vsechny latentni sily a co delaji v octopath traveler 2

Říkejte mi profesor Latent
Latent Power je jedním z nejvýznamnějších nových přírůstků Octopath Traveler 2 bojový systém. Podobně jako u systému Limit Break v Final Fantasy VII , každý protagonista má jedinečné měřidlo latentní síly. To se naplní, když postava způsobí zranění, utrpí zranění nebo rozbije štít nepřítele. Po naplnění může každý člen skupiny aktivovat buď konkrétní schopnost, nebo rozšíření svých stávajících schopností. Měřítko pro latentní sílu je zachováno mezi bitvami, ale mějte na paměti, že se po vyřazení vybije. Použij to nebo to zahoď!
Každá postava má jinou latentní sílu, takže vědět, kdy a jak je použít, je pro úspěch zásadní. Podívejte se na náš popis níže!

Hikari – Shadow’s Hold
Hikari's Latent Power se velmi přibližuje způsobu, jakým funguje Limit Breaks Final Fantasy VII . Jakmile je jeho Latent Power Gauge maximalizováno, může Hikari použít jeden ze tří jedinečných útoků bez nákladů na SP. Jsou následující:
- Tenretsuzan : Uvolněte velmi silný útok mečem na jediného nepřítele.
- hyena: Zaútoč mečem na jednoho nepřítele 2krát a na konci kola začni znovu. V každém tahu lze provést pouze jednu akci navíc.
- Sougetsusen: Uvolněte útok polearm a meč na všechny nepřátele 1krát.
Hienčin efekt může být na první pohled matoucí. I když se to nezobrazí ve vašem pořadí tahu, použití Hienka poskytne Hikari další akci poté, co všichni zareagují a než začne další tah. Jeho BP se nezvýší, protože tato druhá akce se nepočítá jako nový tah. „V každém tahu lze provést pouze jednu akci navíc“ znamená, že Hikari nemůže znovu spustit Hienkův efekt ve svém bonusovém tahu, pokud se jeho měřidlo nějak naplní podruhé.
nejlepší bezplatný čistič nevyžádaných souborů pro Windows 10

Přepážka – Hoot and Holler
Když aktivujete oddíl Hoot a Holler , jeho měřidlo tlaku se okamžitě naplní. Tento efekt je docela přímočarý; buď ji použijte na začátku bitvy k rychlému odstranění nepřátel, nebo ji použijte po maximálně zesíleném útoku k úplnému naplnění Partitiova BP od nuly. Tato dovednost má obzvláště silnou synergii s dovedností Merchant Donate BP, která dělá přesně to, co říká název.

Agnea – Všichni spolu hned
Teď všichni společně přemění jakoukoli jednotlivou cílovou dovednost na dovednost pro celou skupinu. To znamená, že její jediný cílový buff ovlivní celou vaši skupinu a útoky jako Ruinous Kick zasáhnou všechny nepřátele. Tato výhoda se vztahuje také na dovednosti podtřídy, jako jsou Inventor's Springy Boots.

Castti – Každá kapka se počítá
Každá kapka se počítá umožňuje Castti volně vytvářet jakoukoli směs materiálů, aniž by je skutečně spotřebovávala. I když máte ve svém inventáři pouze jednu z ingrediencí, stále ji budete moci použít vícekrát v jedné směsi. Chcete-li dosáhnout nejlepších výsledků, použijte toto spolu s maximálním zvýšením, abyste mohli bezplatně smíchat více přísad dohromady!

Ochette – zvířecí instinkty
Ochette's Latent Power je funkčně identický s Hikari's. Jakmile bude aktivována Animal Instincts, bude mít přístup ke třem tahům, které nestojí žádný VK. Jsou následující:
- Beastly Claws : Rozpoutejte silný fyzický útok na všechny nepřátele.
- Bestiální vytí : Snižte fyzickou obranu a elementární obranu všech nepřátel na 3 kola a snižte jejich body štítu bez ohledu na jejich slabé stránky.
- Zvířecí tesáky : Vypusťte vysoce silný fyzický útok na jediného nepřítele.
Při mém testování se Beastly Claws a Beastly Fangs zdají být neelementární, takže nemohou rozbít nepřátelské štíty. Posílení Beastly Howl také prodlouží dobu trvání výhradně obranných debuffů. Vždy to zlomí 1 bod štítu, bez ohledu na posílení.

Throné – Leave No Trace
Mírně podobný efektu Hikariho dovednosti Hienka, Nenechte žádnou stopu nechá Throné jednat dvakrát v jednom tahu. Pozoruhodný rozdíl je v tom, že Throného druhý tah přijde okamžitě, i když to se také nepočítá jako „nový tah“ v logice hry. Leave No Trace je skvělý způsob, jak kombinovat debuffy a okamžitě oslabit nepřítele.
jak otevřít okna souboru bin

Temenos – Rozsudek
Rozsudek umožňuje Temenos jakýmkoliv útokem jednoznačně poškodit štít nepřítele. Jinými slovy, normální útok s maximálním posílením vždy sníží nepřátelský štít o čtyři body bez ohledu na to, zda je nepřítel slabý na poškození osazenstvem. Tato latentní síla má příjemnou synergii s Temenosovou dovedností Mystical Staff (která útočí dvakrát) a Luminiscence (která zasáhne nepřátelskou stranu).

Osvald – Soustřeď kouzla
Poslední – ale v žádném případě nejméně – máme Osvalda. Soustředit kouzla je opakem Agnea's Latent Power, protože přeměňuje kouzla pro celou párty na kouzla s jedním cílem. Na první pohled to vypadá jako downgrade, ale přichází to s masivním zvýšením potence pro upravené dovednosti. Zdá se, že to platí striktně pro kouzla, protože dovednost Katapult naučená prostřednictvím třídy Inventor není použitelná během Concentrate Spells.

Jaké jsou nejlepší latentní síly?
Každá latentní síla má své klady a zápory. Osvald má největší potenciál poškození, protože může posílit širokou škálu prvků, aby účinněji zasáhl slabiny. To znamená, že Ochette a Hikari mohou způsobit poškození jedinému cíli a celé skupině, aniž by se museli obávat nákladů na SP. Castti samozřejmě vyhrává pro všestrannost, protože může spouštět širokou škálu efektů prostřednictvím své akce Concoct.
Kromě toho budou nejlepší latentní síly záviset na vašem herním stylu. Temenos’ Judgment je univerzálně užitečný, zvláště pokud potřebujete zlomit bosse dříve, než zaútočí na vaši skupinu. Partitio's Hoot and Holler může být také neocenitelný pro lámání štítů, pokud dostane podtřídu jako Inventor, která rozšíří možnosti jeho vybavitelných zbraní. Latentní síly pro Agnea a Throné nejsou v rané hře tak praktické, ale mají velký potenciál poté, co zkombinujete a spojíte podtřídy.
Přinejmenším pečlivě zvažte latentní sílu každého protagonisty, když se rozhodnete, jak je vybudovat. A co je důležitější, nebojte se často používat Latentní síly při objevování světa. Doplňují se poměrně rychle, takže na tyto bezplatné schopnosti nespěte!