review the world ends with you
Shibuya Hearts I.5 ReMIX
Jen málo her má na mě stejně velký dopad Svět končí s vámi . Přestože je žánr JRPG všudypřítomný, byl to první titul, který mi dal ochutnat, jaký je život v dnešním Tokiu, a podnítit fascinaci všemi a všemi hrami se stejným nastavením. Bez něj bych asi nikdy nehrál Akiba's Trip , Shin Megami Tensei: Devil Survivor , nebo Tokijské Mirage Sessions #FE . Tyto tituly mě obklopily kulturami a trendy v Tokiu, ale bylo to tak TWEWY které vysadily tuto vlajku jako první.
Po desetiletí předních fanoušků se portem iOS původní a zahrnutím několika znaků do Kingdom Hearts: Dream Drop Distance , Square Enix se vrací zpět do studny a dává příznivcům to, co nazývá „konečná verze moderní RPG klasiky“. Svět končí s vámi: Final Remix přináší vše od předchozích verzí po Switch, spolu s novou kapitolou, co-op, HD kresbou a úžasným remixovaným soundtrackem. Jediná věc, kterou chybí, je slušný způsob, jak ji hrát.
Svět končí s vámi: Final Remix (Přepínač)
Vývojář: h.a.n.d., Square Enix
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 12. října 2018 (WW), 27. září 2018 (Japonsko)
MSRP: 49,99 $
Když Svět končí s vámi zasáhl Severní Ameriku před více než deseti lety, bylo to elektrické. Zatímco se Nintendo a mnoho dalších vývojářů snažilo rozšířit herní přitažlivost svým velkým modrým oceánem, Picross-E vývojář Jupiter vytvořil něco speciálně pro fanoušky, kteří si užili výzvu. TWEWY nebyla navržena tak, aby byla relaxací nebo hrou, ve které byste se mohli uvolnit. Vyžadovalo vaši plnou pozornost za všech okolností, schopnost porozumět neprůhlednému bojovému systému a skutečnou lásku k japonské kultuře dospívajících. Ti, kteří to uvízli, byli odměněni Shibuyou plnou barev a vkusu a nejlepším soundtrackem na Nintendo DS. Umění, příběh, hudba, boj; všichni hráli stejnou roli při výrobě Svět končí s vámi mistrovské dílo.
Final Remix většina zkušeností zůstává nedotčena. Stále hrajete jako Neku Sakuraba, ornického, milujícího pouličního umění, který je během tří týdnů nucen hrát Reapers 'Game se třemi partnery. Vyhrajte a on dostane druhou šanci na život. Ztratit a on je navždy vymazán. Neku, Shiki, Beat, Rhyme, pane H, Joshua, a zbytek obsazení vypadají naprosto dokonale ve vysokém rozlišení, stejně jako pečlivě vytvořené pozadí, které dává Shibuya svůj jedinečný vzhled. Zvukový doprovod ještě zabouchne a hráči si mohou vybrat mezi původní hudbou nebo remixovanými skladbami, z nichž některé jsou docela zatraceně kreativní.
jak otevírat soubory eps ve Windows 10
Pokud jste nehráli Svět končí s vámi , příběh je rozložen v průběhu 21 dnů. Každý den obdrží Neku a kohokoli, s kým se spojil, úkol od mistra výše uvedené hry Reapers 'Game. Složitost těchto úkolů se liší a často příběh způsobí, že zcela ignorujete výzvu dne ve prospěch sledování alternativního cíle. Některé úkoly vyžadují, abyste navštívili určité místo v Shibuya, i když většina se točí kolem boje proti hluku a řešení lehkých hádanek ve stylu adventury.
Ve hře nejsou žádné náhodné bitvy Final Remix . Od hráčů se vyžaduje, aby nejprve mentálně prohledali oblast a podívali se na vnitřní myšlenky kolemjdoucí a různé symboly pro hluk, se kterým mohou bojovat. Teoreticky platí, že čím větší je symbol, tím těžší je boj. Setkání nejsou zahájena, dokud nejsou vybrána, takže hráči si mohou vybrat, které bitvy budou sledovat a kolik bojů v řadě zvládnou. Nekuovy útoky se točí kolem kolíků, které shromažďujete v průběhu hry. Buď vyzvednuto během příběhu, nebo zakoupeno od jednoho z tuctu obchodníků v okolí Shibuya, bude mít každý pin přiřazený specifický vstup, který musíte provést, aby se aktivovala jeho síla. Jeden z prvních kolíků, který obdržíte, vám umožní zapálit nepřátele pouhým podržením na obrazovce. Většina akcí s kolíky je jednoduchá a přestože můžete mít současně vybaveno až šest kolíků, nemůžete mít dva kolíky, které sdílejí stejný stejný vstup.
