review battlefield bad company 2 vietnam
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam je jedním z těch vzácných produktů, kde, pokud to prostě funguje tak, jak bylo slíbeno - nebo se dokonce blíží - je to davový potěšitel.
DICE narazil na některé dočasné technické problémy s online multiplayerem v roce 2007 Battlefield 1943 a Špatná společnost 2 hned po spuštění každé hry, což mě přimělo být víc než trochu nervózní pouze pro právě propuštěné multiplayerové hry Vietnam expanze, ale to naštěstí tomu tak není (z větší části).
A Hádej co? Davy se zdají být s tímto velmi spokojené.
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam (Xbox LIVE (recenzováno), PlayStation Network, PC)
Vývojář: DICE
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 18. prosince pro PC / 21. prosince pro konzole
MSRP: 14,99 $
To je pro mě překvapivé Vietnam byl vydán spíše jako expanze než jako samostatný produkt. Protože opravdu, všechny části jsou tam: nové mapy, zbraně, vozidla, hlasové přenosy, a dokonce i 49-song soundtrack jsou to, co najdete.
Ale ne, tento obsah dostane své vlastní malé menu přímo uvnitř Špatná společnost 2 , doplňte „Fortunate Son“ od CCR. Možná se rozhodnutí týká všech vašich statistik a postupu pro více hráčů, které jsou sdíleny mezi základní hrou a touto expanzí. Pokud jste odemkli všechny třídní vybavení BC2 , budete mít protějšky z 60. let Vietnam , mínus jakékoli položky, které by pro dané období nedaly smysl.
Jsem rád, že DICE šel tímto způsobem, a jsem také rád, že všechny čtyři režimy - Rush, Conquest, Squad Rush a Squad Deathmatch - jsou hratelné na všech čtyřech (brzy pěti) mapách pro více hráčů. Každá platforma získá konečnou mapu, jakmile její hráči vybudují kolektivní 69 milionů týmových akcí (špinění, oživení atd.).
Slyšel jsem zprávy, že někteří lidé mají odblokování a resetování pozice, což není zcela překvapivé, pokud jde o předchozí Bojiště uvádí na trh. Osobně jsem se nestretl s ničím tak dramatickým, ale některé z mých statistik medailí a věcí takové povahy se nezdají být správně aktualizovány.
Režimy samy o sobě jsou prakticky totožné BC2 fanoušci jsou zvyklí, což rozhodně není negativní. Stojíte u vlajky, abyste jej zachytili, nebo vyzbrojíte radiokomunikační soupravy výbušninami; už znáte vrták. Tyto sady pravidel definují co Bojiště je, tak proč je změnit?
Mapy jsou naproti tomu odchylkou od normy. Momentálně je můj oblíbený Hill 137. Má špinavé tunely a zákopy, ale nejlepší ze všech je, že jedna strana mapy je zčernalý les s plamenem - nebo co použitý být lesem. Je to ikonický vzhled, podobně jako nádherné terasy Vantage Point.
Všechny mapy jsou dechberoucí a pro mě snadno nejlepší část Vietnam . Snažím se vzpomenout si, který to byl, ale na jedné z map byl tento obrovský, složitý vodopádový systém vypnutý v dálce. Doufejme, že si každý udělá rychlou pauzu a zkontroluje názory z času na čas. Stojí za to občasnou hru ve hře, není pochyb.
Negativem, na který chci poukázat, je to, že část strmého terénu je klamná. Uvidíte hromadu skal nebo říms, které byste měli teoreticky umět škálovat, ale místo toho jste dočasně přilepeni na nebo kolem ní. To je jen jeden příklad a na základě mé doby hraní jsem daleko od jediného člověka, který padl za tento podvod. Nic z toho však neznamená, že samotný návrh úrovně je špatný; vlastně je to docela dobré.
Další pozoruhodný doplněk pro mě byl plamenomet, který je neuvěřitelně uspokojivý. Stejně jako zbytek skvělé zvukové práce DICE, i syčení, které vydává, je prvotřídní. Navíc s ním můžete zcela zničit části životního prostředí, a to je vždy plus.
A konečně je tu prezentace. Před a po každé bitvě je uveden přehled ve stylu zprávy, jako by se virtuální konflikt, ve kterém bojujete, ve skutečnosti v tuto chvíli skutečně dělal. Je to pěkný dotyk a to opravdu dělá rozdíl; DICE nejen uvolnil nějaké nové mapy a vzhledy zbraní a nazval to den zde.
normalizace v databázi s ukázkovými tabulkami
Pokud jde o herní zážitek, vozidla a reproduktory budou hrát takovou rockovou melodii, jakou byste očekávali. Z vnitřní strany můžete přepínat mezi skladbami ručně. Takže, samozřejmě, Vietnam hráči mohou očekávat, že během vběhu slyší spoustu 'Ride of the Valkyries' a výše zmíněného 'Fortunate Son', střílející zbraně. S tím není nic špatného.
V podstatě, pokud jste aktivní Bojiště hráč, nebo hledají omluvu, aby se znovu připojili k řadám Vietnam je bez přemýšlení. Rozšíření se cítí svěží, a to jak z hlediska míst, tak i toho, jak starší zbraně tlačily boj, aby byl více v obličeji.
Stejná úroveň péče a pozornosti k detailům, jaké byste našli v jedné z maloobchodních nabídek společnosti DICE, byla věnována všem aspektům Vietnam . Není neobvyklé vidět, jak ateliéry uvádějí svůj tým „B“ na obsah ke stažení, ale rozhodně se necítí, jako by tomu tak bylo v tomto případě.
Předpokládám, že by bylo hezké vidět další experimentování, pokud jde o režimy nebo mechaniku, i když kvalita toho, co je v ceně, je dostatečně vysoká, že si stěží stěžujete příliš mnoho. Mám podezření, že bude DICE podporovat Vietnam prostřednictvím vyvažování, aktualizací a případně ještě více map.
Bez ohledu na to, co se stane nebo nestane, není důvod se okamžitě do této expanze ponořit.