silent hill retrospective 120316

'Skončil jsem s hádankami, myšlenkovými hrami... Skončil jsem.'
Ztratil spiknutí a za co? zpíval Ed Harcourt v Here Be Monsters, jeden z Silent Hill: Liják licencované skladby; otázka, kterou lze snadno aplikovat na kyselý stav seriálu v roce 2012. Ohlédnutí , Liják byl vysoce odrazivý sám o sobě, ochromený produkt nezaujatého Konami.
v jádru Liják asi ze dvou stran uvízl v začarovaném kruhu. Jeden byl rezignovaný a sklíčený, druhý frustrovaný a plný viny. V podivné paralele byl roztřepený vztah mezi uprchlíkem Murphym Pendletonem a vězeňskou důstojnicí Anne Marie Cunningham ne nepodobný tomu Tichý kopec vydržel se svými fanoušky až do konce.
JMS rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Liják odehraný jako pulp thriller v klasické formě. Odstraňte nadpřirozené prvky a jejich temný film příběh o pomstě byl ještě zjevnější; příběh, kde zoufalí lidé dělají sobecké věci pro spravedlnost, vykoupení budiž zatraceno. v Liják dobro a zlo je pouze myšlenka vytvořená z pravidel a náboženství. Důležitější je perspektiva a porozumění.
Ve srovnání se současnou estetikou dřívějších titulů se Murphy ocitá uvězněný v téměř modernizovaném Silent Hill; svět automobilů z 50. let, hostinců u silnic, moudrých pošťáků, rozhlasových chatrčí, věží s hodinami, drobných zločinů a staré dobré katolické viny. Pro Murphyho a Anne se zastavil čas, neustálý déšť se vracející do doby, kdy byly jejich životy pozastaveny, ve vlhkém sprchovém koutu.
Ze všech Tichý kopec Murphy Pendleton, hlavní protagonisté, poněkud dekonstruktivní ostrovní jízdné seriálu. Jeho činy jsou zcela sobecké, jeho cesta je tupá a jedinečná. Zatímco ostatní trpěli stejně úzkým viděním, právě zde vidíme, co se děje za blinkry. Osobní rozhodnutí ovlivňovalo úplně cizí lidi, odlidšťovalo je přitom, vytvářelo si o sobě navzájem hrozné představy, než se setkají.
Nakonec Anne Marie Cunningham je Liják 'pravý protagonista. Pro ni jsme antagonista, Bogeyman, který zabil jejího laskavého otce vězeňské stráže, Franka Coleridge. Jiný svět pro ni mučí Murphy svými bouřkovými stoky, vězeňskými celami a prosakujícím potrubím, navzdory její neschopnosti stisknout spoušť. Její pomsta je posedlá, beznadějně návyková; strach z budoucnosti bez pomsty.
Annina neschopnost ochránit svého otce se neliší od Murphyho selhání při záchraně jeho syna, ale je tu něco mnohem děsivějšího ve způsobu, jakým Anne kazí sebe, své vlastní tělo, aby viděla akt vyčerpání až do konce; myšlenka dále rozšířena ve vynikajícím a málo čteném doprovodném komiksu, Příběh Anny .
jak mohu otevřít soubor a.swf
Murphy a Anne jsou dvě strany téže mince (nepřekvapivé vzhledem k tomu, jak to byl původně kooperativní titul), oba sdílejí stejný přístup ke zničení životů, který se snaží zničit své životy. jiný se odváží. A je to jejich zvrácená statečnost, nebo alespoň představa, že hrdinové hororu jsou proaktivní kvůli vývoji děje, která končí jako jedna z Liják kontaktní místa. Zatímco oni přijímají své chyby prostřednictvím vytrvalosti a odsuzujících duchů, ti na cestě, jako ubohý JP Sater, volí zbabělcovu cestu ven. Jiní pouze přesouvají vinu a odpovědnost, jako s vězeňským dozorcem Georgem Sewellem a násilníkem dětí Patrickem Napierem.
V jednom případě potkají DJ Bobbyho Rickse; další oběť machinací Jiného světa. Ricks se rozhodl být podřízený, věčně zaseknutý při přehrávání desek, příliš vystrašený na to, aby opustil své okolí. Úplný opak Tichý kopec 's průzkumníky neznáma. V westernizovaných rukou, Tichý kopec zpochybnil to, co považujeme za samozřejmé, a vložil lidský dotek do jinak nekonvenčního vesmíru; kde většina postav nonšalantně přijala svůj rozchod s realitou.
Když už o tom mluvíme, v sérii, kde musíme násilně ubít své nepřátele k smrti, abychom si zajistili vlastní přežití, Liják Nejlepších konců bylo dosaženo pouze tehdy, když Murphy zmrzačil nebo uprchl před svými nepřáteli. Tentokrát to byla stvoření humanoidní – živé panenky, sadističtí vězni, křičící ženy – navržení tak, aby v hráči vyvolali milost. Osobně řečeno, návrhy Vatra Games byly neomalené a hrozné, postrádaly šlachovité tajemství návrhů Masahiro Ita, ale představa, že uvidíte své oběti zakrvácené a mělký dech, jistě přinesla zpět kontemplativní nádech. Tichý kopec boj.
Liják mohl mít poraženecký tón, ale byl stěží nihilistický. Po dlouhém, impulzivním boji to končí poznámkou odpuštění, a co je důležitější, přijetím. Murphy a Anne se nedokážou rozloučit na konci filmového scénáře, ale je to spíše omluvné, protože si oba uvědomují, že je zničila jiná síla.
jak třídit pole v javě
Bez ohledu na to, zda to odráží omluvu Tichý kopec , frustrovaná fanouškovská základna a znuděné Konami je zcela na vás, ale při psaní této retrospektivy bylo těžké nevidět paralely. Poslední boss končí tím, že z unaveného, přerostlého monstra vytáhnete podporu života a tajný konec narozeninové oslavy vám připadá prázdný a starý, protože se staré tváře nedostaví na krájení dortu. Přemýšlejte o tom, jistě, ale zpětný pohled je fascinující a zábavná věc, když začnete vidět podivné souvislosti.
Liják byl zastaralý v době, kdy se Xbox 360 a PlayStation 3 blížily k sofistikovanějšímu konci. Je skličující vědět, že první hra zcela bez těch slavných jmen Team Silent by byla také poslední, i když je to naprosto adekvátní kousek hororového hraní. Ale samozřejmě adekvátní to v dnešní době opravdu neřeší. Můžeš říct Tichý kopec byla zmařena zastaralostí a outsourcingem, ale osobně se její kreativita stala obětí finančních čísel a měnících se trhů; končící na zakňučení široké veřejnosti.
Tady Be Monsters, opravdu.
Uložit