review street fighter iii
Street Fighter III série ( Nová generace , 2. Dopad , a 3. stávka ), když se hry poprvé vydávaly v arkádách, hodně se proti tomu dalo. Museli soutěžit se stále populárnějším kartelem 3D stíhaček na trhu (Tekken , Virtua Fighter ), a ne jeden, ale dva další Capcom bojové franšízy, které již zachytily srdce Capcom bojujících loyalistů ( Street Fighter Alpha a Marvel vs . série) - nemluvě o miliardy stíhaček, které SNK rozdávala každých pár dní.
Pak je tu skutečnost, že když Street Fighter III poprvé zasáhli scénu, arkády začaly umírat. Zatímco většina ostatních bojovníků byla dostatečně malá, aby více či méně věrně portovala na PlayStation a Saturn, Street Fighter III byl pro většinu domácích konzolí v té době příliš high-tech, což dále snižovalo jeho viditelnost. Byla to pasáž, Dreamcast, nebo nic pro Street Fighter III hry, které se nevyhnutelně překládají na „nic“.
Byl tu jen jeden kluk, kterého jsem mohl přesvědčit, aby hrál Street Fighter III se mnou. Hrál asi deset zápasů, pak odešel navždy. Proč? Řekl, že „Ryuovy nohy byly příliš velké“ a že by raději hrál Alfa 3 pro své „normální nohy“. To jsem tehdy věděl Street Fighter III byl odsouzen, alespoň prozatím. Ale hra je prostě příliš brilantní, aby zůstala mrtvá navždy. Doufám, že tentokrát, Street Fighter III konečně najde publikum, které si zaslouží.
oracle sql rozhovor otázky a odpovědi na 3 roky zkušeností
Street Fighter III: 3. vydání Strike Online Edition (PSN (recenzováno), XBLA)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 23. srpna 2011 (PSN) / 24. srpna 2011 (XBLA)
MSRP: 14,99 $ / 1200 bodů Microsoft
Jedním z důvodů Street Fighter III nebyl tak široce přijímán během své doby v arkádách je, že hra je zdaleka 'nejnovější'-pocit titul v řadě. Mysleli byste si, že by to byla dobrá věc, ale lidé se bojí změny, zvláště když jsou na lince nějaké ubikace. Určitě to můžete říct pomocí Street Fighter IV , Capcom nebyl ochoten podstoupit tolik rizik.
Jen se podívej na 3. stávka je neuvěřitelně rozmanitý seznam původních bojovníků. Všichni vypadají a hrají tak odlišně od sebe navzájem a od téměř všech ostatních pouliční rváč bojovník v řadě. Zatímco to trvalo Street Fighter IV celkem tři hry (původní, Super , a Arcade Edition ) nakonec představit celkem 10 nových bojovníků pouliční rváč vesmír, Street Fighter III: Nová generace (první položka v Street Fighter III trilogie) při svém prvním pokusu stáhl stejný součet.
Než jsme se dostali 3. stávka , prostřednictvím internetu bylo představeno celkem 14 nových postav Street Fighter III série. Street Fighter II veteráni Ryu, Ken, Akuma a Chun-Li - spolu s Final Fight migrant Hugo - završujte 3. stávka sestava. Je to můj názor, že se jedná o jediný nejpřesvědčivější a nejvyváženější seznam v a pouliční rváč titul do dnešního dne.
To je jediný pouliční rváč hra, kde uvidíte někoho, kdo ve středu hřiště postaví polostálé elektrické stěny, nebo se stane neviditelným, nebo pomocí posměchu zvýší sílu, než odejme kombo 99% poškození. I pro sériové veterány je zde stále spousta překvapení, ale nikdy k oběti celkové rovnováhy.
Část toho, co drží 3. stávka tak vyvážený je, že každá postava je vybavena všestrannou sadou nástrojů, díky čemuž je každý potenciálně nebezpečný. Jako v Marvel vs . všechny tituly 3. stávka postavy mají pomlčku, skok a super skok (mimo jiné tahy), díky čemuž není mobilita problémem i pro nejpomalejší bojovníky. Každá postava má také nějakou formu útoku shora dolů, což zajišťuje, že i ty původně předvídatelné postavy dokážou věci kombinovat s některými hrami s vysokým / nízkým odhadem, pokud to potřebují.
