review the saboteur
Hry druhé světové války jsou penny tucet, které si získaly pověst jednoho z nejpoužívanějších nastavení v historii videoher. Stejně tak byl žánr otevřeného světa využíván tak často a tak nestydatě, že celá myšlenka hry „pískoviště“ se setkala s zívnutím a úšklebky od mnoha lidí. Logicky by hra s otevřeným světem druhé světové války měla být receptem na extrémní nudu.
nástroj pro opravu chyb pro Windows 10
Tak proč je Pandemie Saboteur tak krvavé dobře?
Je to hra z druhé světové války. Je to hra otevřeného světa. Je to také jedno z největších překvapení roku 2009. Pokud máte zájem vyhodit do povětří nacisty a dívat se na nekonečná prsa, pak to opravdu chcete zkontrolovat. Přečtěte si o naší úplné recenzi Saboteur .
Saboteur (PC, PS3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Pandemic
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 8. prosince 2009
MSRP: 59,99 $
Tvrdit, že je založen na skutečném příběhu, Saboteur točí kolem irského závodního automobilu Sean Devlin. Poté, co se Sean náhodou zapojil do boje mezi nacisty a britskou vládou, skončí v okupované Francii s láskou k pití a hořkou nenávistí k Třetí říši. Devlin se přirozeně stává hlavním náborovým materiálem pro francouzský odpor a začíná svou kariéru jako sabotér.
Saboteur děj je prvním velkým překvapením. Úvodní scéna se zdá být nucená a neinspirovaná, pokouší se vysvětlit předpoklad příliš rychle a neuvěřitelně. Vyprávění hry se však rychle stává zajímavým a nachází jeho drážku téměř okamžitě po první misi, za pomoci mimořádně sympatického Seana a jeho odporné nemesis Kurta Dierkera. Zatímco Saboteur 'spiknutí není přesně high-obočí filozofický materiál, je to nádherně umístěn a cítí se jako klasický akční film. Má také velmi zapamatovatelný a poněkud brilantní konec, na který se vyplatí hrát.
Posláním Sean Devlin je najít a zabít Dierkera, ale mezitím musí hodně udělat. Obsazená Francie potřebuje inspiraci a Sean je muž, který ji poskytuje. Tak jako Saboteur začíná, hodně z Paříže bylo nacisty úplně potlačeno a útlak byl zastoupen docela nóbl. Většina hry je černobílá, pouze červená, žlutá a modrá poskytuje jakoukoli barvu. To půjčuje hru a Sin město pohled, který je nejen vizuálně pozoruhodný, ale umožňuje skvělý způsob, jak snadno identifikovat nacistické cíle a spojence odporu. Vypadá také velmi, velmi cool.
Když Sean dokončí mise, „inspiruje“ určité části města a černobílé barvy se zaplaví barvou. V barevných oblastech francouzští občané častěji bojují proti nacistům a je snazší se bránit proti útokům na německé síly. I když to nemá velký vliv na hraní hry, přechod z monochromatického na barevný, protože Sean jezdí po Paříži, je tak stylový, že si hra zaslouží body pouze pro čistě vizuální inovaci. Svým způsobem bych si téměř přál, aby byla Pandemie dost odvážná, aby úplně odstranila barvu a měla celou hru v černé a bílé, i když chápu, že by to mohlo být trochu také riskantní.
Naštěstí vizuální podvod není to jediné Saboteur má jít na to. Je jasné, že se odehrává velká automobilová krádež , kolem Paříže je spousta misí, které může Sean podle libosti dokončit a vykonávat sabotážní mise pro Odpor. Ačkoli mise obecně čerpají z omezeného souboru úkolů, každý z nich cítit docela odlišný, udržet pocit hry svěží a jedinečný. V každém okamžiku můžete vyhodit do povětří chemickou továrnu, zavraždit nacistického generála nebo vyřadit vůdce rebelů z vězeňského tábora. Pokud se vám líbil aspekt „pomsty fantazie“ Inglorious Basterds , pak Saboteur dá vám hodně nacistů k promítnutí vašich vražedných nutkání.
Sean má k dispozici řadu dovedností. Především může škálovat budovy, aby získal lepší vyhlídkové body nebo se schoval před pronásledováním nacistů. Horolezecký systém v Saboteur je ve skutečnosti docela dobře vytvořený. Zatímco vstávání budovy není tak rychlé, jako ve hrách založených na parkouru Assassin's Creed , je to snadno nejméně frustrující a dobře vytvořený systém lezení, jaký jsem kdy viděl. Důvodem je skutečnost, že lezecké římsy budovy jsou jemně zvýrazněny vždy, když nasměrujete pravou tyč ve směru, a můžete jej otáčet různými povrchy. To vám umožní efektivně a metodicky zmapovat průběh Sean po boku budovy a zastavit ho náhodně v tom, kam ho nechcete - něco, co ostatní hry prostě ještě nezkazily.
