tetrisphere pro n64 pusobi jako list atomove bublinkove folie
Přemýšlejte o Orbu

Když jsem vyrůstal, hrál jsem spoustu logických her, ale neměl jsem je moc v lásce. Je to proto, že moje matka miluje logické hry a mě se pravděpodobně moc nelíbily, protože to byl jeden ze žánrů, ve kterých mě mohla porazit.
Doporučená videaNicméně zážitky, které jsem měl při hraní Yoshiho sušenka a Kirby's Avalanche s ní mi nechali nějaké nostalgie po titulech . Vlastně je moc nehraju, ale připadají mi dobré alespoň na duši.
Jedna hra, kterou jsem s ní hrál, je však jiná. Je to logická hra, ze které jsem vlastně nadšený a často ji oprašuji. Je to něco, co si mohu užít bez sentimentální připoutanosti, i když tam nějaký sentiment stále je. To je rok 1997 Tetrisféra pro N64.

Phearing Change
Navzdory jménu, Tetrisféra má velmi málo společného Tetris mimo padající bloky, které odstraňují jiné bloky. Samotné bloky ani nemusí být nutně tetromino, i když některé ano.
jak odebrat prvek z pole v javě
To vlastně začalo vývoj pro Atari Jaguar nás Hruška , což je lepší jméno navzdory nedostatku obchodního uznání značky. Podle starověkého hrobu Měsíčník elektronických her , v té době Nintendo hledalo vývojáře, kteří byli ochotni nacpat své hry do cartridge, a tak si to vzali za své.
Byl vytvořen společností H2O Entertainment, která později vytvořila Nový Tetris a Aidynské kroniky (což nemůžu uvěřit, že jsem nehrál) pro N64.
nejlepší bezplatný software pro opravu systému Windows 10
Koncept spočívá v tom, že máte kouli pokrytou různými tvary bloků a díky síle štěpení bloků se musíte zavrtat do jejího jádra, alespoň ve většině režimů. Kromě pouhého házení bloků na kouli, můžete je také chytit a posunout je vedle jiných bloků. Zatímco některé tvary bloků se musí pouze dotýkat, jiné, jako například čárový blok a čtverec, musí být přímo zarovnány, takže musíte být opatrní a nastavit nejlepší komba, jaká můžete.

Rozzuřená těžba v pásech
Funguje to zatraceně dobře. 3D logické hry s lámáním bloků málokdy přijdou na to, jak dobře využít přidanou dimenzi, ale Tetrisféra hřebíky to. Trvalý kurzor, který ovládáte nad povrchem koule, je komunikativní a užitečný, a to i v případě, že máte správné nastavení, můžete chytit bloky zpod ostatních a posouvat je nahoru do dalších vrstev. Je to dobrý pocit, což je nesmírně chvályhodné.
Kromě toho má také úžasnou estetiku. Zatímco kreslení sféroidní roboti, kteří působí jako herci, jsou trochu divní, moc je nevidíte. Normálně se jen díváte na barevnou kouli plovoucí v éterickém prostoru. Soundtrack je toto úžasně atmosférické techno a všechny zvukové efekty mají tento dozvuk, díky kterému jsou všechny působivé.
Všechny block-breakery jsou o ničení, ale Tetrisféra cítí se nejblíže k tomu, aby něco skutečně zničil. Na úrovních s jednoduššími tvary často spustíte obrovská komba, která se táhnou po povrchu koule a praskají jako atomová bublinková fólie. I když můžete kouli oloupat jako stroužek česneku, nejlepší strategií je zaměřit se na jedinou oblast a zavrtat se do ní jako rozzuřená těžařská operace.
A pak jsou tu bomby (z nějakého důvodu se jim říká magie), které můžete sebrat. I když se tyto mění v závislosti na tom, jaký režim hrajete, v režimu „Záchrana“ je můžete upgradovat. Začíná to jako ohňostroj, který vystřelí do koule obrovský kráter, ale můžete jej vylepšit na atom, který výbuchovou vlnou zcela odloupne vrchní vrstvu. I v režimu versus je použití standardizovaných bomb s jejich velkými echo-y ráhnami zábavné.

Lonely Rolling Star
Singleplayer se skládá ze záchrany, schovávačky, puzzle, časovky a vs. CPU. Záchrana vyžaduje, abyste uklidili dostatek dlaždic v oblasti jádra krychle, abyste mohli uvolnit malého chlapíka uvězněného uvnitř. Hide & Seek je podobný, ale hledáte obrázek nalepený na jádru. Každá úroveň nabízí trochu obměny. Puzzle vám dává určitý počet pohybů a pádů, abyste vyčistili desku od předem nakonfigurovaných struktur. Časovka je trapná. vs. CPU je v podstatě multiplayer pro osamělé lidi, jako jsem já.
Všechno jsou to slušné varianty ničení bloků, ale mám pocit, že režim versus to využívá nejlépe. Jakýkoli z režimů pro jednoho hráče má tendenci být klidný, ale je to proti tomu, kde opravdu potřebujete strategii. Jak je obvyklé, velká komba vedou k tomu, že se na vašeho soupeře sypou odpadkové bloky a není snadné se jich zbavit. To může vést k panice, kdy budete muset otevřít novou díru, abyste odkryli posledních několik základních destiček, abyste vyhráli hru.
Oproti tomu režimy jako záchrana a schovávaná působí trochu vanilky. Nicméně je toho uvnitř dost Tetrisféra vysát impozantní množství vašeho času. Postrádá však nekonečnost něčeho podobného Tetris . Pokud nemáte soupeře, proti kterému byste mohli soutěžit, je pravděpodobné, že vymažete režimy pro jednoho hráče a půjdete dál.

Jádro
To mě překvapuje Tetrisféra byl ponechán na N64. Pokud jsem byl schopen najít, nikdy neexistovalo pokračování, Nintendo jej nikdy neportovalo a dokonce nemohu najít žádné nezávislé hry, které by hratelnost ovládaly. není to tak, že si myslím Tetrisféra byla divoce působivá, ale je divné vidět, že se na kteroukoli hru tak zapomíná, dokonce i na hru s tajemnými znalostmi, jak zařídit, aby senzační logická hra fungovala ve 3D.
A opravdu bych si přál pokračování. Tetrisféra už má mistrovskou estetiku, kterou by bylo těžké překonat, ale stále má potenciál s lesklejší grafikou. Minimálně bych to rád viděl na službě Nintendo Switch Online N64. Nevlastní na něj Nintendo stále vydavatelská práva?
nastavit zatmění pro c ++
Předpokládám, že na druhou stranu je to docela levné a snadno se na N64 najde.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!