review the banner saga
Jako Fire Emblem pro PC
stránky pro stahování hudby zdarma pro telefony Android
Když jsme poprvé slyšeli Banner Saga a jeho úspěch na loni na jaře Kickstarter, to byl RPG zaměřený na jednoho hráče. Od té doby se rozdělil na dvě verze: vyprávění řízená hra pro jednoho hráče a hra pro více hráčů nazvaná free-to-player Frakce , chuť toho, co má přijít, a samostatné vydání, které v nadcházejících měsících obdrží vlastní aktualizace.
Zatímco jsem pěnil u úst Banner Saga když jsem to na podzim zkontroloval, nyní vstoupí Požární znak a XCOM svět. Než se objeví beta, můj zájem zmizel. Navzdory těmto sníženým očekáváním a zavádějícím obavám komunity ohledně tohoto vydání zdarma ke hře jsem se dobře bavil Banner Saga a vidím hodně slibné, jak Frakce a nadcházející komerční verze se zlepší na již solidní základ.

Bannerová sága: Frakce (PC, Mac)
Vývojář: Stoic Studio
Vydavatel: Stoic Studio
Vydání: 25. února 2013
MSRP: Zdarma
Frakce je tahová taktická RPG hraná na mřížce s týmem šesti. Postavy mohou být najaty, vyměněny a upgradovány napříč zápasy. Udržujte tyto lukostřelce za tanky a použijte své rychlé mlácení k boku; znáte typ hry. Na první pohled to je Požární znak s ovládáním myší, ale jeho konkrétní systémy Frakce ve své vlastní třídě, která zvítězí nad některými a odvrátí jiné.
Budete selhat a selhat Frakce dokud si nevšimnete jednoho velmi důležitého detailu: Síla vašich postav nejen kolísá v zápasech, ale je také vázána na zásahové body jednotky. Válečník, který způsobí 12 poškození, také zemře na 12 poškození, pokud je rozdán bez jakéhokoli brnění. Brnění odečítá přijaté poškození, takže 12 poškození způsobí poškození 2, pokud je brnění na 10 (12 - 10 = 2); nicméně, tam je minimum jednoho zranění se rozdalo, jestliže brnění je větší než soupeřova síla / zásahové body.
Při útoku lze specificky oslovit buď brnění nebo sílu (pouze speciály mohou poškodit oba). To má za následek velmi odlišné přístupy ke hře. Někteří hráči se budou snažit sníst zbroj soupeřů, aby mohli mít opožděný návrat do hry, zatímco já rád brzy snižuji sílu / HP, takže zde není žádná velká hrozba. Je to zajímavá dynamika, kterou Stoic vytvořil; ten, o kterém si stále nejsem jistý, vyústí ve zdravou komunitu s vyvíjejícími se strategiemi, ale je to ta, která mě stále vzrušuje.
Boj je dále komplikován schopností respektovat statistiky jednotlivých jednotek mimo boj a systém síly vůle, který umožňuje zvláštní pohyb, poškození a speciální schopnosti. Pochlubte se těmito systémy a objevíte strategie měnící hru. Právě teď vyhrávám každý zápas s lukostřelcem, který má vysokou sílu a sílu vůle. Používám ji k většímu poškození z dálky, dokud přestane fungovat.
Řeknu vám, co není vzrušující: rychlost a prezentace. Neřeknu, že nádherný umělecký styl není nádherný, ale přál bych si, aby během zápasů bylo více pohybu a animace. Hra se občas cítí jako šachový zápas, a to jak ze své složitosti, tak ze šnekového tempa. Ve svém současném stavu také nedostatek rozmanitosti ve třídách postav a schopnostech propůjčuje monotónnost prvních pěti minut těchto ~ 20 minutových zápasů. I když nečekám XCOM -style filmové vzkvétá, chtěl bych některé z snappiness, který udržuje zápasy pohybující se dovnitř Fire Emblem: Probuzení .
což je lepší java nebo c ++

