review the sims 4
Hra života
Jako rostoucí hráč byl Maxis vždy v mém věku jedním z mých vývojářů. Z originálu SimCity , do SimAnt , do SimTower , společnost byla v mých očích téměř neomylná a snědl jsem prakticky každou simulaci, kterou musel nabídnout.
Ale zatímco Maxis viděl velký úspěch, nebylo to dokud The Sims že to opravdu přešlo na hlavní trh a explodovalo. Před FarmVille , před Wii Sports , zde bylo The Sims a v průběhu let to šňupalo mnoho nehrajícího trhu.
The Sims 4 se snaží znovu proniknout na tento trh, ale ve skutečnosti nemá co nabídnout svému předchůdci.
jak spustit soubor jar systému Windows 10
The Sims 4 (PC)
Vývojář: EA Maxis, The Sims Studio
Vydavatel: EA
Vydáno: 2. září 2014
MSRP: 59,99 $
Rig: Origin Millennium: Přetížený čtyřjádrový procesor Intel Core i7 4770K (4,0 GHz - 4,7 GHz), duální 3 GB NVIDIA GTX 780 Ti
Předpoklad The Sims 4 je v zásadě stejná jako vždy. Prostřednictvím otevřeného hraní mohou hráči vytvářet avatary a pokazit si životy. Důvod, proč jsem si užil minulé splátky, je kvůli nelineární povaze titulů. Pokud by někdy existoval „režim karantény“ v Sims hra, kterou jsem často hrál více než běžná kampaň.
Vytváření postav je tentokrát mnohem jednodušší, což je většinou dobré pro nováčky. Progresi je ještě snazší zjistit, protože každý avatar může mít „aspirace“, například kariéru eSportu. Co se mi na tomto systému líbí je, že je jasné, jaké jsou vaše cíle a jak je dosáhnout, takže se tento „ding“ cítí mnohem uspokojivější, protože zde není zahrnuto žádné kryptické dekódování a statické drcení.
Samozřejmě budete chtít také pěstovat svou vlastní říši ve své domácnosti a usilovat o více materiálního zboží - cíl, který je pravděpodobně spojen s vaší kariérou. Je velmi zábavné vyskočit, vytvořit nějaké postavy, vybrat si cíle a sledovat, jak se tyto metry zvedají stejně jako normální staré RPG. Je to jeden z nejuspokojivějších aspektů The Sims 4 .
Emoce jsou možná největším doplňkem, a přestože jsem je nenašel tak zajímavé, umožňují vám propojit se s vašimi výtvory více než kdy předtím. Stručně řečeno, mohou nastat události, které upraví vaši náladu, kterou bude vaše postava nosit na rukávu. Nedávné inovace ve skutečném světě, jako je vzestup chytrých telefonů, jsou začleněny do zkušeností, které vám pomohou posílit náladu vašich postav, a je příjemné je zjistit. Aby jim Sims pomohl dostat se z nežádoucích oblastí, mají také přirozenější způsob, jak spolu mluvit, což je vylepšení pro ty z vás, kteří dávají přednost skupinové interakci.
Bohužel, mnoho dlouhodobých problémů s řadou se přeneslo do The Sims 4 , jako například nedostatek přímé kontroly nad svými výtvory. I když je skvělé nechat je dělat většinu času své vlastní věci, někdy není AI dost chytrá na to, aby zvládla důležitý úkol, který je přímo před jejich tvářemi. Pokusíte-li se příležitostně zareagovat na akci, nemusí to fungovat nebo se mohou úplně zmást a prostě to přestanou dělat úplně.
Největším problémem je však množství regrese, které bylo od té doby provedeno Sims 3 , které bych považoval za vrchol série. Velké rysy, které jsme očekávali, jsou pryč, jako je celé batolata, parkoviště, bazény, skutečné prvky průzkumu sousedství (nejen příklady) a zahrnutí skutečného světa života kolem vašeho domu.
Nedostatek průzkumu je moje hlavní stížnost, protože hra je oddělena zdlouhavými obrazovkami načítání a výrazným nedostatkem soudržnosti. Namísto plynulého vycházky z vašich dveří a do nádherné přírody v otevřeném světě budete uvítáni neustálými instinktivními a tangenciálně propojenými zónami, které se simulační hře nehodí. Toto je masivní čmelák pro lidi, jako jsem já, jejichž oblíbený aspekt The Sims 3 chodil bez skutečného cíle.
Každý svět, který jsem byl součástí, se cítil tak ... také izolovaně. Neexistoval žádný skutečný pocit okolí, i když jsem vytvořil své vlastní obyvatele. Všechno bylo „zaměřeno“ na vaši centrální rodinu a domácnost, což je v některých ohledech skvělé, ale zklamáním, když si uvědomíte, jak správně to poslední hra dostala. Náhodné události, jako jsou vloupání, se také cítí méně často, nebo jsou obecně úplně vyřazeny (uhodli jste, zloději jsou pryč).
K dispozici je také méně oblečení a stavebních možností, což je ostuda, a mám podezření, že se v průběhu života hry nakonec přidá více s bezplatným a placeným DLC (potvrzují se bazény, kostýmy, duchové a další kariéra). Přesto je divné cítit se v podstatě downgrade na trochu lepší sadu vizuálů a několik mechaniků, které nejsou zdaleka tak průkopnické jako každá iterace před ní.
The Sims 4 má prostor pro růst, ale teď máte lepší hrát na svého předchůdce. I když určité rysy byly nasměrovány ve jménu pokroku, tyto rysy byly velkým důvodem, proč mnozí přišli do řady jako první.