rugrats adventures in gameland vypada slibne ale chybi demo
Ztratil jsem kontrolu nad svým životem.
Přestože jsem na to byl ve správném věku, nikdy jsem to nepochopil rugrats . Nemyslím si, že se to u mého poskytovatele kabelů moc vysílalo. NES však docela dobře znám a mohu potvrdit Rugrats: Adventures in Gameland je hra NES.
jak otevřít soubor .apkDoporučená videa
A to navzdory skutečnosti, že hra bude mít také HD umělecký styl nad 8bitovou páteří (není k dispozici na NES), kterou můžete zapnout nebo vypnout. Údajně. To ve skutečnosti není v ukázce . Jediné, co dostanete, je chuť na verzi NES, což mi přijde jako zvláštní rozhodnutí. Osobně miluji NES a nemám velký zájem o jejich „HD“ vizuály, ale každý, kdo preferuje věrnost, zatím nebude mít moc co žvýkat.
Na druhou stranu je toho tady dost, aby nám to řekli Rugrats: Adventures in Gameland se alespoň formuje do podoby a dobrý Hra NES.
Rugrats: Adventures in Gameland je silně inspirován Super Mario Bros. 2 (verze pro USA). Můžete si vybrat z jednoho ze čtyř batolat: Chuckie, Tommy, Phil a Lil. Mají různé výšky skoku a rychlosti zvedání. Můžete udělat libru zadek na nepřátele, což nebylo součástí SMB2 , ale pokud vypadají dostatečně pohodlně na to, aby se mohli bopovat, můžete je také omráčit, abyste je zvedli a vrhli na nepřátele.
Demo se skládá z jedné úrovně, která postupuje přes různé oblasti a končí bitvou s bossem. Na cestě je několik skrytých oblastí, do kterých musíte zapracovat mozek hráče, abyste se do nich dostali. To vás odmění mincí Reptara, ale to, co dělají, je v tuto chvíli trochu záhadou.
.net c # otázky k rozhovoru
Dokončení celého dema trvá asi 10 minut, ale soudě podle vaší typické hry NES bych neočekával, že celý zážitek přesáhne jednu hodinu. Ale v kombinaci s nedostatkem funkcí přítomných v ukázce je to zatraceně ohromující.
K dispozici je také simultánní hraní pro 2 hráče, což možná není dobrá volba. Batolata jsou široká 24 pixelů, což znamená tři skřítci na dítě. NES zvládne osm skřítků ve svislé linii, než některé z nich potřebují zablikat. Dva hráči by nechali místo pro dva sprity o šířce osmi pixelů. Většina nepřátel ve hře je široká alespoň 16 pixelů, což znamená, že jste již využili kapacitu NES a cokoli dalšího přidaného způsobí blikání.
To neznamená, že to nelze udělat. Spousta her prostě akceptovala, že budou blikat, a nechaly nás, abychom se s tím vypořádali. Pokud však úroveň v ukázce naznačuje, mají v plánu pokusit se vyhnout přílišnému blikání. To znamená, že úrovně budou spíše řídce osídlené, aby se vešly dva hráči. Jen si myslím, že to za to nestojí. Ponechání tak malého prostoru pro cokoli jiného než dlaždice na pozadí ztíží výzvu a způsobí, že hra bude pomalá a postrádá dynamiku. Jaký má smysl mít dva hráče bez větší hrozby? V tu chvíli se jen šplháte vedle sebe.
Samozřejmě jsem nemohl test multiplayer, protože chybí podpora ovladačů. Nejsem si jistý, jaký druh monstra rád hraje 2D plošinovky na klávesnici, ale nejsem jedním z nich.
Co je v ukázce Rugrats: Adventures in Gameland je docela solidní. Působí pevně, což není vždy zaručeno moderní tituly NES . Vidím, že je to docela příjemné, když to vyjde.
jak otevřít soubor .bin Windows 10
Mnoho znamení však naznačuje, že to není příliš velkolepé. Trochu to vypadá, jako by se vývojáři nechali spíše brzdit omezeními NES, než aby byli vynalézaví a snažili se věci tlačit. Vypadali spokojeně Rugrats: Adventures in Gameland prostě být platformou NES a nemám ambice nad rámec toho.
Což je v pořádku. Jsou horší věci než jen být solidní. Obvykle to stačí k tomu, abych mě přesvědčil, abych si vzal kazetu NES. A možná, že umělecký styl HD přidá k zážitku více kromě jiného způsobu, jak se na věci dívat.
V tuto chvíli však demo ve skutečnosti mnoho neukazuje, což může být od té doby znepokojivé Rugrats: Adventures in Gameland má být spuštěn příští měsíc pro PlayStation, Xbox, PC a NES.