review tank tank tank
Wank! Wank! Wank!
Není nic víc znepokojujícího než hra, která věří, že pokud je dost šílená, může se zbavit toho, že je kecy. Je těžké nemilovat hru, která hledá útočiště ve slušnosti, o čemž svědčí kultovní fanoušek takových titulů, jako je Smrtící předtucha a Pozemní obranná síla .
Nádrž! Nádrž! Nádrž! jasně hledá stejný druh kulturního úspěchu, o čemž svědčí jeho nádherně hloupé jméno. Svou první misi začíná brífingem: „Obří mechanické pavouky útočí na město“, bez kontextu a důvodu, a hra je nepřetržitým, barevným a smysluplným maratónem akce tank-on-robot. Zní to perfektně.
To je, bohužel, tragická návnada šílené hry, která využívá její drsnosti, aby se pokusila uniknout zbytečným odpadkům. Takové úsilí nakonec skončí Nádrž! Nádrž! Nádrž! , jako nic víc než plýtvání lahodně hloupými nápady.
Nádrž! Nádrž! Nádrž! (Wii U )
Vývojář: Namco Bandai
Vydavatel: Namco Bandai
Vydání: 18. října 2012
MSRP: 49,99 $
Obří mechanické pavouky, robotické chobotnice s kolosálním dělostřelectvem na zádech, armády pancířů stonožky a dinosaury laserem chrlící - Nádrž! Nádrž! Nádrž! vytáhne kontrolní seznam směšných příšer a hodí je na hráče, na oplátku nabídne malou legii hratelných tanků, s nimiž je vytáhne. Jde v podstatě o jednoduchý koncept, který je schopen velké velikosti, ale líný design a poddajné ovládací prvky zruší všechny skutečné dobré věci, které Nádrž! Nádrž! Nádrž! mohl nabídnout.
Jádro hry je pevné. Jsi jeden z mnoha tanků a sklouzáváš kolem arény střední velikosti, sbíráš munici a střílíš bizarní řadu gigantických robotů, dokud nevyhraješ. Tanky jsou odemčeny medailemi získanými na konci každé mise a každá z nich se může pochlubit vlastní sadou silných a slabých stránek a jedinečnými zbraněmi. Mají neomezený normální palebný režim, i když je to neúčinné proti větším šéfovým monstrám a dvě jedinečné alternativní zbraně, které se aktivují převalením nábojů munice - žluté snímače pro slabší, rychlejší útoky a modré pro vzácnější, ale vysoce devastující raketu uvádí na trh.
jak napsat dobrou zprávu o chybě
Mise buď obviní hráče z porážky velkého počtu malých nepřátel, nebo malého počtu obrovských, během několika minut. S bytostmi samotnými se obecně snadno bojuje, a dokonce i ti, kteří vás dokáží zabít, to zřídka dělají dříve, než vám dojde život. Většina selhání misí bude vycházet z časového limitu, který uplyne před porážkou potřebných odpůrců, a to často může záviset na tom, že jste pro danou práci vybrali nesprávný tank (některé z nich jsou prostě nepoužitelné, s nevýrazným rozsahem a bezcennou mírou -oheň).
Podpůrný tank pomáhá hráči v každé výzvě, která může být ovládána CPU nebo lidským spojencem pomocí Pro Controller / Wii Remote. Když se účastní partner skutečného života, hlavní hráč je zařazen do sledování akce na GamePadu, čímž se zabrání jakémukoli rozdělení obrazovky. Skutečné funkce GamePad jsou malé, mimo používání obrazovky a několik nabídek, které se vám hodí - vy umět řídit s gyroskopem, ale raději bych proti tomu, protože ovládání pohybu není tak dobré pro řízení na otevřeném poli.
Podstata tohoto konceptu je krásná v jejím nezmyslovém přístupu založeném na všech akcích, ale je to skutečná škoda, že nádrže samy hrozně ovládají. I když můžete pohybovat dělovou věží každého vozidla nezávisle na jeho podvozku, jakýkoli pokus o pohyb přinese zbraň a tělo zpět do souladu s sebou, což znamená, že nemůžete strašit a střílet, což je skutečná bolest na zadní straně, když jste závodění na munici klesá a zároveň se pokouší porazit nepřátele v neuvěřitelně přísném časovém limitu každé mise. Dokonce i agilnější tanky jsou pomalé a nedokážou se vyhnout většině nepřátelských útoků a zbraně mají tendenci střílet v pomalých, koktavých intervalech, které nedokážou uspokojit. Čím méně je řečeno o systému automatického cílení - a jeho tendenci k záchvatu při řízení - tím lépe.
