review voez
Rytmické nebe
Voez je pro mě jedna z těch her, které vyšly z ničeho. Během 24 hodin jsem přešel od toho, že jsem nevěděl, že existuje, abych zjistil, že se jednalo o hru Spouštění v Evropě a Japonsku, až si uvědomil, že to vlastně vyšlo minulý rok na mobilních zařízeních a byl to docela velký hit.
Oslepit bylo docela dobrým zážitkem, protože musím říci, že to opravdu završuje spuštění Switch takovým způsobem, o kterém nikdo nemluví ( Zelda !).
Voez (Android, iOS, Nintendo Switch (recenzováno))
Vývojář: Rayark Games, Esquadra
Vydavatel: Flyhigh Works
Vydáno: 26. května 2016 (mobilní) / 3. března 2017 (Switch - EU a JP) / 9. března 2017 (USA)
MSRP: 19,99 $
Vzhledem k tomu, že rytmické hry mohou vypadat matoucí jako peklo, hned to rozbiju, takže máte jasno v čem Voez ve skutečnosti je. Vidíte výše uvedené stopy a poznámky? Klepnete na ně. Jsme v pořádku, konec recenze, sbalte to, chlapci!
Ale vážně lidi, je to hodně podobné Elite Beat Agents nebo Divadelní rytmus , ale místo mega-populárních skladeb, které tahají za vaše nostalgické struny, získáváte skvělou hudbu od nezávislých skladatelů z Tchaj-wanu, Jižní Koreje a Japonska. Poznámky se přidržují, klepnou, posouvají nebo posouvají a po krátkém 30sekundovém výukovém videu (které není interaktivní) jste na veselé cestě. Voez nemá žádný televizní režim a žádný způsob interakce s hrou pomocí tlačítek - je to jen dotyk.
Je zde určitá elegance, od způsobu, jakým vše řídí, až po nádhernou hudbu a uživatelské rozhraní. Příběh, do kterého je zapojena mladá skupina hudebníků, kteří ji zvětšili, se většinou odvozuje odemknutými deníkovými záznamy. Neexistuje žádný kariérní režim, jen bezplatná hra a vše je k dispozici na začátku. Dokonce i na některé z nejvyšších písní BPM, které vás budou mít na obrazovce, jako je Daffy Duck, se celá prezentace uvolní.
jak odstranit prvek z pole v javě
Je to opravdu těžké. Jak bude píseň postupovat, budete muset klepnout na konkrétní části velmi dlouhého tabletu Switch (nebo stisknout několik sekcí pomocí multi-touch) a morfovat desky. Poznámky mohou být umístěny na stopy, ale nejsou statické a budou se pohybovat s rytmem. Do celého srdce hudby je vloženo velké úsilí - nejen to, jak zní, ale umělecká díla pro každou z nich a skutečné stopy not. Pamatujte, jak hodně písní pocházejí GDR by vyprávěl příběh pouhým pohledem na umění? Mám tu pocit.
Tři nastavení obtížnosti (snadné, tvrdé, speciální) mají pro každého něco. To jde od pomalého (ale ne nutně) nápravného opatření k „v podstatě si musíte píseň zapamatovat“. Pro několik speciálních skladeb jsem musel odložit Switch a hrát to jako klavír! Ale věc, kterou mám nejraději Voez i když je to, jak nejsou připojeny žádné řetězce. Má 116 písní od začátku, se všemi třemi obtížemi k dispozici.
Neexistuje žádná 'hrát na všechny snadno, zatímco vy usnete' nesmysly, můžu jen skočit přímo do mé úrovně dovedností. Verze Switch také eliminuje vždy online prvek z mobilní edice, jakož i jakékoli formy mikrotranzací. S volným DLC na cestě, podle vývojáře, to jen dále osladí myšlenku na nákup za prémii.
Jak se má hudba? Jako každá rytmická hra se spoustou písní má své výšky a minimy, ale jako celek jsem opravdu kopal skladby. Pohybují se od sladkých sacharinů J nebo K-pop po rozmarné klavírní písně až po hardcore průmyslovou elektroniku. Myslím, že ten druhý žánr je to, co umí nejlépe, ale existuje několik šílených skladeb založených na klavíru, které mě opravdu přimějí jít a přimět mě, abych je ovládal ve zvláštním režimu.
Voez je diamant v surovém stavu, alespoň pokud jde o e-shop Nintendo Switch. Spuštění systému šlo od nuly (nebo jen od) Zelda ) hrdinovi za pár vteřin a pokud jste v pořádku s nedostatkem televizního režimu, Voez je hoden vyzvednutí.
(Tato recenze je založena na britské maloobchodní verzi hry poskytované vydavatelem.)