review uncharted 2 among thieves
Ahoj kluci, už jste slyšeli o této hře Uncharted 2: Mezi Thieves ?
c ++ ve srovnání s java
Jedná se o pokračování exkluzivní hry PlayStation 3 od Naughty Dog 2007, Uncharted: Drake's Fortune . V pokračování pronásleduje lovec pokladů Nathan Drake tajemství Marco Polo, hodně padá a hodí spoustu věcí. Na zadní straně krabice je ten kluk Nathan, který udeřil do obličeje chlapa, vypálil zbraň a vystřelil helikoptérou.
Musím se divit: Proč neukazovali některé ty skvělé věci, které se dějí v Mezi zloději na zadní straně krabice? Protože se vyskytuje spousta „skvělých věcí“… a stále se děje. Asi za deset hodin. A pak se stane online více skvělých věcí.
Pro úplnou recenzi klikněte na skok.
jak třídit pole int v java
Uncharted 2: Mezi Thieves (PlayStation 3)
Vývojář: Naughty Dog
Vydavatel: Sony Computer Entertainment
Vydáno: 13. října 2009
MSRP: 59,99 $
To není nadsázka říkat, že k dnešnímu dni, režim pro jednoho hráče v Uncharted 2: Mezi Thieves je nejlepší, nejzajímavější akční / dobrodružná hra, jakou jste kdy hráli. Není to kvůli ničemu, co Naughty Dog udělal s tím, jak ovládáte nebo hrajete hru - to z velké části zůstává stejné Drake's Fortune , které vyšlo v roce 2007. Není to ani proto, že by to z vizuálního a technického hlediska mohlo být jedním z nejpůsobivějších titulů, jaké jsme kdy viděli na jakékoli platformě, včetně PC.
Ne, je to proto, že od začátku do konce, Mezi zloději je akce-sbalil romp, který přináší více over-the-top vzrušení, než nejlepší dobrodružství film, který kdy Hollywood produkoval. Pojmenujte svůj oblíbený akční dobrodružný film. Počkám. Oh, to? To jo, Mezi zloději je lepší než to. Jo, řekl jsem to. Co?S malým vysvětlením se hra otevře scénkou, protože nepravděpodobný hrdina Nathan Drake leží zraněný na podlaze vlaku. Země pod ním, která krvácí a snaží se vstát, se třese a posouvá. Brzy zjistíte, že železniční vůz není přesně na nejstabilnější půdě - sklouzává ze strany ledové, zasněžené skály. Ve většině her by to byl čas, kdy bych DualShock odložil, možná si rozbiju mobilní telefon a zkontroluji můj e-mail nebo Twitter. Ale v případě Uncharted 2 , dvě věci mi pomohly nakopnout mé špatné návyky.

Za prvé, Uncharted 2 vypadá úžasně. I od prvních okamžiků hry udělá dojem na některé z nejleštějších vizuálů, jaké kdy videohry viděly - od animací postav, přes svěží, živá a pulzující prostředí hry, pokud na vás není dojem, musíte nechat zkontrolovat oči . Je to těžké ne chci se na to podívat. Ale nejdůležitější je druhý důvod, proč jsem nemohl jednoduše umístit ovladač dolů a nechat hru hrát na auto-pilota - téměř vždy, když se na obrazovce děje akce, má hráč kontrolu nad Nathanem. V tomto prvním případě s vlakem je to plošinovka a lezecká výuka. Kousky vlaku se odlomí a pohnou, když se třpytí po boku vlakového vozu, a budete si muset dát pozor na padající trosky v některých oblastech. Jednoduše řečeno, je to jen o tom nejvíce zatraceném tutoriálu, který kdy hrajete.
Uncharted 2 je plný těchto momentů, akčních sekvencí obvykle vyhrazených pro neinteraktivní scénky. Jsou posetí skrz hru - pohnete Nathanem, když zakopne uličkou, aby se vyhnul blížícímu se tanku, nebo se vyhnul nepřátelské palbě, zatímco se snaží zachránit se před zhroucenou budovou. Přes Mezi zloději „deset a více hodin hraní, existuje několik takových případů. Dávat pryč více hrozí zničit zážitek, s každou chvíli více dechberoucí než poslední, až do konce hry naplnění závěru.
Z pohledu hry a ovládání se od původního nic moc nezměnilo Uncharted . Pohyby a míření jsou stále trochu uvolněné a mechanik hry se často potýká s hledáním určitých stěn, takže vás nechává otevřené. Navigace v prostředí může být někdy složitější a frustrující, než by měla být, s některými římsami a kroky, které by jako hráč, o kterém si myslíte, že Nathan mohl stoupat, a které prostě nemůže. To je samozřejmě to nejhorší, o čem se dá říci Uncharted 2 - je to hodně jako jeho předchůdce.

