review return obra dinn
Moje oblíbená hra o tom, že jsem pojišťovacím agentem
Toto je první hra, která mě ve skutečnosti cítila jako detektiva. Hrál jsem spoustu her, které mě pověřily řešením nějaké záhady, jen abych to nechal vařit, abych buď nedokázal selhat, nebo prostě jednoduše a nudně.
Návrat Obra Dinn vás nutí používat deduktivní uvažování a logiku bez odpovědí na krmení lžičkou. Je také sportovní jedinečný vizuální styl a některé nádherné malé melodie! Pokud jste někdy chtěli opravdu myslet si jako detektiv, to je hra pro vás. Nechte to Lucasovi Popeovi, vývojáři Papíry prosím , naprosto ho vyřadit z parku ... znovu .
nejlepší stahování hudby ve formátu mp3 pro Android
Návrat Obra Dinn (Mac, Windows (recenzováno))
Vývojář: Lucas Pope
Vydavatel: 3909 LLC
Vydáno: 18. října 2018
MSRP: 19,99 $
Méně známé o tom, co se ve skutečnosti děje Obra Dinn (nebo bych měl říct na Obra Dinn), tím lépe. Jakmile hráči poprvé prozkoumají loď, dostanou se do držení kouzelné věci vypadající pocketwatch, která jim umožňuje „znovu žít“ okamžik smrti pro jakoukoli mrtvolu nalezenou na lodi. Pokaždé se přehrají zvuky a dialogy, které vedly k události, a jakmile nastane okamžik smrti, je hráč okamžitě přenesen na toto místo a čas. Odtud mohou prozkoumat okolí a prozkoumat scénu, časem zmrazené.
Poprvé na scéně je omezená - obrazovka brzy zmizí na černou a pak je čas jít dál. Je možné znovu a znovu navštěvovat všechny tyto vzpomínky a při následných návštěvách neexistuje žádný časový limit. Cíl je poměrně jednoduchý - zaznamenejte jména a příčiny smrti pro každého ze 60 lidí na lodi. Při čtení to může znít zdlouhavě, ale věřte mi, je to něco jiného než.
Opět nebudu dávat nic pryč. Ale stimulace na začátku roku Obra Dinn je mistrovské dílo. Hra vás upoutá malinkou scénou s rozehranými kousky intrik, pak BAM! To vás zasáhne 'OH SH' - okamžik a okamžitě se změní ... dobře, všechno . A když si myslíte, že jste na to přišli, BAM! Další bláznivý okamžik, který vychází z ničeho. Vážně, nezbavte se svých předpokladů.
spusťte java projekt v zatmění
Návrat Obra Dinn dává hráčům vše, co potřebují k úspěchu. Díky šikovnému notebooku v závěsu je přístup k věcem, jako je seznam členů posádky, mapa lodi a její trasy, a náčrtky posádky, kdykoli k dispozici. Když hráči prozkoumají každou paměť, mohou přiblížit postavu a hra zobrazí, kde jsou v náčrtech. Odtud je na hráči, aby označil, kdo jsou, jak zemřeli a kdo je zabil.
Věci se rozhodují výběrem ze seznamu. Když vyberete někoho, hra zobrazí seznam členů posádky, z nichž si hráč může vybrat. Při rozhodování o tom, jak někdo zemřel, jsou k dispozici určitá slovesa a seznam členů posádky se objeví znovu při výběru toho, kdo byl vrahem (pokud je to použitelné). Je to všechno velmi intuitivní, i když navigace v knize se může po prozkoumání každé scény cítit neohrabaně a je čas na křížové odkazy na lidi a události z různých sekcí.
Mechanika je jednoduchá (zamyslete se Vodítko na cracku), příběh je epický a překvapivý a je tu dost tajemství, aby hráči mohli hádat ještě nějakou dobu. Po zobrazení každé paměti má hráč šanci hru v podstatě dokončit, ale nedostane „dobrý“ konec. To bude trvat mnoho více času. Lucas Pope to uvádí kdekoli mezi 6 a 40 hodin, v závislosti na vašich deduktivních úvahách. Stále jsem nedokončil každého jednotlivého člověka a jeho příčinu smrti, ale při tempu, kterým jsem směřoval, bych očekával, že skončí asi za 10 - 12 hodin. Možná to není „dostatek času“, abyste ospravedlnili nákup 20 $, ale vzhledem k tomu, jak vzrušující a fascinující každou chvíli Obra Dinn je, řekl bych, že to rozhodně stojí za to.
Vizuály se vracejí do doby grafiky v počítači Macintosh, i když existují barevné filtry, které emulují vaše oblíbené jednobarevné obrazovky staré školy. Lucas Pope to používá ve velkém efektu a některé scény jsou naprosto úchvatné. Vizuály musely být naprosto čisté, protože dešifrování příčiny smrti často vyžaduje ostrý pocit pozorování (i když mnohokrát je to zcela zřejmé).
Dokonce se používají i malé hudební podněty. Nevšiml jsem si, jak chytlavé to bylo zpočátku, až jsem zjistil, že je napodobuji ve sprše. Jsou jen pár vteřin a já je všechny moc miluji! Zvláštní výkřiky hlasovým hercům. Více než obvykle, hlasové herce, kteří přesně reprezentují své postavy, jsou nanejvýš důležité, protože hráči mohou rozpoznat přízvuk nebo hlasové skloňování, které jim umožňuje určit totožnost někoho na lodi. Všichni ve zvukovém oddělení odvedli skvělou práci.
To je hra, o které nemůžu přestat myslet. Přemýšlím o tom v práci - buď si vzpomínám na bláznivé okamžiky, které jsem neviděl přicházet, nebo přemýšlím o nedávno objevených informacích a jejich důsledcích. Tohle je absolutně „myslící mužská hra“ a doufám, že se ostatní vývojáři (nebo samotný pan Pope) rozhodnou opičit a rozšířit se. I když to není detektivní hra, nikdy jsem se necítil spíš jako ptáka.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)