review retro bit nes power stick
Více způsobů hraní
Když jsem poprvé otevřel Power Stick od Retro-Bitu, zaplavily se nostalgické vzpomínky. Obrázky z mého dětství při hraní her před záři televizní obrazovky uprostřed noci se mazlily pod přikrývkou a hodily můj joystick NES Advantage přes místnost, protože jsem si myslel, že je úplný a naprostý odpad a úplně jsem nenáviděl to tehdy. Proč bych měl sakra chtít použít pěkný joystick místo pěkného a pohodlného ovladače? Pasáž se mi líbila, ale neměl jsem chuť přinést zážitek domů nezbytně.
To znamená, že jsem nebyl příliš sebevědomý ve svou vlastní schopnost užívat si Power Stick od Retro-Bit za to, co to bylo; hrubé přiblížení starého zařízení, které si někteří nostalgičtí fanoušci rádi pamatují. Po tom, co jsem s ním strávil spoustu času, stále ještě něco ovládám, ale teď cítím, že je dobrý důvod mít arkádovou hůl pro NES v mé knihovně, a to hlavně kvůli celkové přizpůsobitelnosti hůlky - co je schopna udělat, spíše než to, co bylo ve skutečnosti navrženo, aby fungovalo jako produkt po vybalení z krabice.
Už nejsme v osmdesátých letech. Tyto druhy příslušenství již nejsou promyšleným a to je zde zjevně zřejmé kvůli několika klíčovým zásadám designu. V první řadě je možné tyč snadno rozebrat, aniž by došlo k významnému poškození estetického nebo jiného poškození, i když to bude vyžadovat odstranění šroubů, gumových nohou a případné zrušení záruky. Za druhé a kritické k prvnímu bodu, má díly, které lze snadno vyměnit.
rozdíl v zabezpečování a kontrole kvality
Všechno je zde spojeno s pěknými clicky mikrospínači, což znamená, že se jedná o odolné zařízení, které dlouho vydrží poměrně křehké gumové kontakty používané ve většině kontrolérů NES zpět, včetně výhody NES Advantage. Power Stick je mnohem typičtější, co byste našli v moderní bojové tyči, i když konkrétní bity, které Retro-Bit zvolil k použití, jsou v pořádku. Tlačítka se cítí lepkavá a hůlka se cítí levně. Ale užitečná brána omezovače 4/8 zabudovaná do kontroléru, kterou lze snadno nastavit, dává této obrovské výhodě v porovnání s jakýmkoli jiným zařízením arkádové hůlky, které jsem použil na této konzoli, zejména pokud jste v arkádové klasice, jako je Pac-Man a Donkey Kong .
Jaký je v tom rozdíl? Mnoho starších arkádových her, jako je Pac-Man jsou téměř nemožné hrát správně, protože jsou izolovány do čtyř směrů, a většina arkádových tyčí prostě není konkrétně navržena nebo nakonfigurována tak, aby se s tím vypořádala. Obzvláště na NES najdete širokou kombinaci čtyř i osmi směrových her a je velmi zřejmé, kdy toto omezení vstoupí do hry. Ve výchozím nastavení je Power Stick, stejně jako většina zařízení, nastavena na 8-cestnou konfiguraci čtvercové brány, která se nejlépe hodí pro tituly, jako jsou Arkáda pro želvy s mutantem Ninja které se hodně pohybujete diagonálně. Vsadit se, když se snažíte projít pevnými rohy Paní Pac-Manová , nebo vylézt po žebřících Burgerský čas , možná zjistíte, že se to stává obtížnějším díky hrám, které nereagují dobře, pokud není hůlka posunuta dokonale v jednom ze čtyř směrů, což je možné, když je brána nastavena na čtyřcestnou konfiguraci diamantu.
Jak často budete chtít prasknout hůlkou a hrát si s tím, záleží zcela na vaší dostupné knihovně a na tom, jaké druhy her si užíváte při hraní, ale ohromné zlepšení čtyřcestného pohybu hůlky u těchto starších arkádových klasik umožňuje použití arkády. držet obrovskou výhodu oproti tradiční D-pad, který může mít podobné problémy pro některé lidi. Během testování na tomto nastavení jsem tedy většinu najetých kilometrů přiložil na hůl, i když jsem si s tím hrál oběma způsoby a zjistil jsem, že to fungovalo skvěle pro každou hru - pokud jste provedli nezbytnou změnu jako první.
Další osobní gripe je použití odnímatelné koule na horní části hole, která se cítí uvolněná a zhoršuje se s velmi krátkou dobou nepřetržitého hraní. Nakonec jsem to úplně odstranil, držel jsem základnu hole a zjistil jsem, že je okamžitě citlivější a méně neohrabaný. Neodstranil jsem původní knoflíky, ani jsem nevyměnil hůl úplně, ale nic nenasvědčuje tomu, že by to bylo obtížné. Takže pokud jste chtěli skutečně vlastní NES hůl, je to něco jako ráj pro začátečníky.
A to je jen problém. Jako samostatný produkt chybí turbo funkce původní NES Advantage, je vyroben z lehčího materiálu a ve skutečnosti nic zvláštního neudělá. Moje vlastní Power Stick je jako bizarní monster Frankenstein, ale nikdy jsem nehrál lepší konzoli Pac-Man před. Nedokážu si představit, že se ve skutečnosti vrátím k ovladači, ale mám pocit, že samotné zařízení je tam jen na půl cesty, a musel jsem si s tím pohrávat banda, abych to mohl udělat podle mého přání. To mě nutí představit si produkt pro kutily pro kutily, kde získáte krabici a spoustu komponentů se snadno otevíratelným pouzdrem a schopností přizpůsobit ovladač podle vašich představ. To však zjevně není výslovným záměrem a cítí se více náhodný než cokoli jiného.
Řekl bych, že je to doplněk pro nadšence a zvědavce, ale pro většinu ostatních to bude něco víc než jen novinka nebo zvědavost. Neurobí žádnou konkrétní věc velmi dobře a její základní komponenty nechávají hodně být požadovaný. Pokud jste podivín, jako jsem já, kdo hraje Pac-Man tři noci v týdnu a může získat skóre do stovky tisíc bodů, je to něco jako dar z nebes, jakmile byl roztrhán a přestavěn od základů. Pro všechny ostatní to bude pravděpodobně zabírat stejný prostor na policích většiny sběratelů jako výhoda NES; zabírat prostor, něco hezkého na pohled a předvést příteli každou chvíli. Pro mě se to stalo kritickou součástí mého koníčku NES, ale ten, který by mohl být výrazně vylepšen, pokud by byla jeho konfigurovatelnost přístupnější a zjevnější.
(Tento přezkum je založen na maloobchodní budově poskytnuté výrobcem.)