review sky crawlers
Když jsem o tom poprvé slyšel Innocent Aces , Poškrábal jsem se na hlavě. Připadalo mi jako trochu podivný titul proměnit se v leteckou simulaci, zejména poté, co jsem slyšel, jak jeden z mých autorů v Japonsku diskutoval o tom, jak je příběh o postavách a vztazích více než o všech bojích. Přesto, když X-SEED dal hru do mých rukou, nechtěl jsem říci ne, abych to vyřešil.
Koneckonců, mám sklon vybírat si opravdu špatné hry ke kontrole.
Ale byl jsem velmi zklamaný. Sky Crawlers Ukázalo se, že jde o poměrně dovedně sestavený titul, zejména pro letový sim na Wii. Zjistil jsem, že jsem do hry natolik zaujatý, že jsem to dvakrát prošel. Tak proč se ke mně po skoku nepřipojit a podívat se, co je pravděpodobně nejlepší letový sim na Wii.
Výukový program pro Microsoft Dynamics Axe 2012 pro začátečníky
Sky Crawlers: Innocent Aces (Wii)
Vývojář: Project ACES (Namco)
Vydavatel: X-SEED
Vydáno: 12. ledna 2010
MSRP: 29,99 $
Sky Crawlers: Innocent Aces je letecká simulace založená na anime filmu Sky Crawlers autor: Mamoru Oshii and Production I.G. (lidé za sebou Duch ve skořápce ), a jde hlavně o stíhací piloty ve válce ... tak nějak. Vidíte, svět je ve skutečnosti v klidu, ale v zájmu udržení velkolepého spektra pořádají soukromé společnosti své vlastní válečné hry a mezi veřejností je to sport nejrůznějších druhů. Myslete na to jako na fotbal, ale se zbraněmi a bombami.
Vezmete roli Lynxe, nových rekrutů Sky Crawlera, čerstvého mladíka, který se ještě musí prokázat. Samozřejmě jste hvězdou a střílejte přímo tam, abyste se stali hvězdou týmu. Všechno je v pořádku a dandy, dokud se horní vedení nezmění a přinese několik nových pilotů, kteří nejsou ničím jiným než dětmi. Odtamtud se začnou věci měnit.
Co je zajímavé na Innocent Aces je to, že nenásleduje spolu s příběhem anime. Místo toho funguje jako doplněk, jen se sem a tam dotýká příběhu a místo toho očekává, že jste se na film už dívali a víte, co se děje. Může to být opravdu velký odtok pro ty, kteří tento film nesledovali.
Pokud jde o pilotování letadla, zajímalo by mě, jak dobře by tyto ovládací prvky fungovaly. Dokonce i po vyřešení výukových programů mi trvalo několik plných misí, abych získal přirozený přehled o ovládacích prvcích a ve skutečnosti nechal věci fungovat tak, jak jsem chtěl. Velký důraz je kladen na ovládání pohybu, přičemž nunchuck řídí rozteč a vybočení, zatímco wiimote řídí rychlost. Tlačítka manipulují se zbraněmi a manévry letadla (válečky, U-zákruty atd.).
java odebere prvek z pole
Jakmile jste v horku bitvy, celá ta praxe vyšla z okna - alespoň pro mě. Zjistil jsem, že dělám stejnou akci oběma rukama jako já. Takže, kdybych zabrzdil (zatáhl zpět na Wiimote), otočil bych se také nahoru (zpět na nunchuck). Problematičtější se boje staly problémem a já bych to připoutal k široké škále ovládacích prvků, které jsou pro hru nezbytné, ale při hraní hlav s herním stylem Wiimote.
web, který převádí videa z youtube na mp3
Teplo bitvy je však skvělé. Je to příjemné, jako byste tomu nevěřili. Dostanete cíle, které musíte vzít, jako jsou nepřátelské lodě nebo zásobovací letadla, a pak se vypořádat s bojovníky a AA zbraněmi, které jsou v cestě. Hra vám dává možnost upgradovat a přizpůsobit širokou škálu letadel se všemi druhy materiálů a zbraní, což vám umožní vyladit každý bitevní zážitek, jak si myslíte, že by to mohlo fungovat nejlépe.
Boj začíná jednoduše, ale věci se rychle elegantně eskalovat. Objeví se náhlá vlna nepřátel, hudba se zvětšuje a vy jste pryč, abyste zachránili jednoho ze svých křídel. Než jsem to věděl, vstal jsem, řval na nepřátele, když jsem je sestřelil, a cítil, jak mi srdce pumpuje. Bylo to trochu překvapení, když jsem si toho všiml poprvé.
U všech možných ovládacích prvků ve hře je škoda, že jsem se i při svém druhém hraní spoléhal téměř výhradně na systém přemisťování hry. Pokud strávíte určité množství času v kouli kolem blízkého bojovníka, můžete stisknutím A přemístit sebe hned za ně. Díky tomu je sestřelení nepřátelských letadel nekonečně snazší, ale mám pocit, že mi něco chybí. Jde o to, že neexistuje snadný způsob, jak udělat manévry nezbytné k tomu, abyste se takovým způsobem přemístili, a tak téměř nemáte na výběr, než ji použít.
Jít do Sky Crawlers „Upřímně jsem měl docela nízká očekávání. Neměl jsem spoustu skvělých zkušeností s hrami upravenými z anime a měl jsem potíže s představením si leteckého simu na Wii. Hra mě příjemně překvapila chytrým (ale těžko zvládnutelným) kontrolním schématem, bojem, který byl zábavný, poutavý a obtížný, a několika skvělými vizuálními efekty. Je těžké zničit to, co dělalo tuto hru tak zábavnou, jak to bylo, což hovoří o dobré kombinaci všech prvků hry. Tato hra je zábavná hra i pro někoho, kdo do letových simulátorů opravdu není. Pokud se rozhodnete tuto hru vyzvednout, nezapomeňte si také vyzvednout film - stojí za to se na něj dívat a bude to líbivost ligových her.
Skóre: 8 - Skvělé (8 let je působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpátky. Neohromí každého, ale stojí za váš čas a peníze.)