halo infinite battle pass system sounds pretty reasonable across board 118651

343 nechce, aby hráči ‚vyhořeli na konci sezóny‘ za odměnami
Ponořit se do toho natvrdlého FOMO bitevního pasu pro hru, která ještě nevyšla, mi připadá trochu stresující – pokud to nejsou většinou dobré zprávy. V případě Halo: Nekonečné , zní to, že 343 Industries je na správné cestě. Možná jste to už slyšeli Halo: Nekonečné Platnost bitevních pasů pro více hráčů nevyprší a dnes jsou k dispozici další podrobnosti.
V dlouhém přehledu s IGN , Halo Infinite Šéf designu Jerry Hook a hlavní progresivní designér Chris Blohm vypustili několik vybraných citací o tom, jak se 343 blíží bitevním přihrávkám, událostem ve hře a nepálí hráče každou sezónu.
kdo je nejlepší poskytovatel e-mailu
Chtěli jsme být schopni říci: ‚Hele, podívej, když vložíš 10 babek, necháš si těch 10 babek,‘ podle Hooka. To znamená, že když si koupíte bitevní přihrávku, nebude to časovaná bomba, která vás donutí dosáhnout určitého tempa postupu Halo: Nekonečné bez ohledu na to, co dalšího se ve vašem životě děje ve hře i mimo ni.
Pokud si zakoupíte bitevní vstupenku Heroes of Reach v 1. sezóně Halo: Nekonečné , můžete si dát na čas bez stresu. Jeho platnost nevyprší. A pokud na silnici dostanete více průjezdů, je to v pořádku – budete moci udělat pokrok v jednom bitevním průchodu najednou, ale můžete mezi nimi přepínat, jak chcete.
Legendární kosmetika se objeví přibližně každou čtvrtinu bitevního průchodu na IGN.
Co se týče akcí v Halo: Nekonečné multiplayer, budou podle Blohma fungovat každých pár týdnů a je tu také týdenní vrcholná odměna za vyřazení výzev.
selen otázky k pohovoru na 3 roky zkušeností
Odměny, které získáte za události, se liší od odemknutí vašich bitevních pasů.
Získáte speciální seznam skladeb a za (každou událost) získáte novou skladbu odměny, vysvětlil Blohm. To jsou dva týdny na událost a jeden týden na Zlomeninu, ale Zlomenina se vrací každý měsíc a ušetří váš pokrok. To je další případ, kdy jsme si povídali dlouho. Řekli jsme: ‚Kolik očekáváme, že lidé budou hrát?‘ Správně? A pojďme to vyvážit. Takže víte co, když jsou týden u rodičů a nemají svůj Xbox, stále mohou získat vše, co je na odměně.
agilní metodologie rozhovor otázky a odpovědi
S trochou zálohy je opakující se událost Fracture způsob, jak získat speciální kosmetiku, která víceméně odpovídá vesmíru, ale není striktně kánonová, jako je samurajská zbroj.
Sparťané pro více hráčů nejsou Master Chief. Občas mají jasné barvy, řekl Blohm IGN. Občas, víte, v Reachu mají hořící helmu. Chceme být velmi opatrní, jak zacházíme s některými z těchto věcí, a to je jeden z důvodů, proč jsme přinesli Zlomeninu tak, jak jsme ji přinesli. To, co říkáme Zlomeninou, je velmi jasně: „Hej, tohle není kánon. Tohle není Sparťan, který bojuje s Vyhoštěnými.
Jak poutavé a rozumné budou tyto události, týdenní výzvy a celkové bitevní přihrávky hráčům připadat, se teprve uvidí, ale 343 říká, že faktorem bude zpětná vazba od komunity. Široké tahy, Halo: Nekonečné Zdá se, že má dobrý základ pro to, aby se vracela. Pomáhá to, že je kolem multiplayeru takový pozitivní rozruch.
Doufáme, že se jim podaří kampaň a multiplayer spustit 8. prosince. kampaň co-op musí počkat , ale doufám, že vše, co dostáváme při startu, je silné a že to nastaví 343 s velkým impulsem pro rok 2022.