the outer worlds now has font size option
Ale stále se ocitnete mžoural
Vnější světy a Smrtící prameny jsou dvě hry, na které jsem právě teď, ale obě obsahují spoustu malých slov, která mohou být problémem. Nedokážu si představit, jaké to bylo pro lidi hrající na zodpovědné televizi nebo pro kohokoli, kdo by rád seděl v dostatečné vzdálenosti od obrazovky.
Obsidian slyšel naše prosby o větší text. Od opravy 1.1 Vnější světy nyní má možnost zvětšit velikost písma - najdete ji v nabídce Nastavení, zastrčenou na kartě UI.
Podle VICE je největší nárůst zjištěn v konverzačním textu - hlavní aspekt této chmurné RPG - ale popisy položek ve vašem inventáři mohou být stále obtížné určit, přepnout nebo přepnout.
Aktualizace 1.1 zde však není pouze proto, aby narovnala písmo. Existují také opravy a vylepšení:
- Hra se zhroutila v určitém bodě, když hráč dosáhl Tartarus, byl vyřešen.
- Hráči již nebudou hrát tlumené zvuky, když budou hrát na PlayStation 4.
- Hranolové kladivo bylo znovu vyváženo a již nesprávně nepoužívá multiplikátor úrovně jako exponent namísto multiplikátoru a už nebude činit 10 tisíců bodů poškození na vyšší úrovni. Nyní řeší škodu, kterou měl po celou dobu řešit.
- U stávajících doprovodných úkolů se obnoví jejich stav na Aktivní, což umožní hráči, aby je při opouštění lodi přidal na párty, aby mohli úkoly rozbalit, pokud k smrti nedošlo před odemknutím společenského úkolu.
- Oprava pro 'Radio Free Monarch', kde by se vyskytly problémy při rozhovoru s Nayokou, zatímco SAM bude ve vaší párty.
- Listí na Xbox One má nyní paritu s listím na PlayStation 4.
- Úspěch / trofej pro „Není to nejlepší volba“ se objeví správně.
Těším se, až se vrátím do své posádky, jakmile odlehčím svůj backlog trochu víc.
Poznámky k vydání Outer Worlds Patch 1.1 (Obsidian)
jak otevírat soubory mkv v systému Windows