review silent hill shattered memories
Žádné zbraně? Wii se vrtět? A „opětovné představení“ prvního Tichý kopec hra je to, čemu to říkají? Kombinace zní jako Silent Hill: Moje nejhorší noční můra , a nemyslím to dobře.
Chlapče, mýlil jsem se někdy. Místo některých Tichý kopec jednorázová rehabilitace, dostaneme láskyplně vytvořený příběh zasazený do tak hlubokého světa, který ve skutečnosti zahrnuje název seriálu. Wii se vrtět? Spíš jako Wii mistrovství . Ovládání je nový punc pro hry Wii, natož Tichý kopec tituly. A část bez zbraní? Naprosto brilantní, a když to konečně pochopíte, o čem příběh je, je to chladně krásná věc.
Znovu jsem se úplně mýlil.
Přečtěte si o naší recenzi Silent Hill: Shattered Memories .
Silent Hill: Shattered Memories (recenzováno na Wii, také na PSP, PS2)
Vydavatel: Konami
Vývojář: Climax
Vydáno: 8. prosince 2009
MSRP: 49,99 $
jaké jsou fáze sdlc
v Silent Hill: Shattered Memories hrajete jako Harry Mason, milující otec, manžel a řidič keců za nepříznivého počasí. Hra začíná tím, že Harry uteče ze zasněžené silnice a do plotu. Vyplížil se z auta a všiml si, že jeho dcera Cheryl chybí na sedadle spolujezdce. Vydá se rozhlížet se po místě havárie, aby ji našel. Naneštěstí narazil na předměstí nejhoršího města, ve kterém kdy narazil, Tichý kopec . A co je ještě horší, sněží jako blázen a město odešlo většinou ... no, ticho.
Nevolal bych Silent Hill: Shattered Memories hrůza na přežití, stejně jako bych tomu říkal psychologický thriller. Za prvé, není tam žádný boj Vzpomínky . To je pravda: Namísto pomalého otáčení a pomalého otáčení některých nalezených nástrojů u nějakého jiného světského monstra běžíte. Běžíte o život ze stvoření, která jsou stejně strašidelná jako ta z předchozího Tichý kopec s, ale z jiného důvodu. (Dotkneme se toho později.) A když vás dohoní, budou vás řešit, trápí vás a snesou dolů. Vaše jediná obrana je moc tlačit a šťouchnout. Nemůžete je zabít, a to vede k docela děsivému zážitku, když je na vaší stopě více než jeden.
Vzpomínky je tak zaměřen na vnitřní fungování hráčovy hlavy, že se ve skutečnosti otevírá „varování psychologie“, které informuje, že hra bude hrát hráče . Ani si nedělají legraci. Když se nepotulujete po Silent Hill, jste pacientem v terapeutické ordinaci, provádějte testy a odpovídejte na otázky, abyste odhalili svou postavu. Hra začíná profilem psychologie, který se ptá některých docela soukromých otázek o vašem milostném životě a morálce. Hra se může drasticky změnit v závislosti na vašem výběru. Druhý průchod odhalil nové oblasti, nové postavy a dokonce nový přístup pro samotného Harryho. Existující postavy mohou vypadat úplně jinak, v závislosti na vašem profilu. Například jedna postava vypadala jako normální policistka při mém prvním přehrání. Na mém druhém, s mým profilem nakloněným více k zvrácené, byl tentýž policajt prsatá blondýna. To znamená, že vám doporučuji, abyste si byli poprvé vědomi.
Ovládací prvky Wii pohybu jsou krásně využívány v systému Windows Silent Hill: Shattered Memories . K dnešnímu dni je to nejlepší a nejelegantnější použití, jaké jsem kdy viděl pro Wii Remote a Nunchuck, a já bych zašel tak daleko, abych řekl, že verze Wii je konečná verze a měla by být vybrána nad verzí PlayStation 2. . Harry je vyzbrojen pouze baterkou, která se často hodí, protože Silent Hill málokdy vidí sluneční světlo. Posunutím ovladače Wii přesunete paprsek baterky na stupnici, která se zdá být v měřítku od jednoho k jednomu. Můžete si to na cokoli zářit a hned si všimnete, jak hladký a realistický je paprsek. Realismus toho, jak se světlo pohybuje od vaší kontroly, vede dlouhou cestu k tomu, aby vás zahalil do tohoto zasněženého světa. Analogová páčka nunchucku řídí pohyb a otáčení je ovládáno tahem baterky k levému a pravému okraji zorného pole. I když byl tento typ otáčení používán v jiných hrách k různým úspěchům, funguje pevně Vzpomínky .
Bez ohledu na průzkum a panické sezení pronásledování, které hra nazývá „noční můrou“, budete používat Wii Remote k pohybu namísto rukou v reálném světě. Útočníci vás mohou napadnout z jakéhokoli směru a na jejich odrazení musíte použít Wii Remote a Nunchuck. Pokud útočí zepředu, budete muset oba regulátory posunout dopředu, jako by je vytlačili. Odhodíte je ze zad, lokte je do obličeje, zatímco budete držet v Z, abyste utekli. Jedna věc, kterou je třeba poznamenat, je, že ovládací prvky nepotřebují velká gesta k odpuzování nepřátel. Ti, kteří v panice zaútočí rukama, aby setřásli útočníky, budou pravděpodobně frustrovaní, protože se zdá, že ovládací prvky jsou méně citlivé. Klíčem jsou pevné, ale kontrolované tlačení a strčení, a uděláte správně, začnete se cítit jako druhá příroda, když budete pokračovat hlouběji do hry.