Nádrž! Nádrž! Nádrž! není bez svého kouzla, a to ani s takovým nešikovným systémem řízení. Jako Dynasty Warriors nebo EDF , je stále zábavné závodit kolem a bezmyšlenkovitě, zatímco hrubá prezentace a nadměrně nadšený hlasový komentář dodají pocit dorky šarmu. I když si však můžete zvyknout na ovládací prvky a užívat si minimalistické akce, Nádrž! Nádrž! Nádrž! vytáhne něco nesporně hnusného z pytle levných triků - donutí vás několikrát přehrát úrovně několikrát, abyste se zoufale vycpali.
Jak již bylo zmíněno, dostanete bojovou medaili pokaždé, když vyčistíte misi s konkrétním tankem. Pokud přehrajete misi s jiným tankem, dostanete další medaili. Zní to dost spravedlivě, dokud se nedozvíte, že systém byl využit k tomu, aby hráče donutil mnohokrát projít přesně stejnou úrovní, aby porazil hru. Po vymazání stanoveného počtu misí se následující úrovně stanou branou za stále těžší platovou zeď medailí. Jediným způsobem, jak během kampaně získat více medailí a pokroku, je vybrat si nové tanky a hrát staré úrovně. Mnoho.
Dosáhl jsem bodu, kdy jsem měl 36 medailí, a byl jsem informován, že další misi nemůžu odemknout, dokud jsem neměl 50. Měl jsem na paměti, že poté, co jsem již vymazal dva předchozí požadavky na medaili, to znamená, že jsem ustoupil staré zemi vícekrát, než si pamatuji před tento. Mise se nemění, a zatímco všechny tanky fungují odlišně a mohou se zvyšovat, aby posílily své statistiky, nic není přesvědčivé nebo dostatečně hluboké, aby stálo za to opakování.
To je ještě urážlivější, když se dále do hry začnou opakovat mise tak jako tak , čímž se postavíte proti nepřátelům, které jste si užili, s nimiž jste již bojovali s možná několika novými vzory útoků. V rozpočtové hře poloviční ceny by to bylo nepříjemné, ale Nádrž! Nádrž! Nádrž! sotva se kvalifikuje jako rozpočet a lenost na displeji je otřesná. Je to v rozporu s tím, co se tato hra dokonce chystá udělat - je velmi těžké být fascinován něčím neodmyslitelným hloupostí, když jste násilně vystaveni stejné rutině, dokud vám to neublíží.
Kromě šokující kampaně slapdash jsou na výběr čtyři režimy pro více hráčů - pouze místní. Je tu volný zápas pro všechny, což není moc zábavné, týmový deathmatch dva na dva, což je nevýrazné, konkurenční kooperační režim pro čtyři hráče, který je mírně legrace a režim My Kong, který je ve vší spravedlnosti docela zatraceně příjemný.
My Kong umožňuje jednomu hráči pomocí GamePadu převzít kontrolu nad gigantickým robotickým lidoopem, zatímco ostatní hráči ovládají tanky a pokoušejí se je stáhnout. Pro větší pobavení může být lidoopovi dána tvář hráče díky kameře GamePad. Stát se jedním z monster a plácnout ostatní hráče po mapě je určitě potěšující, ai když to není dost chytré nebo leštěné natolik, aby to stálo za několik pokusů, přinášejí této hře přinejmenším nějaký vrchol.
k čemu je c ++
Nádrž! Nádrž! Nádrž! může být zábavnější ve své původní arkádové podobě, ale toto vydání Wii U je nemotorné, vizuálně podparametrické a neúctivé vůči času hráče. I když se to hroutí ve své vlastní hlouposti a doufá, že uděláte to samé, je to jedna z těch smutných her, která věří, že směšný koncept je dost na to, aby se vyplatil za užitečnou hru Nádrž! Nádrž! Nádrž! to není prostě pravda. Opravdu, není nic víc znepokojujícího než hra, která věří, že pokud je dost šílená, může se dostat pryč s kecy.
Tato hra to dělá jen a není o nic méně smutná, než vždy.