review pirates black cove
I když jsou piráti prostě lepší než ninjové, ve videohrách nedostali tolik ocenění. Viděli jsme dvě inkarnace Piráti Sid Meier! , Ostrov opic hry a pirátské hry Akella ( Piráti z Karibiku , Mořští psi , Věk pirátů ), abychom jmenovali alespoň některé, ale plnohodnotná pirátská roleplaying hra s námořním bojem se nikdy k dokonalosti nikdy nepřiblížila.
Piráti z Black Cove Pokouší se to změnit tím, že nabídne přesně to za rozpočtovou cenu, zatímco do mixu přidá strategii v reálném čase. S karibským námořním bojem, pozemními misemi se světelnou strategií, upgradovatelnými loděmi a postavami a hlavními smíchy za pirátské vtipy v celé hře je potenciál rozhodně tam. Ale splní svůj potenciál?
Piráti z Black Cove (PC)
Vývojář: Nitro Games
Vydavatel: Paradox Interactive
Vydáno: 2. srpna 2011
MSRP: 19,95 $
Jako jedna ze tří různých postav, z nichž každá má své vlastní atributy (vyvážené, rozbité, pohyblivé), se vydáte na svou cestu, abyste se propracovali skrz scallywagy a stali se pirátským králem legendy. Piráti z Black Cove se soustředí kolem jedné části boje a průzkumu loď-loď v karibské oblasti, jedné části pozemních misí a jedné části správy vaší pozemní armády kurdějských psů a předávání úkolů.
jak chytat chyby během automatizace sestavení
Námořní boj je solidní a přístupný, i když možná příliš arkádový-y pro hardcore námořní fanoušek. Zatímco začnete s trochu víc než děsivě pomalým plovoucím vrakem s hrstkou širokopásmových děl, potopením lodí a prováděním úkolů pro tři různé pirátské frakce, které soupeří o ovládání, vám poskytnou potřebné peníze (osm kousků) na nákup a upgrade lodí . Prostřednictvím průzkumu kolem mapy také najdete „plány“, které fungují jako loď a upgradují odemknutou měnu.
Brzy budete mít dost plánů a osvobodíte dostatek osmi kusů, abyste si mohli dovolit slušnou loď. Soutěž s otevřenější hrou nalezenou v bug-ridden, ale docela zábavné Piráti z Karibiku od roku 2003 veškerý vývoj v roce 2007 Piráti z Black Cove se provádí pomocí úkolů. Neexistuje žádné obchodování jakéhokoli druhu, protože to není obchodní simulátor; je to pirátský život pro vás.
Progrese je pololineární záležitost, s dokončenými úkoly občas vede k dávce nových úkolů, které můžete dokončit v jakémkoli pořadí. Jakmile dokončíte dostatek úkolů pro jednu frakci, výsledná získaná reputace vám umožní začít provádět mise pro další frakci atd. Není to tak hra, kde si musíte vybrat strany, stejně jako jednoduše projít všechny dostupné mise, abyste získali nejvyšší pověst pro všechny frakce a odemkli poslední misi příběhu.
Mezi misemi na moři, které zahrnují potápějící se lodě, zachycují je se speciální schopností lidského katapultu - která katapultuje nešťastného piráta - nebo doprovodnými povinnostmi, zůstávají tyto mise po celou zdlouhavou kampaň zábavné. Boj je rychlý, i když jakmile upgradujete na jednu z těžších frakčních lodí Buccaneer, je docela těžké se potopit. Příležitostné námořní rozptýlení vás uvidí bojovat s Krakenem nebo navigovat v rotujícím bludišti, které chrání sirény ve zvláštních oddělených námořních sekcích.
V souladu s jeho přístupnou povahou neuvidíte mnoho přizpůsobení lodí kromě upgradů a speciálních zbraní. Nakupujete to, co získáte, aniž byste se museli příliš obávat statistik lodi nebo údržby posádky, a není možné zřetězit kanónové střely, které by zničily stožáry, ani jakoukoli možnost postavit loďku mimo loď, kterou přímo ovládáte.
Pozemní boj je úplně jiný příběh. Každý pirátský hrdina může mít až tři jednotky velkého množství jednotek pod jeho velením a nové pirátské hrdiny se k vám připojí, jakmile dokončíte všechny mise za frakci. Každá pirátská frakce má svou vlastní ostrovní základnu, kde můžete postavit kasárna pro nábor pozemkových jednotek a přijímat nebo předávat questy. Ačkoli jsou jednotky dostatečně rozmanité, aby vám poskytly řadu bojů na blízko, pohybujících se a speciálních útoků teoreticky, pozemní boj v praxi nefunguje tak dobře.
Součástí problému jsou kontroly a struktura mise. Prakticky každá pozemní mise jednoduše vyžaduje, abyste šli od bodu přistání k cíli mise, zabíjeli nepřátele podél cesty a šli zpět. Vaše jednotky budou obvykle zaútočí na všechno, co je vedle nich, pokud stojí, ale neexistuje možnost útoku. Musíte ručně kliknout pravým tlačítkem na nepřátele, abyste na ně zaútočili, ale pokud se jedná o jednotky na blízko a začnou se s vašimi jednotkami přepínat, může být docela obtížné na ně kliknout a zaútočit na ně.
