the first gameplay video phantom dust remaster details all big changes
16: 9, 1080p / 4K
bezplatná aplikace s hodinami pro PC
Bylo to docela na dotek a jít tam na chvíli, ale Microsoft je konečně odhodlána k remaster 2004 Fantomový prach . Nebo opakované vydání, jak jej Microsoft nazývá. Vlastně, možná je to spíše remake? Tato situace není tak jasná, jako většina portů obvykle.
otázky a odpovědi týkající se zajištění kvality pdf
V exkluzivním rozhovoru s Polygonem sdílel kreativní režisér Adam Isgreen výše vložené video hry, které slouží jako náš první skutečný pohled na Fantomový prach . Je to značná nabídka, zejména s ohledem na rozsah našeho vystavení tomuto bodu byl jediný snímek obrazovky od hlavy Xbox Phil Spencer.
Kromě toho, že konečně uvidíme co Fantomový prach ve skutečnosti vypadá, že Isgreen dal nějaké souvislosti tomu, co je nového v této verzi. „Největší věc se pohybuje ( Fantomový prach ) na 16: 9 a přechází do nativního rozlišení, “řekl. „To v podstatě znamená, že pokud hrajete na Xbox One, běžíte na 1080p, takže hra se bude vykreslovat na 1080p; Pokud jste na PC a hrajete s rozlišením 4 kB, hra vykreslí jeho aktiva ve 4 kB.
Důvod zmatení v terminologii remaster / remake / re-release je ten, že Isgreen říká, že to bylo dlouho ve vzduchu, co by vývojář skutečně mohl použít. Vysvětluje „Největší výzvu, se kterou jsme se dostali Fantomový prach zpět, když jsme získali archivy z Japonska pro původní projekt, nebyl konečný zdrojový kód. Takže všechno, co jsme v této verzi dokázali udělat Fantomový prach bylo provedeno pomocí reverzního inženýrství binárních souborů a ve skutečnosti se hackování a praskání kódu znovu otevřelo, abychom provedli vylepšení a změny, které máme. “
Isgreen říká, že proto bylo po odhalení tak málo informací - protože studio vlastně nevědělo, co je možné. Isgreen rozpracovává „To je jeden z důvodů, proč, když jsme začali mluvit Fantomový prach a lidé byli jako „Jaké je řešení hry? Je to 16: 9? Je to 4: 3? “ důvod byl… vlastně jsme nevěděli, co budeme dělat, protože jsme neměli zdroj “.
Kromě vyjasnění vizuálů se Isgreen zmínil také o další velké změně: Ulehčení postupu jednoho hráče. Nyní, když se mise nezdaří třikrát, se spustí možnost přeskočit ji, přičemž se stále vydělávají odměny. Pobídky, jako jsou úspěchy, mohou některé hráče z toho využít, ale volba je na nich. Isgreen dodal, že se nezměnily žádné progresivní věci, které by nasměrovaly hráče k nákupu DLC, což by jim mohlo pomoci.
jak používat xor v java
Přestože jsme toho opravdu nevěděli (tento vývoj je mnohem více informací, než jsme měli dříve), říká Microsoft Fantomový prach je stále kritizovaný pro vydání 2017. Trvalo to spoustu hackování a reverzního inženýrství, aby se to stalo.
Exkluzivní: První hraní a detaily z nového vydání Phantom Dust HD (Polygon)