To samozřejmě znamená intenzivní přestřelky, navržené kolem těch nejchytřejších úrovní pozorovaných při hraní třetích osob. Naughty Dog odvádí skvělou práci při vytváření prostředí, která se hodí k úmyslnému použití krytu, s nepřátelskou umělou inteligencí, která může tyto aspekty využít k jeho výhodě a jakéhokoli lidského hráče lze očekávat. Dokonce ani platforma hry a řešení lehkých hádanek nejsou průlomové; ano, existuje dokonce jedna klasická plošinovka, která vás pohne zrcátky, aby odrážel světlo proti jiným zrcátkům, aby se spouštěly spínače. Takže to není tolik, co děláte Uncharted 2 , ale jedinečné a obratné způsoby, kterými vás Naughty Dog používá, pomocí těchto naučených dovedností.
Dříve v recenzi jsem učinil odvážné prohlášení - pokud jde o vizuální (a prezentaci), „může to být jeden z nejpůsobivějších titulů, jaké jsme kdy viděli na jakékoli platformě“. Jakákoli magie, kterou Naughty Dog využil k vytvoření takového leštěného a odvážného titulu na PlayStation 3, musí být sdílena se zbytkem herního průmyslu. V zraku je blátivá textura a osvětlení je perfektně umístěno v každé scéně nebo akční sekvenci; herní prostředí je otevřené a nádherné a cítí se naživu. Peklo, mimo poměrně zdlouhavou obrazovku před spuštěním hry, Mezi zloději plynulé přechody z cut-scene na hraní, z kapitoly na kapitolu, bez jediné pauzy v akci. Pokud existuje nějaký technický a vizuální rozdíl mezi nehrající se kinematikou a hratelností v řadiči, bylo by těžké si všimnout tempa, jakým Mezi zloději pohybuje.
Ale to, co skutečně přináší Uncharted 2 k životu jsou postavy hry. Od ohromujících, přirozených výrazů obličeje a tělesných animací až po organický dialog hry, Naughty Dog zlomil půdu, pokud jde o to, co znamená vyprávět příběh s uvěřitelnými postavami ve videohrách. Během většiny hry bude Nathan cestovat spolu s doprovodem řízeným AI. Právě během těchto sekvencí ožívají osobnosti postav opravdu skutečné, s některými z nejpřirozenějších žvanění a interakce, jaké kdy ve hře vidíte nebo slyšíte. Načasování a doručení je vždy perfektní a často odhalující, což usnadňuje emocionální připoutání k postavám na obrazovce. Nemůžete říci, že pro mnoho her je mnohem méně her akční odrůdy, takže je obzvláště pozoruhodné, že Naughty Dog byl schopen doručit na takové úrovni.

Překvapivě se herní režimy pro více hráčů necítí připoutané nebo jako doplněk na poslední chvíli; nebyli jen zahrnuti, takže Naughty Dog mohl plácnout slova „multiplayer“ na zadní stranu herního boxu. Bez ohledu na to, jak chcete hrát multiplayer - konkurenční nebo kooperativní - Mezi zloději má to zakryté. Soutěžně můžete hrát standardní režimy deathmatch týmů (pět versus pět) nebo řadu režimů založených na objektivu, které se všechny odehrávají v různých variantách prostředí pro jednoho hráče. Všichni jsou zábavní, a dokonce i ten nejhorší hráč (jako já, například) bude pociťovat pocit úspěchu, když vylepší svoji postavu, vydělá hotovost a možnost zakoupit hráčské nadšence, vylepšování zbraní a další. Pokud jste spíše spolupracujícím hráčem, raději se spojíte s přáteli a postavíte se proti AI hry, Mezi zloději nabízí dvě možnosti - instanční kooperativní „příběhové“ mise a režim přežití. Každý režim lze hrát celkem se třemi hráči, přičemž druhý z nich je režimem typu „horda“, jehož cílem je společné přežití vln nepřátel. Stejně jako u konkurenčních režimů pro více hráčů, tyto kooperativní hry umožňují hráčům získat hotovost a zvýšit svou celkovou úroveň, což se projevuje v obou režimech. To je dobrá zpráva pro hráče, kteří by nemuseli být pohodlní, když skočili do konkurenční situace hned za pálkou, raději se uvolní na online scéně hry.

I když se může zdát, že tyto online režimy procházím, je spravedlivé říci, že ačkoli jsou dobré, nemusí nutně stanovovat nový standard pro hraní více hráčů pro více hráčů. Jsou prostě zatraceně solidní a jsou skvělým doplňkem již tak ohromujícího balíčku. Samotná hra může být dokončena za méně než 12 hodin, bez ohledu na všechny různé poklady, sběratelské předměty a na jednoho hráče založené PS3 Trofeje Naughty Dog. Li Uncharted 2: Mezi Thieves jednoduše sestával z příběhu pro jednoho hráče, kvalita a celková zkušenost titulu by z něj udělala nutnost.
Pokud vlastníte PlayStation 3, Uncharted 2: Mezi Thieves patří do vaší sbírky, žádné otázky. Pokud to nevíte, víte - v jeho žánru není žádná jiná hra, která by se k ní přiblížila na jakékoli jiné platformě. Zda to dělá nebo ne Mezi zloději Sony-prodejce, který hledal systém, stále ještě zbývá vidět, ale je to bezpochyby mezi nejlepšími exkluzivními hrami na jakékoli konzoli této generace.
Skóre: 9,5 - Skvělé (9s jsou punc excelence. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu.)
c ++ nedefinovaný odkaz na funkci