tgs rockman xover is
Zdá se, že fanouškovská komunita Mega Man má všechny své kalhotky v kroucení Rockman Xover , Capcomovo nejnovější dobrodružství pro iOS pro OVER-1. Alespoň to je dojem, který získám od Tony Ponce, a nevím o většího fanouška, takže budu předpokládat, že mluví skoro pro všechny.
Dnes na Tokijské herní výstavě jsem se rozhodl vidět, o čem to všechno bylo, a upřímně řečeno, nechápu Tonyho vztek. Nejvíc mě ale nezlobí. Vypadá to jako spousta zbytečného úsilí o něco, co byste si prostě nemohli vybrat. A Rockman Xover mělo by to být docela snadné zapomenout, v neposlední řadě proto, že je nepravděpodobné, že budete někdy nuceni hrát.
jak číst soubor .dat
Ukázka hry Rockman Xover tady ve výstavním prostoru je jediná scéna, náročná na Storm Eagle. Fáze se skládá ze dvou sekcí, stejně jako standard Mega Man vzorec jeviště se světelnými nepřáteli, po kterém následuje setkání se šéfem. Ale tam, kde by člověk normálně našel zdlouhavou řadu platforem, žebříků a smrtících hrotů, Xover má jednoduchou fázi nuceného rolování.
jaký je nejlepší program na čištění počítače
Nový Reploid OVER-1 se pohybuje z levé strany obrazovky a běží sám po sobě. Může být přinucen skočit a vystřelit svůj buster klepnutím na tlačítka v rohu obrazovky, jak se nepřátelé přibližují zprava. Buster se nabíjí automaticky a při plném nabití může zničit až tři nepřátele najednou. Schopnost Giga Crush je také přítomná, chová se jako inteligentní bomba, která eliminuje všechny nepřátele na obrazovce najednou, a pomalu se náboje zabíjejí, když jsou nepřátelé zabíjeni.
Po dosažení konce sekce nuceného rolování začíná setkání šéfů a hra přechází na velmi jednoduchý bojový systém založený na tahu. Jediné, co jsem měl k dispozici v mém boji s Storm Eagle, bylo vypálit buster nebo vystřelit náboj. Každý zásah (na obě strany) zvýšil měřič náboje, který mohl obsahovat až tři výstřely, které způsobily trojnásobné poškození.
Je to vzrušující? No, ne. Demo bylo takové, že jsem to nemohl zkazit. Nepřátelé během běžecké sekce nepoškodili a bylo matematicky nemožné, aby Storm Eagle udělal OVER-1 dost poškození, aby ho zničil. Boj je přinejmenším do té míry, jak by se ukázka ukázala, velmi mělká. Nebylo tam žádné blokování, žádné uhýbání, vůbec nic dělat.
Proč tedy nejsem rozzlobený ohněm tisíců sluncí? Existují dva důvody. Za prvé, je to mobilní hra. Neříkám, že bychom měli omluvit, že telefonní hry jsou mizerné, ale tohle je reprezentace tradiční Mega Man gameplay a myslím, že pomocí autorun a turn-based mechaniky reprezentovat, že na platformě jinak nevede k požadavkům tradičního designu je nový způsob, jak toho dosáhnout.
jaký typ softwarových programů jsou access, oracle, db2, mysql a sql server?
Druhým kouskem je, že jsem toho neviděl dost, abych mohl učinit skutečný hodnotící úsudek. Moje demo nezahrnovalo žádné další postavy kromě OVER-1 a Storm Eagle (a Mets and Batton Bones v autorun segmentu). Sběr a použití karet viděných v přívěsu nebylo nikde nalezeno, ani žádný styl „rocku, papíru, nůžky“ nepřátelských odporů, které jsou jádrem franšízy. Takže stále toho mnoho nevím a bylo by pošetilé, kdybych to propustil z ruky jednoduše kvůli majetku, s nímž je spojen, natož aby se rozzuřil, protože nezacházejí s majetkem, který miluji tak, jak jsem myslím, že by měli.
Myslím, že bych raději zkoušel nové věci, protože ty staré pro mě v poslední době příliš nepracovaly. Xover je nová věc, která má nějaký potenciál být úhlednou malou hrou, ale dokud neuvidím více jejích prvků, není možné přesně vědět, kolik. Myslím, že prostě nevidím, na co je třeba se zlobit.