shantae half genie hero is unbelievably gorgeous
Ohromující kvalita animace
Jako občasně investované Shantae fanoušek, skákat dovnitř a ven ze série jednou za pár let, Shantae: Half-Genie Hero je nepochybně nejkrásnější vstup v řadě. Od nádherně plynulých animací až po ostré čisté kresby bylo potěšením vidět na velké obrazovce.
soubory SWF, které se v prohlížeči nehrají
Zatímco hraní bylo pevné, grafický styl se značně potýkal s malým displejem na herním zařízení Wii U GamePad.
Demo E3 pro Shantae: Half-Genie Hero odstartoval ve Scuttle Town, znovu zaútočil na překvapení nikoho, kdo předtím hrál vstup do seriálu. Za útok je opět zodpovědný série darebák Risky Boots a je na Shantae, aby zachránil den tím, že jí bičuje vlasy sem a tam.
Za účelem předvedení hry na E3 bylo během této úrovně otevřeno několik transformačních schopností, které hráči v konečné hře budou muset vydělat, pak zpět, aby mohli používat. Tyto transformace zahrnovaly pavouka, který mohl zdvojnásobit skok, aby vystřelil pavučinu vzhůru a buď prošel na vrchol, pokud byla platforma tenká, nebo vyšplhal na spodní stranu, pokud byl tlustý, a také opici, která by se mohla držet a stoupat na svislé stěny.
Tyto transformace byly zpočátku trochu neohrabané, aby se stáhly, a nebyly schopné zaútočit, pokud nenajdou ve světových upgradech položky, ale poskytly pěkné množství rozmanitosti nabízeným výzvám pro platformování. Většina oblastí, které mi dovolili dosáhnout, obsahovala spíše další poklad než jakoukoli volitelnou cestu přes úroveň, ale stále se cítilo obohacující pracovat na tom, jak překonat zdánlivě nedosažitelné body.
co je zajištění kvality a kontrola kvality
Vyhodit předchozí položky sprite založený umělecký styl, Half-Genie Hero místo toho se rozhodne pro umělecký styl mnohem více podobný DuckTales Remastered . Zatímco vy jako hráč a nepřátelé jsou ostré ostré 2D animované postavy, pozadí a prvky prostředí jsou vykresleny ve 3D. Z uměleckého stylu bylo vždy snadné říci, s jakými prvky světa lze interagovat, jakým způsobem, jediným problémem je, že tento umělecký styl byl jasně navržen pro velkou televizi HD.
Verze Wii U Half-Genie Hero zrcadlí hratelnost na obrazovce GamePad a, i když je to technicky hratelné, umění ztratilo mnoho detailů a ostrosti. Bylo to nejen obtížnější hrát, ale neustále jsem si byl vědom toho, jak krásná by hra mohla vypadat, kdybych se vrátil do televize.
Zatímco platformování a boj se standardními nepřáteli bylo stejně prospěšné jako minulost Shantae hry, šéfová bitva, která skončila demem, se zdala trochu neuspokojivá. Zatímco vizuální podoba setkání byla nezapomenutelná a zamýšlená metoda omračování šéfa dobře promyšlená, zdálo se, že šéf trávil příliš dlouho na podlaze pokaždé, když byl ohromen. Cítil jsem se, jako bych to dokázal bičovat svými vlasy mnohem vícekrát za omráčení, než bych měl být schopen, což poněkud snížilo tempo bitvy. Doufám, že je to seřazeno před vydáním hry.
co je testování černé skříňky s příkladem
Když je vše řečeno a hotovo, Half-Genie Hero hrál stejně pevně, jak byste očekávali Shantae hra hrát, a vypadal nádherně, když hrál v pěkné televizi. Je to krásná reimaginace franšízy, a doufám, že tu zůstane.