Všichni hráči Frakce jsou spojeni s jeho renomovanou ekonomikou, která diktuje vše od toho, jak postavy vypadají podle svých schopností. Při 50 slavných postavách mohou být postavy upgradovány, jakmile zabijí dost nepřátel. Vzhledy hráčů lze také změnit tak, že utratíte extra renomé nebo zaplatíte peníze za skiny uzamčené za výplatní stěnou. A ano, můžete zaplatit za spoustu věcí Frakce , Pokud si budete přát. Stoic může říci, že hra není výplata, ale když hráči, kteří zaplatili, hráli proti mně, určitě odvedli dobrou práci. I když je dokážu vyrovnat včas a stěží se cítím frustrovaný.
Frakce 'Systém shody dělá to nejlepší, aby odpovídal schopnostmi a zkušenostmi, ale já jsem narazil na dva zápasy, které byly směšné. Jeden, s uživatelem, který měl nejrůznější schopnosti, o kterých jsem ani nevěděl, že by mohl být přístupný. Zatímco se moji kluci stále hýbali, hodil dvěma pasti, které značně poškodily mou párty, takže je velmi těžké se vrátit. Další zápas byl s uživatelem, který neplatil za žádné doplňky, ale měl tým s 300+ sestřelů pod opaskem. Jedná se pouze o dva zápasy z ~ 10 a na začátku můžete vždy skončit bez trestu. Bojím se, jak tyto systémy budou fungovat, pokud by hráči i nadále platili a hráčská základna se zmenšovala.
Někteří uživatelé volají Frakce a grindfest a vidím proč: 20 je nejznámější, co jsem v zápase vyhrál, zatímco prohrávající zápas často vydělává mezi pěti a sedmi známými. Cesta k odblokování nových schopností a rozšíření rozpisu je dlouhá. Může být zkrácena na trhu, který nabízí 30 známých za 1,99 až 1 000 za 39,99 $. Říkejte tomu grind, ale nikdy jsem necítil, že musím platit, a jen zřídka jsem se bavit kvůli svému rozhodnutí. Ve skutečnosti jsem často šťastný, když narazím na někoho, kdo má, protože zobrazení nových schopností a oblečení rozpadá monotónnost, která pochází z hraní více sezení. Myslím, že ekonomika není spravedlivá vůči těm, kdo platí, ale to stěží záleží, když to nemá velký dopad na ty, kteří se rozhodnou nekoupit věhlas.

Možná jsem drsný Frakce , ale je to pouze proto, že Stoic nechal ekonomiku - jednu věc, kterou nemůže tak snadno napravit - zakusit některé zkušenosti ve snaze získat zelenou F2P. Ať už je jasné, že to hru nikdy nekysne do té míry, že chci přestat hrát, i když nevýrazná stimulace a schopnost mě odrazují od návratu. I tak však pravidla Banner Saga Bitvy jsou na rozdíl od všech SRPG, které jsem hrál, a vyžadují, aby hráč přehodnotil strategii, která platí pro podobné hry. To je dobrá věc a stále mě vrací, navzdory mým pochybnostem.
Zvážit Frakce za to, co to je: Testovací pozemek a potenciální hotovostní kráva pro nadcházející komerční vydání Stoic a zábavný vzorek toho, co přijde. Kdybych nebyl uprostřed Požární znak , Mohu pokračovat ve hře Frakce - sakra, tu a tam můžu hrát náhodný zápas. Toto neortodoxní vydání, které má ve hře šílenství podporovatele Kickstarteru, nestojí za to, aby se tak propracovaný, jak to naznačuje, pro jednoho hráče Banner Saga může být drahokam - drahokam, který někteří budou mít Frakce uživatelům děkuji za pomoc při dosahování toho, co to je.
Při testování Banner Saga přes Frakce není přesně sociální práce, není to také to, na co jste čekali. Říkejte tomu scénická objížďka, která dává hostům večeře ve Stoicu nějaký čas navíc na přípravu dalších příloh při testování současných hostů na hostů. Nebojte se: Frakce je spousta legrace sama o sobě a bude se zlepšovat, až budou aktualizace k dispozici.
sloučit seřadit pseudokód c ++
