these six bugs are some best spirits super smash bros
Na počest vesmírných chyb osamocených ERF
Super Smash Bros Ultimate Duchův systém je do značné míry to, co jsem očekával a doufal. Tito zářiví přátelé umožňují malou dětskou radost z metaforického boje proti nebo spolu s nespočetnými postavami, které se úplně nerozřezaly do hratelného seznamu, a je to jeden z aspektů, který klade Ultimátni na rozdíl od ostatních Rozbít hry. Tento systém má nějaké nepochopitelné opomenutí - žádná z duchů nemá psané popisy vysvětlující jejich původ (jako trofeje z předchozích her) a nemůžete volně přehrávat bitvy proti Spiritsům, které vlastníte - ale shledávám systém jako zábavný způsob, jak rozšířit Rozbít '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' AM Ultimátni obsah pro jednoho hráče.
S více než tisícem duchů z čeho vybírat, může být ohromující zničit ty nejužitečnější. Naštěstí můžeme snadno zúžit objektivně nejsilnější duchy na ty založené na hmyzu, bez ohledu na každého ducha, který není hmyzem údajně má vyšší statistiky nebo vyšší dovednosti. Také vybíráme pouze jednoho Ducha za franšízu, jinak by polovina tohoto článku byla Pokémon. Chválit úl by nebylo tak zábavné, kdybychom se příliš opírali o povolení známé pro vytváření desítek nejpopulárnějších hmyzů na internetu. Omlouváme se Heracross, možná další seznam!
týmový server agilní řízení projektů
Podpora # 3 - Aparoid
Pamatuješ si Star Fox Assault ? Bylo to v pořádku, alespoň v mých dětských vzpomínkách, ale rozhodně to bylo více ... „výklenek“ Star Fox než železniční střelci před ní. Pamatujte na antagonisty Star Fox Assault ? Sotva si vzpomínám, že to byly chyby, i když se na ně dnes dívám, když jsem posedlý hmyzími postavami, myslím, že vypadají docela raději na obecné vesmírné chyby.
Stejně jako jeho hra je i Aparoid Spirit velmi „nika“ a má schopnost zrušit všechny efekty zpětného ovládání. To je dobrý efekt; velmi užitečný. Jak se říká, nepřítelem mého nepřítele je můj přítel a jedním z mých největších nepřátel v akčních hrách je cokoli, co zvrátí mé ovládání. Přátelství stranou, brání to skutečnost, že je stále čistě situační. Je to škoda, že tolik duchů podpory hmyzu je zařazeno do těchto nullifikátorů nebezpečí specifických pro tuto fázi, že jeden z nich je stále na tomto seznamu.
V několika případech se ve skutečnosti cítím, že jednostranná jevištní nebezpečí jsou účinným způsobem, jak napodobovat některé schopnosti specifické pro nepřítele, a je to také přirozené, že hráči by chtěli, jak jim čelit. Ale pak máte příklady, kde jsou rizika tak převládající a oslabující, abyste skutečně potřebovali nullifier nebezpečí, abyste splnili cokoli, což nakonec způsobí, že se tato rizika poněkud stanou bodem. Od této chvíle se duchové, kteří jsou navrženi výhradně k tomu, aby čelili těmto nebezpečím, cítili méně jako spojenci, které si vyberete, a spíše jako uzavřené sloty pro členy party, a skutečnost, že nemají nikde jinde žádné účinky, způsobuje pocit, že tam jen ... stojí tam většinu času. Můžete je dokonce přivést do bitevních bitev Spirit, i když nic neudělají.
Ale Aparoid je to nejlepší z tohoto typu Ducha, proti kterému jsem se jen postavil, protože jsem to řekl.
Primární # 3 - Buzz Buzz
Za mnoha skvělými protagonisty RPG Nintendo je postava rané hry, která je chybou 66% času. Red měl brzy se vyvíjející Bug-typ Pokémon Viridian Forest. Marth nechal Jagana, zkušeného paladina, zdrženého nízkými rychlostmi růstu statu a nedostatkem insektoidních vlastností. A Pozemský 'Ness měl Buzz Buzz, shluk 16-bitových pixelů schopný zničit nepřítele jediným úderem ... jen aby byl brutálně zavražděn matkou Pokey / Porky stejně nemilosrdně.
Bohužel, krátkodobá příroda Buzze Buzze se promítá do jeho inkarnace Ducha, což vás nutí vstoupit do bitvy s 30% poškozením, ale ne bez silného kompromisu. Pro obyčejného ducha se tento včelský mimozemšťan pyšní třemi podpůrnými sloty, což ho činí velmi všestranným. Jeho síla je stále bráněna nízkým hodnocením, čímž v tomto žebříčku dával své skutečné statistiky ještě nižší než statistiky příštího primárního. Ale pro takového snadného spojence, který se má najmout, jsem se ocitl docela dlouho, když jsem ho použil na svou cestu. Pomáhá také tomu, že několik podpůrných dovedností a efektů, jako je Lucariova aura, může toto poškození proměnit v životaschopné požehnání, což jeho maximální pozice podpůrných slotů usnadňují.
