review persona 5 dancing starlight
jak vytvořit pole obecného typu v Javě
Srdce, ukradené
Přes obsazení široké sítě až k Shin Megami Tensei jde o fandom, Osoba 5 stále existuje ve výklenku. Ne každý bude chtít hrát po surrealistickém hladu po Japonsku, zatímco bude doprovázet mluvící kočku a to je v pořádku.
Ještě méně lidí se vydá na hudební cestu ve světě Osoba 5 , a to je stejně v pořádku.
Persona 5: Dancing in Starlight (PS4 (recenzováno), Vita)
Vývojář: P-Studio
Vydavatel: Atlus (WW), Deep Silver (EU)
Datum vydání: 24. května 2018 (JP) / 4. prosince 2018 (WW)
MSRP: P3 / P5 PS4 (59,99 $), P3 / P5 Vita (39,99 $), P3 / P4 / P5 PS4 (99,99 $)
Stejně jako mnoho rytmických her z minulých let se na obrazovce objevují ikony a musíte je zasáhnout. Nahoru, doleva, dolů, trojúhelník, kruh, X a občasná analogová páčka: to je vše, co potřebujete zvednout Persona 5: Dancing in Starlight a začít hrát. Sorta.
Odtud je třeba pochopit koncept unisonových (multi) not, hold (duh) a double not (tap tap), stejně jako 'škrábanec' mechanik, který si trochu zvykne (linky, které označují analogový vstup, mohou být na první pohled těžké). Pro nadšence rytmu je to něco, co si vrozeně vyzvednete, pro všechny ostatní je to trochu křivka. Pro jednoho zbožňuji jeho jednoduchost a výzvu, kterou poskytuje obtížnější nastavení obtížnosti. Hra vám hodí více not, ale ne mnoho konceptů, což umožňuje hudbě dýchat.
Ale nejlepší část Tanec ve Starlight je svět sám o sobě, protože zdrojový materiál velmi těží z rytmického jádra. Pokud jste hráli Osoba 5 než se dostanete mnoho z toho. Je to většinou v oblasti zvláštních interakcí mezi členy obsazení a podobně, ale osobností Osoba 5 Hrdina hrdinů posádky Phantom Thieves of Hearts zde projde. Víte, jak se vám daří dobře PaRappa rapper a dosáhl 'U Rappin Cool', scéna by se změnila? Tohle má. V závislosti na tom, zda zasáhnete určitou řadu barů, se vaši přátelé objeví a tancují, což mi nikdy neusmívá úsměv.
Také vykopávám jasné cíle odemknutí pro další sociální interakce, plně potlačené (nebo přezdívané) přepínání vokálů a zábavný kostým se odemkne. Svědectví o tom, že Morgana (výše zmiňovaná kočičí kočka) spolupracuje s doslova kýmkoli, stačí, abych se starala o jinak nesmyslné výzvy a oblečení, které Atlus banky příliš často používají.
Věrný Osoba ve formě je velký důraz na postup ve formě kampaně (většinou dialogové), ale chtěl jsem vidět více režimů ... a písniček. Když se Atlus podíval na větší obrázek, nakonec to, co dělal, rozdělilo jednu obrovskou hru na tři Osoba 3 , 4 , a 5 všichni mají své vlastní položky v této podsady. Jde o to, že všichni mohli stát větší. Změny a parametry pravidel jsou pěkné, když opravdu chcete získat granulární a hrát určitou píseň znovu a znovu, ale jakmile budete hotovi, budete opravdu potřebovat milovat hudba, aby zůstala zapojená. A já ano.
Osoba 5 se skládá z některé z nejlepších hudebních her v historii her, období. To neplatí jen pro hlavní vstup, ale odehrání všech tří Osoba rytmické hry mohu říci, že to platí Světlo hvězd také. Skóre je funky, jak peklo a japonské lokace, ve kterých tančíš, to opravdu prodávají. Zvukový doprovod také není příliš zaneprázdněn: v delších písních a rozkošných chvění během tanců (které můžete vypnout) je spousta sestupných období. Většina z nejlepších oblíbených Casey Kasem (Life Will Change, Keeper of Lust, Will Power, Under Mask) je zahrnuta do 26-ti setlistu.
Persona 5: Dancing in Starlight zná své publikum v rámci svého publika. Je to jedna z více poutavých rytmických her, které jsem doposud hrál, i když si přeji, aby byla otevřená od začátku a musela udělat víc. Stejně jako zloději Phantom musím následovat své srdce; a to je spojeno s hudbou.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
jak obrátit pole java