Řešení a zkoumání puzzle zahrnuje manipulaci s položkami pomocí virtuálních rukou pomocí ovládacích prvků Wii. Špetka, zatáčka, vyzvednutí atd. Viděli jsme to v jiných hrách, ale tady to cítí hmatatelné a citlivé. Pravděpodobně nejlepší příklad ovládacích prvků Wii v Rozbité vzpomínky nelze v této recenzi odhalit, protože by pravděpodobně zkazily části příběhu. Řeknu, že použití je kreativní, překvapivé a některé opravdu nezapomenutelné. Bylo tam několik případů tak úžasně efektivních, že i teď, když jsem na ně myslela, mi to způsobovalo zimnici.
To znamená, že se budete chtít ujistit, že jste něžní a ne přehnaně s ovládacími prvky. Opět se zdá, že velké rychlé pohyby odhazují senzory. Stejně tak budete chtít dávat pozor, abyste nenechali infračervený paprsek bloudit z pohledu senzoru Wii, protože na několik vteřin zůstanete zasunutí a zůstanete tak zranitelní. Vědomí těchto bodů jde dlouhou cestou k potěšení ze hry.
Když Harry hledá svou dceru v zasněženém Silent Hill, odkrývá temné, pohřbené vzpomínky na jeho život i jeho dceru. Některé jsou překvapivé, jiné znepokojivé. A ty, které jsou sexuální? Dávají větší smysl později. Většinu z toho lze nalézt při průzkumu města a po celou dobu se Harry potýká s vlastní pamětí, která se zdá být poškozena při jeho dopravní nehodě. Toto zkoumání někdy vede k hlubším pravdám a vzpomínkám, a to spouští sled noční můry, kde Silent Hill ztmavne a zamrzne, všichni ostatní zmizí a ze dřeva vycházejí monstra. Provedete transformovanou, pekelnou verzi města, uděláte maximum pro to, abyste našli řešení noční můry, a snažíte se odrazit příšery, které vás zřejmě chtějí od tohoto usnesení zadržet. Pravděpodobně se stanete dezorientovaným a zpanikaříte, pobíháte ve tmě a pokusíte se najít východ. Někteří se mohou těmito scénami frustrovat, ale myslím, že to byl záměr vývojáře. Jakmile se ztracená panika zapadne, přilne si s tebou dobře po jejím skončení. Když konečně dorazíte na konec noční můry, město se opět stane trochu normální a budete pokračovat v průzkumu. Probuzení z noční můry, abych tak řekl.
Být pronásledován a držen příšerami ve vašich nočních můrách je krásná paralelní příběh, který se hra snaží vyprávět. Zjistit, proč se tyto věci dějí, by rozhodně zničilo příběh, ale když konečně zjistíte, jedná se o typ rozlišení, ve kterém sedíte sami, přemýšlíte, pamatujete si všechny scény ze hry. Hra bude mít smysl. Druhý play-through je proto neuvěřitelně obohacující a je vysoce doporučen. A protože hra profiluje vše, co děláte a říkáte, a přizpůsobuje zážitek vaší mysli, doporučuje se ve vašich odpovědích a akcích podruhé také opakovat. Nechci nic ničit, ale vím, že hra dokonce sleduje, na co se díváte. Oči tady!
Temné a odvážné město Silent Hill nikdy nevypadalo lépe a „lepším“ máme na mysli horší. Tmavší, více pusté. Všechno je mnohem strašidelnější, když vrháte paprsek vaší baterky. Grafika oslňuje Wii a já jsem byl při zkoumání překvapen grafickým výkonem více než jednou. Postavy dokážou oběma hráčům připomenout staré hry a zároveň přinést určitou originalitu. Jsou odborně animovaní a vyjadřují se k tomu, co je pravděpodobně nejlepší práce, kterou jsem v seriálu slyšel. Určitě můžete vidět milujícího vývojáře péče Climaxa, který byl vložen do hry. A co víc, vše, skladatel série Akira Yamaoka je zpět se strašidelným skóre. Tentokrát je to utlumené, ale dokonale se hodí k ospalé, zasněžené atmosféře.
Možná vás zajímá, jestli je hra Wii Silent Hill děsivá. Bez váhání mohu říci, že to tak je. Většina z toho je způsobena vynikající stimulací a vyprávěním. Jak se očekávalo, existuje spousta skokových strašidelných okamžiků, ale panika, že situace ve hře způsobuje, šla ještě dále a děsila vás nesmyslným. Když příběh skončí a začnete přemýšlet o příběhu hry, tunách symboliky a celkové zprávě, budete pravděpodobně vyplazeni. A ohromen.
Zatímco Silent Hill: Shattered Memories je úplným odklonem ve všech ohledech od toho, co Konami začal, dokázal sérii znovu oživit. Tato „nová představa“ by mohla být příběhem, ale místo toho máme brilantně hlubokou hru s jemným podtextem a překvapivou symbolikou. Je to dost hluboké, že někteří se mohou dívat na důvody, které stojí za rozhodnutími hry a prvky příběhu, které byly opět brilantní. Zaměřuje se na hrůzy lidské mysli a uniká z unaveného příběhu duchů, takže je pro příběh mnohem přitažlivější a znepokojivější než poslední tituly Silent Hill. Příjemně vytvořený příběh vás vtáhne a pak vás ohromí překvapením, které zanechává přetrvávající fascinaci. A zimnice. Pořád o tom přemýšlím. Od jednoho tvrdého fanouška Silent Hill k druhému je to skutečná hra Silent Hill. Lepší hra Silent Hill. Nenechte si ujít tuto hru.
Skóre : 9,5 - Superb (9s jsou punc excelence. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu.)