review the mummy demastered
Další solidní adaptace od WayForward
Neviděl jsem letošní restart Maminka a kromě dlouhého mezinárodního letu nebo opilého impulzního pronájmu na Amazonu to nikdy nebudu. Originální Brendan Fraser-vedl Mumie filmy? Tak určitě! Víš, že jsem dole. Ale já nejsem vůbec investovali do této nové obnovy nebo Universal plánů pro Dark Universe.
Naštěstí, s ohledem na Mumie zničila , na tom nic nezáleží. WayForward vzal majetek a přizpůsobil jej do hry, která stojí na jeho vlastní. Kopat Castlevania ? Měli byste to kopat.
Mumie zničila (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One, Nintendo Switch)
Vývojář: WayForward
Vydavatel: WayForward
Vydáno: 24. října 2017
MSRP: 19,99 $
Abych byl upřímný, tato recenze ve skutečnosti nemusí pokrývat mnohem více důvodů, protože k lepšímu nebo horšímu je to, co vidíte v této hře, do značné míry to, co dostanete.
stáhnout všechny skladby z youtube playlistu
Mumie zničila je metroidvania, které se cítí více inspirováno Castlevania Názvy GBA než, řekněme, Super Metroid , přestože vaše útoky jsou založeny na projektilu. Hrajete jako překvapivě vyměnitelný voják Prodigia, organizace zastavující monstrum Dr. Jekyll, a je na vás (a vašich nástupcích), abyste vystopovali a odstranili novou mumii, princeznu Ahmanet.
Cestou se postavíte proti netopýrům, psům, zarostlému hmyzu, planoucím lebkám, poskakujícím mozkům a dalším nejrůznějším tvorům, včetně nepřátel, kteří přímo čerpají z egyptské mytologie. To by se mohlo zdát jako náhodná skupina nepřátel zcela postrádajících soudržnost. Je to tak trochu. Ale v tuto chvíli, když hrajete, se to tak úplně necítí. Zničeno hřebíky, které 'vzhled vania vracet a zvuk WayForward usiloval o a vývojářské umění pomáhá svázat všechno dohromady.
Jak postupujete (doufejme, že prozkoumáte všechna podezřelá místa, která by mohla držet tajemství), odemknete půl tuctu zbraní, včetně mých oblíbených harpun a plazmového paprsku, který překlenuje obrazovku, a také některé typické vylepšení schopností, které vám umožní otevřít více mapy. Běh a střelba se cítí skvěle, ale až na pár výjimek se pro mě hlavní power-ups propadl. Vyšší skoky, podvodní traversal, žádný úder, když se zraníte - užitečné věci, jistě, ale ne hrozně vzrušující.
Také nejsem blázen Zničeno přístup k smrti. Kdykoli zemřete, budete se vracet jako nový prodigiový agent a musíte zabít své nyní nemrtvé-pomyšlené bývalé já, abyste znovu získali své vybavení. Je to nová myšlenka, která odpovídá tématu hry. Problém je, že to vypadá, jako by WayForward šplhal na zdraví doplňující položky, aby se zajistilo, že hráči zemřou s určitou pravidelností. To se stává méně nepříjemným, když pokračujete v rozšiřování svého zdraví a munice se počítá s volitelnými vylepšeními, ale brzy, zejména pokud bojujete proti šéfům s kuličkou, bude to cítit strašidelné. Budete-li chtít mít šanci, budete muset zásoby zpět, než jim čelíte, a to může trvat dlouho.
Tyto stížnosti stranou jsem si užíval Mumie zničila od začátku do konce. (Můj úvodní hra trvala čtyři hodiny, ale pořád mám polovinu z 50 volitelných „relikvií“, abych si mohla pověsit.) Tato hra nedělá nic smysluplně nového nebo originálního pro fanoušky metroidvania, ale vše je tu solidní a WayForward získal základní práva … V licenci Mumie přizpůsobení všech věcí.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
jaký je nejlepší e-mailový účet