Pak je tu parry, nejkontroverznější Street Fighter III přírůstky k posvátným pouliční rváč vzorec. Parry je útočný blok s rychlým osvětlením, který vyžaduje, aby hráč kliknul dopředu v okamžiku příchozí rána se spojí s jejich tělem. Slečno v parry a vy jste ponecháni dokořán, zajišťující plné poškození a naprosté rozpaky. Připojte parry - nebo parry, v případě kombi - a váš soupeř bude ponechán dokořán otevřený na zlomek vteřiny, takže je bezmocný proti jakémukoli protiútoku, který byste jim mohli dát.
Stručně řečeno, parry umožňuje každému, aby měl šanci na přežití, bez ohledu na to, jak nízké je jejich zdraví nebo jak beznadějné se jejich šance mohou zdát. Nejslavnější příklad síly parry je vidět na videu níže, v tom, co se stalo jedním z nejslavnějších okamžiků v historii konkurenčních bojových her.
Někteří lidé si stěžují, že zřícenina parisů pouliční rváč - že odměňují hráče příliš za to, že hrají defenzivně. S tím bych nesouhlasil. Parry pro mě odměňuje hráče za hraní inteligentně , ne nutně defenzivně. Parry potrestají pouze hráče, který hraje předvídatelně. Parries nutí pokročilé hráče, aby se vyhnuli rutině a nikdy nepočítali svého soupeře.
Pokud nejste pokročilý hráč, dobře, pravděpodobně nebudete mít schopnost pravidelně se rozloučit, takže je to jakousi bodka. Dokonce i pro středně pokročilé hráče mohou parky udělat hodně pro to, aby vám i vašemu soupeři zabránily používat stejné staré vzory a komba, a proto vám brání stát se nudným hráčem.
Když už mluvíme o začátku až středně pokročilém Pouliční bojovníci „Myslím, že je to fér 3. stávka má jednu z tvrdších křivek učení v pouliční rváč série. Street Fighter IV a Street Fighter Alpha Tituly mají poměrně shovívavé vstupní okno pro útoky a speciály a také umožňují většině postav vytáhnout některé poměrně snadno vytáčitelné řetězové komba. 3. stávka je mnohem méně odpouštějící.
Je zde spousta komba, která vyžadují opravdu složité načasování, vyzývajíce vás k tomu, abyste se mezi jednotlivými zásahy na půl sekundy zastavili, pak rychle spojili dva nebo tři útoky, pozastavili se na pětinu sekundy, následovali další zásahy a již brzy. Stručně řečeno, herní kombo systém má téměř polyrhythmic povahu, což je docela frustrující pro ty, kteří prostě chtějí skočit dovnitř a rychle sestavit spoustu útoků v odblokovatelné posloupnosti.
Tento Online verze hry umožňuje netrpělivým mezi námi všechno změnit. Díky plnému režimu přepínání dipů (odemčeno porazením hry všemi postavami nebo prostřednictvím placeného DLC za 0,99 $) můžete nyní aktivovat všechny nové herní systémy, včetně kombinací pozemního řetězce a vzduchového řetězce. Díky tomu je hra v podstatě hratelná zcela novým způsobem, což může v čase vyžadovat dokonce celou novou sadu úrovní specifických pro tento režim. Bude úžasné, pokud Dvanáct (nejhorší) 3. stávka postava ve hře pro konkurenční hru) se ve skutečnosti stává postavou připravenou na turnaj díky těmto šíleným novým možnostem přepínání dipů.
To není celá hra pro nový obsah. Existují titulní online boje a výsledkové tabulky, které byly doposud bez zpoždění a na mém konci byly perfektní pixely. Můžete také přímo nahrávat záznamy svých zápasů na YouTube. To pro mě nebude nic znamenat, dokud se znovu nenaučím všechny své staré 3. stávka kombá, ale je stále hezké vědět, že možnost existuje. K dispozici je také obrovský výběr exkluzivního obsahu pro jednoho hráče, včetně obrovského sortimentu odemykatelných předmětů, herních úspěchů a řady výzev, které fungují jako hra pro sebe - a jako školení pro konkurenční hru.
Tyto výzvy zahrnují řadu zápasů se zdravotním postižením, kombinované hodiny pro každou postavu hry a sadu zkoušek v parry, které jsou neuvěřitelně těžké. Tyto zkoušky končí příležitostí znovu objevit slavný Daigo parry zázrak viděný ve videu nahoře. Je to snadno nejlepší sada bonusů, které jsem viděl v bojové hře ke stažení. Skoro to vypadá, že nás Capcom kazí.