Stealth je také volitelná dovednost. Když se Sean dívá na nacisty, objeví se na HUD vykřičník. Tím, že se vyhne detekci, může Sean proniknout na omezené území, což mu umožňuje dokončit misi bez vyvolání poplachu. Může také tajně zabíjet nepřátele zezadu a také velet jejich oblečení, aby se přestrojil za nacisty. Když je Sean oblečený jako nacista, bude muset dávat pozor, aby se příliš nepřiblížil k nacistickému nebo zlomovému charakteru během a stoupáním a nezůstal „metr podezření“ zvednutý. Když je měřič podezření plný, nacisté zvednou poplach a Sean bude muset uniknout z červeného kruhu na minimapu, najít úkryt nebo získat nové převlek, aniž by ho někdo viděl.
Horolezectví a tajnost jsou pěkné myšlenky, ale v praxi se prostě nesrovnávají s kopáním dveří a střílením všeho v dohledu. Lezení je příliš pomalé a utajení vypadá strašně zlomené, nepomáhá to tím, že nacisté jsou doslova všude , což znamená, že když je maskovaný, aniž byste ho viděli, můžete jen zřídka zlomit charakter. Může také trvat dlouho, než se spustí alarm, když nacisté pronásledují Sean, protože ho tak ostře sledují. Třepání nacistů může být často frustrující záležitost a vy můžete skončit na míle daleko od místa, kde chcete být, než budete účinně proklouznout jejich uchopením.
Přesto je tu skutečnost, že možnosti existují, existuje velký bonus a je skvělé, že pokud ano dělat zmatek stealth nebo jeden akční plán nešťastně selže, můžete snadno najít kryt a střílet si cestu ven s trochou odhodlání.
Existuje také spousta volitelných misí, z nichž nejdůležitější jsou cíle ničení. Pokaždé, když Sean zničí důležitou nacistickou instalaci, získá „kontraband“, který lze na černém trhu utratit za zbraně, schopnosti a munici. Zařízení jsou posetá po celém městě a mezi mnoho dalších patří odstřelovací věže, obrněná auta, světlomety a čerpací stanice. Tím, že se Sean vkradl do každé instalace, zasadil nějaký dynamit a vykradl se, může vyhodit tato důležitá místa na kováře a vydělat peníze. Může se to docela opakovat, ale je to tak návykové, že na něm málokdy záleží. Vždy musíte nést nějaký dynamit, protože nikdy nevíte, jaké lákavé krmivo pro výbuch předáte svým každodenním činnostem.
jaký je dobrý bezplatný čistič pc
Sean může unést a ukládat auta v garáži. Každé nové auto uložené v garáži je možné vytisknout z jakékoli garáže ve městě a můžete získat nejrůznější úhledná vozidla, jako jsou křižníky Gestapo nebo Sturmwagons. Ve hře je také systém „Perk“, který dává Seanovi nové schopnosti a dovednosti, jako je například možnost přivolat pomoc od Resistance vojáků nebo tajně zabít nepřátele zepředu. Žádný z Perků se nijak zvlášť nemění, ale stále jsou skvělým doplňkem.
Ačkoli Saboteur je plná skvělého obsahu, určitě existují problémy s jeho zadržením. Pro jednoho je ovládání neuvěřitelně tuhé ve hře a Sean může být obtížné se pohybovat. Nakonec si na to zvyknete, ale první hodinu strávíte se Seanem neuvěřitelně těžkopádně. Tomu nepomáhá skutečnost, že se kamera pohybuje příliš pomalu, zatímco zaměřování zbraní se pohybuje příliš rychle. Je to, jako by je Pandemic nějak dostala špatně.
Automatický krycí systém hry je také poněkud volný a mohl by s nějakou prací dělat, protože se zdá, že je Sean ochoten přikrýt, až když se mu bude líbit. Hra může být velmi frustrující z hlediska boje, protože Němci vás více než rádi obklopí ze všech stran, dokonce i na nejnižší úrovni alarmu. V době, kdy jste dostali poplach až na úroveň 5, když vás pronásledují zeppelin, gestapo a Luftwaffe, můžete také kousnout kulka a zemřít.
Nicméně, navzdory mnohonásobným problémům hry, nic nebrání hře natolik, aby vzala to, co je skvělý a jedinečný zážitek. Pandemie udělala úžasnou věc tím, že vzala dva unavené staré pohotovostní hry pro videohry - druhou světovou válku a pískoviště - a jejich kombinací vytvořila něco svěžího, s vlastní postavou a šarmem. Saboteur dokáže zkopírovat téměř všechny své mechaniky a systémy z jiných her, ale nikdy se necítí derivátové. Je to jak paradox, tak vzácný, vzácný zážitek.
Saboteur není jen jedním z největších překvapení roku 2009 - je to velké překvapení roku 2009. Přes jeho skromnou propagaci, nářek, že byl poslán zemřít, a smrt vývojáře Pandemic, Saboteur je úžasný zážitek, který si zaslouží více ocenění a pozornost, jakou kdy dostane. Vypadá skvěle, má zábavný příběh s úžasnou hlavní postavou a návykovou hratelností, která vám umožní znovu a znovu vybuchnout nacisty. Jako by to nestačilo, je tu spousta sexy dám, aby se věci také tikaly.
Li Saboteur má být Pandemicova finální hra, pak lze s jistotou říci, že Pandemie skončila na velmi vysoké notě.
implementace binárního stromu c ++
Skóre: 8,5 -- Skvělý (8 let je působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpátky. Neohromí každého, ale stojí za váš čas a peníze.)