review river city ransom
Punch, kop, je to všechno v BARF!
Je to už 28 let od originálu River City Ransom a konečně má správné pokračování Podzemí . Vím, vím, někteří z vás puristé říkají: „Ale Jed, RCR měli spoustu pokračování a spinoff sportovních titulů, prostě do USA nepřišli River City: Tokyo Rumble '.
I když je to pravda, žádná z těchto her není skutečným pokračováním hry, kterou známe a milujeme vyrůst. Anglická verze River City Ransom byl těžce lokalizován, aby uspokojil západní publikum, což znamená, že všechno, co se zabývalo Japonskem, bylo odstraněno a nahrazeno něčím trochu američanem. Jména postav byla také změněna z Kunio a Riki na Alex a Ryan. Hra byla v podstatě pro účely prodeje vybílena.
River City Ransom: Underground není jen pokračování RCR fanoušci čekali, ale jeden z největších beatů všech dob.
River City Ransom: Underground (PC)
Developer: Creative Effort
Vydavatel: Tvůrčí úsilí
Vydání: 27. února 2017
MSRP: 19,99 $
'Moje uložení říká, že jsem s touto hrou udělal 51 procent, ale mentálně jsem s touto hrou udělal 100 procent', vykřikl jsem svému příteli frustrovaně, když jsem se potopil dobře po dobu 15 hodin (realisticky by to mělo trvat asi 8 až 10 hodin dokončit) v River City Ransom: Underground . Neustále jsem umíral, v jednom nebo dvou úderech mě zabili šéfové a hra se zhroutila a prohrál přes tři hodiny broušení, které jsem udělal, abych se pokusil o to, aby to bylo trochu snazší, díky vývojářům, kteří v roce 2017 neprovedli autosave .
Po odvzdušnění mého frustrace na Twitteru s hrou se jeden z vývojářů natáhl ke mně a hádal co? Hrál jsem celou hru až do té chvíle s množstvím zdraví, s kterým začnete, místo toho, aby se postupně vyrovnávala, jak se mělo. Takže to, co říkám, je, že mi nikdy neřekneš, že jsem špatný při videohrách nebo že není oddaný, protože jsem zatracený voják. Také jsem pomohl vývojářům najít a opravit četné chyby Podzemí to by nebylo možné opravit spuštěním. Nemáš zač.
Až na to, že verze hry, kterou si budete moci koupit den, bude mít jistě několik chyb sem a tam (vím o nejméně dvou menších, které ještě nebyly opraveny), protože vývojáři jasně pracují na drát, ale jinak to bude mnohem plynulejší a příjemnější zážitek než moje první polovina hry.
číslo char na int c ++
Pokud jste nikdy nehráli originál RCR , nedělej si starosti Podzemí začíná tutoriálem, který je v podstatě původní hrou sloučenou do několika minut, aby vás dohnal k rychlosti. Podzemí ' s příběh není tak zajímavý nebo originální, ale nejste tu pro příběh, jste tady, abyste porazili peklo z nekonečného množství nepřátel, což je místo, kde tato hra vyniká na rozdíl od jakékoli jiné hry v žánru.
Můžete hrát jako jednu z deseti postav v příběhovém režimu, každá s jedinečnými pohybovými sadami, které lze odemknout pomocí dojos roztroušených po městě. Na rozdíl od nejčastějších em-upů, které obsahují jen několik základních tahů, Podzemí dostane docela hluboko do bodu, že se cítí skoro jako bojová hra více než knoflík, když bez námahy stáhnete dlouhé a působivé komba, které vysílá více nepřátel létajících vzduchem.
Hrál jsem jako jedna z nových ženských postav jménem Provie, tanečnice badass break v kapuci. Ona také není bílá, hurá! Většina pohybů Provie je založena na kopu, jak jste si představovali, což znamená, že spousta pohybů žongluje nepřáteli s nohama, působivými kopy a střílí je pomocí boomboxu. Podzemí si zachoval campy kouzlo původní hry a zvedl ante Scott Pilgrim úrovně směšnosti s tím, že alespoň jeden šéf má jeden téměř identický přesun k postavě ze hry. Podivné jak Scott Pilgrim vzal vliv od RCR a teď Podzemí má z toho nějaký vliv. Kruh porazil život?
Nejenže můžete bash procházet příběhovým režimem až se čtyřmi hráči online nebo místně, ale můžete je také vyzvat k bitev v arénovém bojovém režimu, který má své vlastní fáze a zdánlivě každá postava včetně nepřátel a šéfů jako odemykatelné postavy. I když jsem s nikým nehrál online, hraní s roboty bylo jednou z možností, ale hrajete jako postava se vyrovnanými statistikami, takže to není spravedlivý boj proti jejich základním postavám.
Když už mluvíme o nivelaci, Podzemí má systém založený na XP, kde se vaše maximální statistiky zvyšují na základě vaší úrovně. Ale počkejte, je toho víc! Stejně jako v původní hře budete muset nakupovat a jíst jídlo z obchodů, abyste skutečně zvýšili své statistiky až na tuto maximální úroveň. Problém spočívá v tom, že položky vám předem neříkají, jaké statistiky se zvyšují, dokud je nekoupíte a nepoužijete.
Podzemí má mnoho případů, kdy to vypadá zdánlivě z nostalgie a autenticity, k lepšímu nebo horšímu. Dalším takovým příkladem je, že v době, kdy nebo kdy šéf konkrétně šéf se vynoří díky novému (a zbytečnému) cyklu den-noc, který jen o málo více než uměle prodlužuje hratelnost, není žádná indikace. To znamená, že nebylo příliš těžké vymyslet, co dělat s malou zkouškou a chybou. Jak již bylo zmíněno, neexistuje žádná funkce automatického ukládání (i když mi devs řekla, že ji možná brzy přidáme), což znamená, že si budete muset pamatovat, že chcete zachránit kdykoli navštívíte bezpečný dům, ale pravděpodobně už žádné nezažijete havaruje jako já.
Dobré kousky nostalgie, které byste očekávali, jsou zde, stejně jako krásné pixelové umění s postavami a místy, které mají pocit, že patří do RCR svět a zvukový doprovod jednoho z mých oblíbených umělců založených na občas čipech, Disasterpeace. I když si nemyslím, že by melodie byly tak nezapomenutelné jako originál, nehrál jsem tuto hru znovu a znovu za posledních 28 let, takže to není spravedlivé srovnání.
River City Ransom: Underground stálo za to čekat, a doufejme, že nemusíme čekat téměř tři desetiletí na další. Vzhled, pocit a humor originálu je zde s novým hloubkovým bojovým systémem, který se cítí svěží, ale známý a zároveň hlubší než v podstatě každá jiná hra v žánru. To nemohu říct s jistotou Podzemí je nejlepší rytmus všech dob, ale zaslouží si své místo u stolu RCR , Zlatá sekera , Final Fight , a Scott Pilgrim vs. Svět. Může rok 19xx žít navždy!
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)