Počkej, ne tak rychle! Nyní za špatné zprávy. Grafika v tomto HD portu není úplně taková, jak jsem doufal, že budou. Street Fighter III ( 3. stávka a jinak) byla nejlépe vypadající 2D bojovou hrou své doby a dodnes může tento titul držet. Úroveň detailů v každém jednotlivém snímku animace, samotné množství snímků samo o sobě, dokonale expresivní načasování a pořadí, s nimiž se každá animace spojuje dohromady - to vše tam stojí s tím nejlepším z ručně kreslených animovaných filmů na světě. Dnes znám spoustu 2D animátorů, kteří tvrdí, že mnoho toho, co vědí, se naučili ze studia Street Fighter III .
Tato edice s vysokým rozlišením tuto pověst trochu, doslova. Už jste někdy vzali obrazovku, jako například 256 pixelů až 240 pixelů - ze staré hry NES a vyhodili ji na šířku až 1280 pixelů? Jste povinni dostat hodně 'zkreslení pixelů' podél cesty, zejména kolem okrajů a bodů různých tvarů. Je smutné, že zde existuje znatelné množství tohoto zkreslení 3rd Strike: Online Edition , zejména při přehrávání v režimu celé obrazovky a bez zapnutých filtrů.
Při přehrávání v režimu „arkádové skříně“, který zmenšuje hřiště na přibližně dvě třetiny velikosti obrazovky HDTV, je toto zkreslení poněkud sníženo a použitím jednoho z filtrů „svěží“ nebo „hladký“ je omezí ještě více. Můžete dokonce nasadit filtr „scan-lines“, který vám poskytne pocit, že hrajete na mizerném starém arkádovém kabinetu se standardním rozlišením, a snažíte se ještě více zakrýt případné zkreslení pixelů, které se může objevit.
Naprosto miluji staré, viditelné bodové umění originálu 3. stávka , takže mě bolí, když jsem viděl, že Capcom nebyl schopen získat na pixelech perfektní port na HD konzole. Bylo řečeno, 3. vydání Strike Online Edition stále vypadá docela úžasně, zejména pokud zapnete jeden z filtrů a přestanete porovnávat svou paměť původní hry. Představuji si, že jediný způsob, jak by se Capcom mohl obejít, by bylo překreslit hru, snímek po snímku, jako tomu bylo u Super Street Fighter II Turbo HD Remix . Pokud je to směr, kterým se Capcom rozhodl pro toto opětovné vydání, pravděpodobně bychom čekali nejméně dalších deset let 3. vydání Strike Online Edition být kompletní.
Moje jediná další stížnost je, že 3. vydání Strike Online Edition cítí se trochu jako promarněná příležitost vytvořit definitivní verze Street Fighter III Zkušenosti. Originál 3. stávka arkádová hra obsahovala částečně dokončený kód pro Shin Akuma (který byl také v 2. Dopad ). Je to škoda, že nemohli zahrnout tento kód, úplný nebo ne, do tohoto balíčku jako bonus.
pythonové otázky a odpovědi pro testery
Bylo by také hezké mít alternativní pozadí, hudbu a další výhody 2. Dopad a Nová generace jako odblokování. Možná veškerý další bonusový obsah, který Capcom zahrnoval v tomto balíčku, právě vzbudil mé naděje, protože jsem nemohl pomoci, ale očekávat, že uvidím další obsah z předchozích iterací Street Fighter III dostat se do tohoto opětovného vydání.
Vím, že ne každý pouliční rváč fanoušek se naučil obejmout 3. stávka . Pro některé je to proto, že parry jsou příliš těžké pochopit, nebo obsazení téměř zcela nových postav je prostě příliš divné, nebo Ryuovy nohy jsou prostě příliš velké. Vyzývám vás všechny, abyste dali 3. Strike Online Editio n šance. Je to výjimečně dobře vytvořená hra - možná nejlepší ze série - jak z vizuálního, tak iz hlediska designu.
Pokud bych nebyl takovou grafickou děvkou založenou na 2D sprite, mohl bych dát své zkušenosti s hrou 10/10, ale toto zkreslení pixelů mě špatně zranilo, takže musím jít s…