř okamžitě použít. Byl jsem úplně připraven zachránit, restartovat hru a poté umístit novou dráhu. Ani náhodou! Malé vyskakovací okno mi dalo vědět, že nový plán byl připraven k použití krátce poté, co jsem se „přihlásil“ na seminář.
co je makefile c ++
Navrhnout dráhu od nuly může být výbuch, ale má jednu hlavní překážku: nedostatek tlačítka automatického dokončování. Pivní tácky jsou rozděleny do různých typů, jako jsou dřevěné, ocel, stojan, divoká myš a dokonce bobová dráha, většinou s vlastními jedinečnými vtípky. Například při vytváření bobové dráhy je důležité řídit rychlost na křivkách tak, aby chudí jezdci neoddálili svou smrt. Pokud však chcete bobovou dráhu znovu vytvořit Cool Runnings , můžete to udělat jen. Ve skutečnosti jsem dělal jen to a můžete si ji stáhnout a použít zde. Nemáš zač.
Pravděpodobně budete mít míč, který vytvoří vaše vlastní zipy a přiblížení na dráze, jen aby si uvědomil, že koncová trať se ke stanici nepřipojí. Přirozeně musí být ve stejné přesné výšce. Dobře, žádný velký problém, prostě se vrať a trochu to uprav. No, to se snadněji říká, než udělá. Značky výšky jsou umístěny na různých místech jízdy, aby se daly sledovat, a dělají se ve zlomcích, což je oblíbené F-slovo každého. Nemohu vám říct, kolikrát byla moje jízda ve 2 7/8 výškových jednotkách, když to muselo být ve 3, což vyžadovalo asi 25 minut frustrujících úprav, aby bylo možné opravit. Provedení těchto úprav není intuitivní ani vzdáleně zábavné a při navrhování jízdy se jen dostane do cesty tomu, co by mělo být „třešničkou nahoře“. Neměl jsem uspokojení z vyřešení tohoto problému, jen frustrace. Dej mi tlačítko, abych to udělal automaticky, a nech mě se vrátit k tomu, co mě baví Parkitect .
Přeji vám také, abyste mohli jezdit na koni stejně jako později Tycoon her, ale krása Parkitect je to, že někteří moderátoři již přijali to, aby se pokusili přidat tuto funkci do hry!
Kromě toho je zde tolik lásky. Parkitect cítí se jako přirozený vývoj starých simulátorů horské dráhy. Přidává další vrstvu správy, která umožňuje podrobnější jednání se zaměstnanci a prvky provozování parku v zákulisí. Nic z toho neznamená, že se vedení cítí jako břemeno, ve skutečnosti je to naopak: cítí se jako doma. Návštěvníci parků nebudou rádi, když uvidí zaměstnanci pohybující se zásoby do obchodů na otevřeném prostranství, takže hráči mohou přidávat chodníky pouze pro zaměstnance, které jsou mimo způsob, jak je uklidnit. Zaměstnanci budou také příliš unaveni, aby mohli pracovat, takže je pro ně dobré postavit si místnost pro zaměstnance. Ach! A mohou být také vyškoleni, aby vykonávali svou práci lépe, takže vybudování školicího střediska je dobrý nápad (i když v průběhu času se jejich práce bude zlepšovat). Je toho hodně na zvážení, ale opět se to nikdy necítí ohromující.
Péče o to, co lidé říkají, je ve skutečnosti velká část Parkitect . Existuje mnoho vizualizací, které lze zapínat / vypínat, z nichž jedna ukazuje, jak ošklivý je park. Lidé neradi vidí věci jako odpadky, toalety nebo budovy zaměstnanců. Umístěním stromů nebo něčeho jiného, co brání tomuto výhledu, se uklidní návštěvníci parku, žehnej jejich jednoduchým názorům. Opět to přidává další vrstvu pro hráče, aby sledoval a přitom stále udržoval věci zajímavé. Nalezení vynalézavých způsobů, jak zatemnit názor lidí, umožňuje hráčům získat spíše kreativní přístup. Nebo, jak víte, stačí jen vyřezat nějaké stromy.
Hosté budou mít také prospěch ze schopnosti skutečně vidět další části parku. Pokud jezdec jede na vrcholky ruského kola, což jim umožňuje vidět jízdu, která by jinak byla těžko vidět, může si myslet: „Chci tam projet“! a pak tam jít. To bylo vždy něco, co jsem zvažoval při stavbě parků v žánru, ale Parkitect tento nápad ve skutečnosti využívá. Přidejte jej do seznamu rozhodnutí o inteligentním designu, která přispívají k celkovému zážitku.
Hráči jsou samozřejmě schopni zahájit zcela nový, zcela přizpůsobitelný pozemek a jít ořechy, dokonce zakázat věci, jako jsou peníze a výzkum, vytvořit skutečný režim karantény. Kampaň je zde však velkým tahem. Účinně se řada výzev nebo scénářů, hráči budou systematicky prosazovat 26 úrovní, každá s vlastním prostředím a sadou úkolů. Tito odvádějí skvělou práci, když hráčovi usnadňují mechaniku (existuje výukový program, ale sotva pokrývá základy) a jsou natolik různorodé, že budou i nadále lákat hráče kupředu. Navíc, dokončení úrovně odemkne ve hře zdarma pro ty, kteří mají rádi prostředí samotné.
Vizuální prvky jsou ostré a barevné, zatímco samotné modely jsou jednoduché. Výsledkem je úžasná směs jednoduchosti a stylu, která se vrací ke kořenům hry a zároveň se cítí jedinečná. Nejsou žádné problémy s čitelností s žádnými důležitými informacemi a vše lze zjistit rychlým pohledem, jakmile víte, kde hledat. Hudba je také temperamentní a pozitivní, kope ve správný čas, aby vám dodal úsměv do tváře.
Pokud jste do této recenze přišli s jednoduchou otázkou „je tato hra moderní den RollerCoaster Tycoon '? odpověď je absolutní ano. Většinu času jsem strávil v Parkitect analyzovat grafy výnosů a pohrávat si s cenami, aby každý host vyzkoušel nikl a desetník ze své těžce vydělané hotovosti. I když bych si přál, aby jízda byla mnohem přívětivější, řídící pracovníci, hosté a design parku se nikdy necítili lépe nebo kompletněji.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
bezplatný databázový software pro malé firmy