symmetras overhaul overwatch puts her over top
Cesta je otevřená, pokračujte prosím
Obrázek záhlaví PersonalAmi na DeviantArt.
Brzy po oznámení, že hráči budou moci vyzkoušet změny Symmetry Overwatch , Veřejná testovací oblast (PTR) se otevřela pro PC hráče, aby jí vyzkoušeli. Protože Sym je jednou z mých nejhranějších postav, dychtil jsem si vyzkoušet změny pro sebe. Přihlásil jsem přítele, aby mi pomohl s testováním, a tady jsou výsledky.
Základní schopnost společnosti Symettra poskytnout svým spoluhráčům menší zdravotní buff byla ze hry odstraněna. Místo toho může nyní svolat „Photon Barrier“, odolný, mobilní štít, který se automaticky pohybuje vpřed ze své pozice kolem rychlosti Roadhog a Reinhardta. Tato schopnost je na 10 sekund cooldown a vrhá do značné míry okamžitě. Bariéra funguje téměř stejně jako Reinhardtův ochranný štít, díky čemuž váš tým může vystřelit a zastavit nepřátelskou palbu. Neexistuje žádná fyzická přítomnost, takže nepřátelé i spojenci mohou procházet skrz ni. Bariéra bude následovat stoupání, ale je zničena, pokud střed narazí do zdi nebo na něco pevného. Štít Symmetry má podlouhlý tvar, který zanechává určitou expozici v rozích, které Reinův štít nemá. Je to ale velmi robustní a mohlo by to trvat déle než dvě sekundy trvalého požáru Bastionu, než se rozbije. Testování ukazuje, že má někde kolem 1000 zásahových bodů, asi polovinu toho, co má Reinhardtův štít.
css rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
mezitím v ptr pic.twitter.com/KLkreJuf4y
- Kyle Gaddo (@kylegaddo) 23. listopadu 2016
Hráli jsme si s bariérou Photon Barrier, abychom zjistili, co to může pohltit, a byli jsme příjemně překvapeni, když jsme viděli, že odpověď byla „skoro všechno“. Dvě pozoruhodné výjimky: nepřátelská Symmetra může spustit svou sekundární (nabitou) palbu přes bariéru a Reinhardt's Fire Strike ji také propíchne. Zaryin paprsek částic a Winstonův Tesla Cannon neproniknou bariérou ani projektily, jako jsou Meiho rampouchy, Junkratovy výstřelné koule a výbušný důl, nebo Hanzovy šípy. Může být dokonce použit k zastavení ultimátů, jako je McCree's High Poledne, Tracerova pulsní bomba a těžké zásahy jako Reinhardt's Earthshatter a D. Va's Self Destruct. Meiho projektant Blizzard pronikl bariérou a stejně tak Hanzův duchovní draci.
Symmetra nyní dostává poplatek na svém měřidle za blokování poškození pomocí Photon Barrier, což jí usnadňuje stavět jednu ze dvou konečných konstrukcí. Nyní se může rozhodnout postavit generátor štítu nebo její teleportní podložku, i když je nemožné mít obě současně najednou, a stále nemůže stavět poplatek za nový konstrukt, zatímco ten starý je stále aktivní.
Podložka Teleport byla významně vylepšena a je mnohem těžší ji zničit. Trvalo 5 přímých zásahů z raketometu Pharah, aby vytáhly novou podložku, takže se zdá, že má o něco méně než 500 HP. Přestože zdraví jejích budov stále není vidět, většina z nich byla změněna na dobíjecí štíty podobné Zarya nebo Zenyattovým modrým pruhům, což znamená, že by se měla opravit většina způsobů, pokud se vám podaří vyslat útočníka před tím, než jej dokončí. vypnuto. K dispozici je také vyskakovací okno na obrazovce, které vás informuje o poškození podložky.
Předloha Estivador na DeviantArt.
