splinter cell blacklist is full multiplayer goodness
Špióni vs. Mercs a kooperace jsou zpět v plném účinku
Dámy a pánové zpovědi: Nejsem velký Splinter Cell fanoušek. Do prvních dvou jsem se moc nedostal, měl jsem nevysvětlitelnou posedlost Teorie chaosu , z velké části předán Dvojitý agent , a jen fušoval dovnitř Přesvědčení .
nejlepší bezplatný převaděč souborů pro Windows 10
Vím o hanbě a suchém kouzlu, se kterým jsem stále více v pokušení se s tím rozejít Splinter Cell: Blacklist . Tváří se jako největší Splinter Cell hra zatím. Kampaň jsme viděli na dlouhou dobu, a abychom ji nepřekonali, multiplayer se vrací zpět Přesvědčení je uznávaný režim spolupráce, stejně jako návrat oblíbeného fanouška Spies vs. Mercs.
Oblek agenti, musíme toho hodně projít.
Splinter Cell: Blacklist (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)
Vývojář: Ubisoft Toronto, Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai
Vydavatel: Ubisoft
Vydání: 20. srpna 2013
Jedna z prvních věcí, které si všimnete Splinter Cell: Blacklist's prezentace je, jak integruje svůj multiplayer do své prezentace pro jednoho hráče. V rozhovoru s vedoucím návrhářem společnosti Ubisoft Toronto Richard Carrillo, „In Přesvědčení , a mnoho dalších her, uvidíte hlavní nabídku se seznamem sólo zde a co-op tam. Vytvoříte toto umělé rozdělení a když hrajete tyto režimy, je to jako jiná hra. Chceme to všechno rozbít a učinit z něj součást stejné zkušenosti “.
Řešení tohoto problému přichází v oblasti rozbočovače Paladin. Z tohoto obřího válečného letadla můžete zahájit sólové mise, ponořit se do co-op, zahrát hru Spies vs. Mercs, nebo si jen jen přátelsky pohovořit s vaší posádkou. 'Chceme mít narativní vazby ve všech našich různých režimech, všechno svázat zpět do čtvrtého Echelonu.'
Kooperační mise jsou rozděleny do sad, každá je vám dána různými postavami, a měla odrážet postavy, od kterých jste je dostali. V praxi to znamená, že hráči mají různé sady ustanovení. Například mise předané z Grimu se mohou vrátit k dřívějším Splinter Cell hry, protože je to dlouhá postava. Větší důraz je kladen na to, jak se skrz tyto mise vydat na cestu, s úrovněmi restartovanými, když jsou detekovány.
Řada těchto tvrdých variant misí je v podstatě jedna velká, jak jsem vám řekl, od Ubisoftu po fanoušky, kteří pochybovali, že by tajnost mohla fungovat v denním prostředí. Pamatujete si, když znovu vydali demo fáze E3 2012, ale jako hru duchů místo útoku? Tým je stále v pořádku, aby dokázal, že poukazují na poslední zbývající zdržení. 'Chceme jednou provždy dokázat, že všechny naše mapy denního světla jsou skutečnou tajností a mohou být strašidelné,' řekl mi Carrillo.
Mise, kterou jsem hrál, Missile Plant, byla jednou předána Briggsovi, nové postavě seriálu, který dva hráči budou ovládat během misí, hráčem Sam jako Sam. Vzhledem k tomu, že Briggs je ve čtvrtém Echelonu příchozí a přichází, tato mise kladla jemnější a jemnější požadavky. Vplížit se do indického raketového sila, zcela nezjištěno as nesmrtícími zbraněmi.
Mnoho z vás si vzpomene na velký designový étos Černá listina točí kolem tří společných herních stylů: Panther, útok a duch. Nezdálo se, že by to přeskočilo na družstvo velmi dobře, ale nemusí to být nutně špatná věc. Jak již bylo zmíněno, mise jsou přizpůsobeny jejich vlastním ustanovením, která samozřejmě podporují určité způsoby hraní. Nemohu přesně hrát tuto misi jako útok, pokud nemůžu použít zbraň, ale tato mise se uvolnila až ke konci, když jsme se mým partnerem a já mohli dovolit použít smrtící prostředky k vyřazení Voronských žoldáků. Ale i to tlačilo k více útočné / panterské roli kvůli pouhému počtu merků a houževnatosti, s jakou tě spěchají dolů.
