the resident evil 2 remake will have resident evil 4s adaptive difficulty
'Vždycky bude ten pocit strachu a napětí'
otázky technické podpory, na které se uživatelé mohou ptát
Capcom je remake Rezidentní zlo 2 se utváří velmi pěkně, natolik, že jsme jej jmenovali jedním z našich nominací na Best of E3. Stejně jako u jiných předělávek mají lidé tendenci zdokonalovat to, co se mění od originálu. Je to přirozená tendence a označení remake spíše než remaster dává vývojářům, kteří se kroutí, aby tvořili kreativní změny.
Jedna zásadní změna v EU Rezidentní zlo 2 remake se týká obtížnosti. Jak VG24 / 7 objevil během rozhovoru E3, tato hra použije adaptivní potíže, které debutovaly Resident Evil 4 (a to se promítlo ve všech Resident Evil název od té doby). Nebudou existovat konkrétní možnosti nastavení obtížnosti jako v originále.
Producent Yoshiaki Hirabayashi řekl: „Pokud jde o standardní obtížnost, přizpůsobuje se na základě výkonu hráče. Chtěl bych uvěřit, že se vám daří opravdu dobře, a tak se potíže ještě zvýšily. Ale máme to naladěno tak, aby bez ohledu na to, jak se vám daří, tam bude vždycky ten pocit strachu a napětí. Rozhodně také implementujeme věci, které pomáhají hráči, pokud se rozhodnou využít takové věci, jako je automatická hra. Pokud si hráč pomyslí: „Hej, radši bych si tím prošel jednodušší čas,“ budeme mít také ty druhy možností. ”
oracle sql pl sql rozhovor otázky
To je jeden ze způsobů remake Rezidentní zlo 2 cítit se jako poslední Resident Evil hry. Čím více zemřete, tím snazší je. Ale to neznamená, že čím více zemřete, tím méně se děsí. Rezidentní zlo 2 chce, abys byl vždy na okraji svého sedadla.
datově řízený rámec v selenovém webdriveru
Remake interview s Resident Evil 2: „Nikdy se nebudete cítit úplně bezpečně“ (VG24 / 7)