Symmetra je nyní jedinečná v tom, že si může vybrat mezi dvěma různými ultimáty. Opakovaným stisknutím tlačítka může přepínat mezi její standardní teleportní podložkou nebo novým konstruktem, štítovým generátorem. Toto může být umístěno kdekoli, co mohl teleportér, a poskytuje přátelskému týmu 75 extra zdraví ve formě regeneračních štítů, pokud jsou v dosahu zařízení. Pokud opustíte oblast pokrytou generátorem, vaše další zdraví zmizí po několika sekundách, ale po opětovném vstupu do pole jej dostanete okamžitě.
Na tom je skvělé, že generátor nevyžaduje dohled a má výjimečný dosah. Například, když je umístěno uvnitř malé budovy poblíž prvního obranného bodu společnosti Volskaya Industries, pole se rozprostíralo dobře kolem oblouku v blízkosti kamionu. Toto zvláštní zdraví se regeneruje, dokud bude generátor aktivní, ale jakmile bude zničen, všichni v týmu okamžitě ztratí buff.
jak vytvořit dvojnásobně propojený seznam java
Generátor štítu lze umístit na pohybující se platformu nebo na užitečné zatížení, i když je užitečnější ho skrýt, protože to nevyžaduje přímý dohled. Mám podezření, že se to změní, ale podložka může být v současné době umístěna ve spawn místnosti, což znamená, že nepřátelský tým možná nebude mít možnost ji zničit. A i když na tom nezáleží v jiných herních režimech než No Limits, štíty se skládají s více Symmetras, z nichž každý poskytuje další +75 regenerační zdraví. Nezdá se, že by hlasové linky pro nový konstrukt byly přidány, a všechny postavy na něj stále odkazují jako na teleportér.
Primární oheň Symmetry se mírně prodloužil, i když jsem nemohl přesně říct, o kolik dál se paprsek prodlužuje. Lúcio ji stále dokáže srazit dozadu dost daleko, aby rozbila zámek. Mělo by to pomoci jejímu čítači Genji o něco efektivněji, protože bude mít větší potíže vymanit se z jejího dosahu. Její sekundární oheň se nezměnil a stále můžete střílet na pomalu se pohybující plážový míč, který proniká do nepřátelských štítů a bariér a způsobuje obrovské škody. Její věže se moc nezměnily, i když teď může umístit všech šest bez čekání na cooldown. Rovněž se regenerují o něco rychleji, místo 10 vteřin, namísto 12 vteřin. Může také uložit až šest v rezervě, takže je mnohem jednodušší nastavit záložní pozici, pokud klesne vaše první linie obrany.
Předloha Quirkilicious na Deviantartu.
Nejsem si jistý, že změny povedou k častějšímu vybírání Symmetry při útoku, i když jí Photon Barrier poskytuje nějaký nástroj, který žádný jiný hrdina nemůže porovnat. Určitě vidím, že je užitečné pomáhat tlačit proti nepříteli Torbjörnovi nebo Bastionovi, blokovat dostatek palby, aby pomohl týmu zaujmout opevněné postavení. Mohlo by to také udělat pro některé obrovské hry a zabránit nepřátelskému konečnému stírání týmu, pokud bude nasazen s dokonalým načasováním. Mohlo by to dokonce z ní učinit lepší cíl Nano Boost, protože se bude moci blokovat pro sebe a roztavit nepřátelský tým na pudink.
Další změna uvedená ve videu pro vývojáře nemá nic společného se společností Symmetra, i když je to vítaná sociální funkce. Hráči nyní mohou hlasovat, aby zůstali spolu po skončení zápasu, a všichni hráči, kteří k tomu hlasují, budou automaticky přidáni do skupiny. Pokud se ocitnete v gelové skupině vyzvednutí, je to skvělý způsob, jak si s nimi hrát, aniž byste se museli navzájem přidávat do seznamů přátel.
Není jasné, kdy se tyto změny dostanou do hlavní hry a verzí konzoly, ale určitě se na ně těším. Svým způsobem je to ale trochu škoda; Raději jsem si užíval týrání lidí, kteří podceňují potenciál poškození Symmetry.