somehow switch runs dc universe online perfectly fine
Cítit se jako Batman na cestách
Jak je populární jako Switch, pro konzolu na těchto březích není k dispozici jediný tradiční MMO zážitek. I když to dává nějaký smysl v tom, že přenosný režim je v konfliktu s vždy online požadavky MMO mají, ne každý hraje svůj Switch výhradně na cestách. Hybridní povaha zařízení byla vybrána speciálně, aby tam byly plné zkušenosti s konzolou, tak proč ne přizpůsobit MMO pro hraní zdarma systému?
Čekání na takovou hru brzy skončí. Minulý měsíc to oznámilo Daybreak Games DC Universe Online zamíří do Přepínače s obsahem téměř 10 let v závěsu. Největší otázkou o tomto novém přístavu je masivní podnik, jak funguje. Porty třetích stran ne vždy skončí tak skvěle na malém zařízení Nintendo a hraní MMO na 15 FPS nezní jako něco, co by někdo chtěl vydržet.
jak sledovat anime online zdarma
Můžete dát své obavy do postele: DC Universe Online běží naprosto dobře na Switch. Nebude to vadit vaší mysli puchýřením rychlých snímků, ale je to více než adekvátní port zdroje těžkého MMO na systému, který by jej pravděpodobně neměl být schopen spustit.
Pro své demo zasedání jsem si musel sednout DCUO 's kreativní režisér SJ Mueller a výkonný producent Leah Bowers, který se bude hýčkat ve městě Metropolis. Moje relace byla sdílena s kolegy reportérem, a zatímco oni se ptali na otázky a dostávali nějaké zajetí, bojoval jsem s kriminálníky se SJ a dostal jsem havarijní kurz o tom, jak všechno fungovalo. Když se nedotkl DCUO v minulosti jsem byl docela překvapen tím, jak dobře bylo UI rozloženo pro gamepady.
Jako u většiny MMO, budete útočit na věci pseudo-akčním způsobem se speciálními schopnostmi namapovanými na klávesové zkratky. Protože moderní gamepady nemají stejný počet tlačítek jako počítačová klávesnice, je to v MMO konzole obvykle velký problém. DC Universe Online řeší to tím, že držíte ZL nebo ZR pro přístup ke dvěma různým zkratkovým nabídkám. Funguje to velmi elegantně a bylo pro mě snadné vyzvednout bez jakéhokoli vysvětlení.
Když jsem to všechno objevoval, dostal jsem několik informací o tom, co se během let změnilo s názvem. DCUO je v současné době na 34. epizodě. Balíčky epizod jsou malé placené rozšíření, které přináší do hry nový obsah stále rostoucím způsobem. Pokud se rozhodnete pro bezplatnou verzi titulu (jehož hostitelem je každá platforma), máte přístup k nejnovějšímu balíčku, zatímco starší se objevují střídavě. Vzhledem k velikosti některých z těchto prostředí to opravdu není špatný obchod. Dalo by se prozkoumat slumy Gothamu celé hodiny a ještě nevidět všechno, například.
Největší výzvou pro tým bylo dostat Aquamanovu usedlost Atlantis na Switch. I když hra nesportuje to, co bych považoval za vizuální „genové“, vypadá dost slušně na to, jak velký je rozsah všeho. Prostředí je v nich spousta drobných detailů, takže si dokážu jen představit, jak obscénně detailní může být Atlantida.
vytvoření java projektu v zatmění
I když jsme neviděli tuto konkrétní oblast, skončili jsme uprostřed Metropole v tom, co lze považovat za rekreaci na Times Square. Na silnici se pohybovaly billboardy, mohutné budovy, tuny vozidel, ničitelné předměty a hromada keců nepřátel. Spínač se pod tím vším nepohnul. SJ vzal otěže na ukotvenou jednotku, zatímco jsem kontroloval přenosnou verzi a nemohl jsem spatřit mnoho FPS poklesů.
Nastal náznak zpoždění, což je působivé pro to, jak kuriózní byla situace WiFi. Byli jsme spojeni pomocí hotelového bezdrátového řešení, které by bylo nejlépe popsáno jako chybějící. Nějak, DCUO běžel bez závěsu. Netrpěl jsem jediným odpojením a chlap QA z Daybreaku nás dokonce dokázal v reálném čase posunout a čekat jen pár sekund. Ať už se děje jakýkoli druh kouzla, Nintendo typicky mizerné internetové řešení nedrží DCUO zadní.
V tomto demo buildu bylo také mnoho změn kvality života. Mini mapa HUD nyní obsahuje značky úkolů s ukazateli výšky v prostředí. Můžete si také nastavit vlastní výběry, které vás povedou, ačkoli vaši společníci tyto neuvidí. Chat lze spravovat pomocí rychlých, předem určených odpovědí nebo pomocí klávesnice přepínače (která v přenosném přehrávání funguje s dotykovou obrazovkou). Radiální menu pro přístup ke všem různým dílčím nabídkám je také čisté, takže je hračkou přepínat na mapu pouhými dvěma stisky tlačítek. Jediné, co chybí, je cross-play, ačkoli SJ vysvětlil, že to mělo více společného s vyvážením této nové verze a zabráněním veteránům v parní hře při startu.
Upřímně, to se cítilo jako perfektní způsob, jak zažít DC Universe Online . Překvapuje mě, jak dobře se může MMO zážitek překládat do Nintendovy konzole. I když výkon může být vždy vyšší na jiné platformě, nemělo to pocit, že bych byl zde zkratován. Hra se nekreslí při nativním rozlišení 1080p (zobrazuje se v doku 800p a 612p v kapesním počítači), ale to není upřímně důležité. Všechno z velkých verzí konzoly je tady a hraje dobře.
Neexistuje konečné potvrzení, jak velká bude hra (má neustálé aktualizace a tunu obsahu), ale Daybreak doporučuje, aby hráči Switch dostali SD kartu. Nevytvoří se žádná fyzická verze, i když to platí i pro ostatní verze konzoly (PS3 byl jediný, kdo obdržel disk). DC Universe Online by mělo letos v létě zasáhnout eShop.