Pokud nesprávně kliknete a přesunete jednotky na zem vedle nepřítele, občas tam jen tak zůstanou a způsobí poškození, až nakonec kliknete na správné místo. Ovládací prvky vyžadují z vaší strany hodně přesnosti, což není vždy možné, když máte nepořádek jednotek, které se hádají. Výchozí možnost útoku a přesunu by vyřešila všechny tyto problémy, ale bez ní by se pozemní mise pohybovaly od frustrujících po vyvolání pocitu, že jste jednoduše procházeli pohyby, abyste se dostali zpět k moři.
jak otevírat soubory .jar
Nepomůže to, že oblasti pozemních misí jsou příliš velké nebo vaše jednotky chodí příliš pomalu, což má za následek dlouhé čekání, než se všechny vaše jednotky vrátí zpět k přistávací ploše - něco, co musí udělat téměř v každé misi. Naštěstí existuje tlačítko 'návrat na loď', které automaticky nasměruje všechny jednotky, aby se vrátily na místo přistání, ale stále je to skličující zážitek ze zábavy, kterou jinak pravděpodobně budete mít Piráti z Black Cove.
Jak postupujete, inventární systém se naplní položkami, které můžete aktivovat pro věci, jako je nezranitelnost nebo posmívat se blízkým lodím, přesto je skryto v nabídce, která vás odradí od zapamatování. S těmito položkami na panelu nástrojů Svět války styl, byl by velmi prospěšný.
To je určitě hra pro pacienty PC hráče, kteří stejně rádi kopnout a pohrávat si s piráty. Jedinečná položka „větrné kouzlo“ vám umožní okamžitě teleportovat na frakční základnu, aby se ušetřil čas, i když to funguje pouze tehdy, pokud jste na moři. Kdykoli ji použijete, měli byste si ji pamatovat, abyste ji znovu vyzvedli uvnitř frakční základny, jinak se budete ručně plavit celou cestu zpět. Je to trochu ohromující, proč není místo tohoto systému jednoduše tlačítko teleportu, protože uvnitř kouzla může být někdy obtížné najít uvnitř základny, dokud se nenaučíte jeho možná místa tření.
Občasné chyby způsobené hrou vás také znamenají mít být trpělivý, i když Nitro Games již s uvolňováním záplat velmi rychle a budoucí podpora se jeví jako bezpečná sázka. Což je skvělé, protože Piráti z Black Cove dělá hodně dobře, zatímco v jiných oblastech zaostává.
Dialog je dostatečně vyjádřený a vtipný, příběh neustále pokračuje slušným tempem, abyste si mohli hrát, a můžete sbírat všechny druhy sběratelských předmětů - včetně 1 000 „vtipných lahví“ s vtipy, které sahají od srdečných smíchů až po výtečné hříčky. Tyto vtipy jsou ozvěny na frakčních základnách NPC a jako někdo, kdo není averzní vůči hrozným hříčkám, mě tyto vtipy ve skutečnosti přiměly, abych se usmál víc, než si pamatuji, že bych to dělal v jakékoli jiné nedávné hře.
A co je nejdůležitější, celá hra má jisté kouzlo. Pirátské trofeje oplývají všude, kam se podíváte, a je zřejmé, že Nitro Games jsou velkým fanouškem pirátů; o čem dále svědčí zmínka o klasikech swashbuckler jako Sea Hawk a Kapitáne Krev na stránce Facebooku hry.
Přestože struktura pozemních misí v roce 2005 byla Piráti z Black Cove inklinuje být trochu nevýrazný, tyto mise pomáhají udržovat rozmanitost hry. Hra má v zásadě stejný problém Star Wars: Empire at War měl: vesmírné bitvy byly zábavné, zatímco pozemní mise byly trochu nepořádkem. Kromě tohoto strukturálního aspektu se každý další problém s hrou - od pozemních ovládacích prvků po určité zvláštnosti rozhraní a tu a tam vyskytující se chyby způsobující hru - týká věcí, které lze snadno aktualizovat pomocí aktualizací.
Piráti z Black Cove má nějaké drsné hrany, to je jisté, přesto je to stále nejpříjemnější a nejzábavnější pirátská hra, kterou jsem hrál v letech. Základy, na kterých je hra postavena, jsou natolik silné, že podporují pokračování, které se zlepšuje na stávajícím vzorci a odstraňuje jeho nedostatky, ať už se jedná o problémy spojené s designem nebo ovládacími prvky, a pravděpodobně bych si koupil budoucí iteraci v Orientalu v tepu.
Pokud jste dostatečně velký pirátský fanoušek a jste ochotni přehlédnout Piráti z Black Cove Pokud jde o chyby ve prospěch jeho kouzla, je tu dost legrace, abychom museli učinit svou rozpočtovou cenu nevýhodnou. Pokud by však taková pirátská hříčka měla za následek krvácení v jazykových centrech mozku, nemusí to být hra pro vás.