Klíčem k úspěchu v bitvě je zjistit, které kolíky fungují nejlépe v jakých situacích. Někteří vám umožní vyzvednout předměty na hřišti a házet je na nepřátele, ale často narazíte na bojiště, kde není co vyzvednout. Pak existují značky, které je třeba zvážit. Každý kolík, stejně jako veškeré oblečení, které můžete vybavit, pocházejí od určité značky. Pokud je značka, kterou označujete, jednou ze tří nejoblíbenějších v oblasti Shibuya, ve které bojujete, získáte podporu v boji. Naopak, pokud používáte kolíky od nejméně populární značky, vaše útočná síla je snížena na polovinu.
Může být nepříjemné neustále kontrolovat, které značky jsou ve všech oblastech, které navštěvujete, stylově, ale v praxi mají hráči mnohem větší kontrolu nad situací, než bylo původně naznačeno. Pokračování v používání stejných kolíků posílí jejich popularitu a několik úkolů, které musíte provést, abyste mohli příběh rozvíjet, vyžaduje, abyste to udělali. Mám sadu kolíků Jupiteru opic, které jsou načasovány tak dokonale, že mohu nepřetržitě útočit na hluk bez obav z cooldownu. Tato kolekce mě dostala přibližně 80% hry, popularita značky se zatraceně.
kde mohu sledovat anime zdarma
Čím více budete bojovat, tím více budete moci piny o úroveň výš, dokud nebudou považováni za zvládnuté nebo se vyvinou do výkonnější verze. I když jsem nikdy necítil, že se musím brousit, abych postupoval v příběhu, trávil jsem spoustu času chovem zásob pro ty špičkové kolíky. Tam, kde by to mohla být poněkud nepříliš přitažlivá trasa s původní hrou kvůli tomu, jak se s bojem manipuluje, není to absolutně žádný velký problém, protože zážitek byl konvenční do bodu, kdy to sotva vyžaduje jakékoli dovednosti.
Na Nintendo DS Svět končí s vámi přináší hráčům složitý systém řízení, který vyžaduje čas na učení a zvládnutí. Ovládáte Neku na spodní obrazovce stylusem a uvolňujete jeho útoky kolíky různými gesty. Na horní obrazovce útočí partnerská postava současně pomocí specifických vstupů na směrové ploše. Je to složité - nedělám z toho žádné kosti - ale také zatraceně obohacující.
Když byla hra přenesena na iOS v roce 2012, nastavení se změnilo. Tato verze je plně ovládána dotykem, což dává smysl pro tablet nebo telefon pouze s jednou obrazovkou. Neku se pohybuje a útočí v podstatě stejným způsobem jako dříve, ale partneři nyní jednají jako kolíky a aktivují se pouze tehdy, když provedete specifikovanou akci. Zatímco nám Square Enix mohl dát třetí nastavení řízení - to, které využívá všeho, co Switch nabízí, stejným způsobem jako originál na DS - Final Remix spočívá na vavřínech mobilního portu, což vytváří situaci, kdy existuje opravdu jediný dobrý způsob, jak hrát hru.
„Dobré“ je silné slovo. Místo toho jdeme s adekvátní. Hraní v ručním režimu, který využívá celé prase dotykové ovládání mobilní verze, je naprosto adekvátní způsob, jak hru prožít. Není to bez vad - prst nemá stejnou přesnou přesnost jako stylus - a není to přesně to, čemu bych říkal poutavý, ale je to opravitelné. Některé kolíky jsou méně spolehlivé, jako ty, které vyžadují, abych nakreslil kruh v otevřeném prostoru nebo držel prst na obrazovce, když jsem bombardován Hlukem, ale neměl jsem žádné problémy porazit nepřátele a šéfy podobně na žádném z dostupné úrovně obtížnosti.