šířka prvního prohledávání stromu C ++
Vše řečeno, Blacklist je co-op vypadá jako vítaný vývoj toho, co bylo v Přesvědčení . Stále budete označovat a vykonávat, dobře využívat své gadgety a zůstat v neustálé komunikaci se svým partnerem pro hladší hru. Stále mám jednu hroznu, která se proti ní vyrovná. Je to malý a spíš mazlíček, ale proč musela tato mise skončit momentem set-piece? Vypadá z mise s velkou rovnováhou tradičního utajení a agresivnější hry. Celá věc končí sekvencí, ve které jste došli hangáru, když ji zastřelili Voronští agenti a indická armáda, a samozřejmě exploze kamkoli se třese fotoaparát a vy se vrhnete k evakuaci. Nazvěme to znamením dnešního stále více homogenizovaného přístupu k designu, ale já tomu říkám jen otřesný a upřímně neopodstatněný.
Jeden z více důmyslných nepřátelských multiplayerů, Spies vs. Mercs, se vrací Černá listina po pozoruhodné nepřítomnosti v Přesvědčení . Pamatujte, když jsem řekl, že jsem měl nevysvětlitelnou posedlost Teorie chaosu ? Spies vs. Mercs to určitě nakrmili. Režim je v podstatě stejný Černá listina jako tomu bylo v předchozích iteracích. Špioni mají přístup k ozdobným třeskům, EMP, opětovným brýlím, které mohou mimo jiné označovat nepřátele a mají exkluzivní přístup k vertikálnějším prvkům mapy. Otvory, římsy a střechy jsou spravedlivou hrou jako úkryty.
Merci naproti tomu hrají z pohledu první osoby a hodí velké zbraně, miny a šílené množství brnění. Nemohou vylézt ani běžet zvlášť rychle, ale chodí smrtí za každého špióna, který se snaží chytit jednu hlavu. Pokud jste špión, budete chtít počkat, až přijde vhodný okamžik na okamžité zabití.
Cíl je pokaždé jednoduchý. Spies musí hacknout tři datové terminály, udržovat jejich hackera naživu, jak pokračuje nahrávání. Pokud je váš hacker zabit, máte úzké okno pro obnovení hacku bez tvrdého resetu. Mercs potřebuje pouze zabíjet špióny a chránit terminály. Novinka do Blacklist je iterace je progresivní nivelační systém, který vám umožňuje vytvářet vlastní třídy, které vám umožní vyzkoušet špiona a merc. Nedokázali jsme si však s úpravami pohrávat, takže z první ruky nemůžu říct, jak hluboko to jde.
Nejvýznamnějším doplňkem musí být skutečnost, že hry lze nyní hrát až s osmi hráči ve čtyřech proti čtyřem zápasům. Díky tomu je hra, přinejmenším, značně hektická. Existují změny, které vstupují do hry v závislosti na počtu hráčů, jmenovitě zvýšený důraz na světlo a stíny. Pokud hrajete klasickou hru dvě versus dvě, mapy jsou matně osvětlené, s klíčovými oblastmi a cíli označenými jasnými světly a baterkami Merc, které mají značný dosah. Pokud máte plnou hru pro osm hráčů, mapy jsou obecně mnohem osvětlenější.
jak otevřít soubor jnlp
Tato jednoduchá změna dělá obdivuhodnou práci na zachování hry zabijáka zabijáka jádra, ale moje dvě varianty jsou stále moje preferovaná volba. Zápasy se jednoduše dostanou k hektickému hraní s osmi lidmi a značné množství napětí je ztraceno. Hraní klasiky je stejné chytit a chytit, hledat a ničit dobro, které si pamatujete. Tmavší prostředí znamená pomalejší, metodičtější tempo, na rozdíl od střeleckých galerií, do nichž se začalo převádět osm zápasů hráčů. Doufejme, že režim tři versus tři poskytne nějaký druh tolerovatelného média.
Přesto musím říci, že jsem byl velmi příjemně překvapen Blacklist je nabídky pro více hráčů. Spies vs Mercs je stále náhoda hrát, a pokud jste byli fanouškem Přesvědčení je co-op zde najdete spoustu lásky.