Rozhraní dotykové obrazovky se přenáší v režimu stolního počítače nebo na televizní obrazovce, přičemž místo mého ukazováčku slouží ovládací prvky ukazatele jednoho Joy-Con. Toto je první hra Switch, kterou jsem zažil s použitím této metody ovládání, a já jsem ohromen tím, jak dobře dokáže obnovit pocit hraní s Wii ovladačem. V několika ohledech je to mnohem přesnější způsob hraní. Mimo bitvu lze Neku ovládat analogovou páčkou. Když provádím hluk, jeho pohyb je stále ovládán ukazatelem, ale tlačítka, která používám k jeho ovládání, a jeho útoky jsou oddělené. Joy-Con také umožňuje některé z těchto méně spolehlivých kolíků, které je možné použít v akci s přesností síťky.
Tak přesné, jak jsou ovládací prvky ukazatele, nedělají hru už potěšující. Hrál jsem celý příběh Shiki s mým přepínačem připojeným k mé televizi a mohu bezesporu říci, že to byl nejhloupější zážitek, jaký jsem měl na konzole. Mobilní verze již odvrhla elegantní konvoluci originálu DS a změnila hru na něco, co by pětiletý chlapec mohl dokončit, kdyby dostali ruce na iPad rodičů. Ovládací prvky ukazatele ještě více usnadňují práci. Po celou dobu Shikiho oblouku jsem byl zombie, seděl jsem na gauči a stěží jsem vrtěl zápěstí, když jsem se sekal, střílel a zapálil každý zvuk, který stál v cestě. Můj mozek se úplně vypnul, protože k vítězství není nutné žádné kritické myšlení. Právě jsem zdecimoval své nepřátele a občas jsem zjistil, že dělám svůj nejlepší Jack Donaghy „To je nudný“ dojem. Pokračování v dobrodružství v ručním režimu bylo jedinou věcí, díky které byl zbytek zážitku chutný.
Nesnáším popisovat tuto hru jako jednoduše „chutnou“ kvůli mé absolutní lásce k originálu, ale ten druhý trek po ulicích Shibuya jsem si opravdu užil. Držel jsem se toho nejen proto, že jsem musel na recenzi, ale proto, že slib nového obsahu příběhu byl příliš sladký na to, aby se to vzdalo.
Teď vám řeknu, že byste pravděpodobně měli zmírnit vaše očekávání, co je scénář New Day. Pravděpodobně nebude odpovídat na většinu vašich otázek, rozhodně neodpoví na žádnou z mých, a role tříhodinových, tříkapitálových dodatků je zřejmá, jakmile porazíte posledního, ohromujícího šéfa. Nový den dopraví Neku a Beat zpět do hry Reapers 'na poslední výzvu: vypadněte ze Shibuya. Úkol je snadnější říci než udělat, protože tato Shibuya je jiná než dříve. Podle verze hry byla tato verze města remixována. Místa na ulicích byla přesunuta a Hluk, kterému čelíte, má nyní různé modifikátory bitvy, které se pokoušejí hru ztížit. Při boji s žabami jsou tyto zápasy noční můrou, ale kladivo na každého dalšího nepřítele dostávám docela snadno pomocí kolíků, které jsem zachytil v posledních dnech hlavní kampaně.
Zatímco se znovu objeví některé postavy z původního děje, hlavním přírůstkem obsazení této epizody je Coco, nepříjemný malý Reaper představený v mobilních portech. Její „lolky“ a „jfcs“ se velmi rychle opotřebovávají a její roli ve scénáři New Day lze snadno odvodit. I když do finálního produktu přidává slušné množství obsahu, něco, co je třeba dokončit ve spojení s návratovým scénářem Další den a se všemi odemykatelnými výzvami, jeho zahrnutí není dost podstatné, aby tuto verzi hry před ostatními doporučilo. .
Můj názor na Svět končí s vámi: Final Remix je lhostejnost. Chybí veškerá úvaha, která by vedla k tomu, aby se originál stal složeným dílem, neoddělitelným od zařízení, na kterém jste ho hráli. Na jeho místě je uživatelsky přívětivější zážitek, ačkoli nejsem proti přijetí tradičně obtížné hry a jejím zpřístupnění - něco, co již Square Enix udělal, když přenesl titul na mobilní zařízení - Final Remix Neschopnost využívat rozsah hardwaru Switch ukazuje nedostatečné porozumění tomu, proč tolik lidí považuje originál Nintendo DS za mistrovské dílo.
rozdíl mezi c ++ a java
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)