Ještě více pomáhá, když má jeden z nejzábavnějších a nejoblíbenějších náborových soubojů, který vás postaví proti 300% poškození pana Game & Watch tak nepatrně, jako vlastní sprz Buzz Buzz. Vyžaduje velmi odlišné strategie, než je obvyklé, je to zábavné a přesně odráží původ postavy. To ho nečiní užitečnějším v bitvě, ale tento boj mě přivedl k jeho začlenění jako Ducha natolik, že jsem k němu přilepil více než mnoho jiných primárních duchů, což mi pomohlo uvědomit si, že mít mnoho podpůrných slotů je důležitější pro silný primární než vysoký výkon (nezahrnuje nevyplněné sloty). Nejzajímavější a nejsilnější tým, který se staví v režimech Spirits, se točí kolem vytváření kombinací podpůrných duchů, což Buzz Buzz usnadňuje na začátku nové hry.
Podpora # 2 - Bugzzy
Vezměte si to ode mě a z původního zdroje schopnosti Kirbyho suplexu, chyby jsou úžasné v tom, jak potlačit své nepřátele. Chytání jsou nedílnou součástí nevyslovených vztahů mezi nůžkami z rock-paper-nůžky mezi útoky, stráže a chytáním v bojových hrách po celá léta. Ačkoli, systém psaní Ducha dělá ještě jasnější, že drapáky jsou zvláště užitečné pro použití proti obranným oponentům. A všiml jsem si, že se AI stíní Ultimátni více než v předchozím Rozbít her, tak jsem zjistil, že se uchýlím k útokům založeným na chytání více než obvykle.
Bugzzy nejen zvyšuje suplexující sílu, ale sílu všech útoků založených na házení. To bych už ani nemusel vysvětlovat. Nezapomínáte na chybu, která může podepsat každého, když děláte seznam nejlepších hmyzů, které můžete bojovat. Prostě ne.
Primární # 2 - Zebesian
Vydržte vteřinu… co přesně jsou Metroid Zebesians? Počítají se dokonce jako hmyz? Dostali to tělo vypadající z exoskeletu, velká beady oči, tenká křídla a kudlanky. Musí to být přinejmenším členovec, který je dostatečně blízko, aby ignoroval dvojznačnost.
virtuální realita kompatibilní s Xbox One
Kromě dobře zaoblených schopností napříč Zebesian Spirit vám umožňuje dělat věci trochu těžší než obvykle. Děrování věcí je snadné, ale efektivní řešení většiny problémů v bojové hře. Není to vždy nejúčinnější řešení - někdy to bude kopat věci, házet věci nebo přivolávat věci ve tvaru ohnivé koule -, ale je to tak univerzálně smyslové řešení, že skoro každý může ocenit cokoli, co jim pomůže zatloukat věci tvrději.
Někteří bojovníci se na děrování spoléhají více než jiní, ale používají jednu z mnoha hrdinských postav Ultimátni Rozsáhlý seznam a oni budou docela spokojeni se Zebesianovým útěkem. Ještě lepší je, že tento efekt lze snadno naložit s dovednostmi útoku na paži od (bohužel ne insectoidních) podpůrných duchů, povýšení údery na extrémy, které vám umožňují nasměrovat vaše vnitřní Jeden Punch Man proti některým nepřátelům.
Podpora # 1 - Swooping Snitchbug
Mnohokrát jsem řekl, že raději hraji bojové hry, ale pokud existuje jedna věc, kterou chápu o hře na vysoké úrovni, jsou to dvě věci: mobilita je král a rámy zranitelnosti jsou daně vybírané jinými králi. Snížení této chyby zabezpečení je důvodem Pikmin 's Swooping Snitchbug je jedním z nejužitečnějších duchů.
Skákání je jednou z nejdůležitějších možností pohybu v jakékoli hře založené na platformování. v Smash Bros , je to kompenzováno cenou za to, že se nemohl pohybovat ihned po dalším dotyku se zemí, toto období imobility se nazývalo „přistávací zpoždění“. Snitchbug poskytuje svému bojovníkovi snížení daní tím, že snižuje zpoždění přistání a umožňuje bojovníkovi, aby se vyhnul nebo útočil rychleji poté, co je gravitace dočasně uvězní. Tento zlomek vteřiny může snadno znamenat rozdíl mezi životem a smrtí v rukou zkušeného hráče, který odvrací příliv proti agresivním nepřátelským stranám. Dokonce i jako nekvalifikovaný hráč, i když si tento bonus může být těžko všimnut, je užitečné se pohybovat rychleji po provedení tak častého pohybu, jako je skákání!
A za takový užitečný efekt stojí pouze jeden slot, což umožňuje snadnou kombinaci s mnoha dalšími buffy vhodnými pro jumpery, jako je další poškození vzduchu. Dokonce i doporučená varianta si myslí, že tato dovednost jde prakticky v každé bitvě. Opravdu neexistuje více všestranná chyba než chyba, která vás drží na nohou.
Primární # 1 - Genesect
Už jste někdy ožili vrcholného dravce z pravěku a pomysleli jste si: „Tato věc potřebuje více zbraní“? Pokémon Black and White 's Plazma týmu, k budoucímu prospěchu Rozbít hráči. Přidávání zbraní nemusí být pro bitvu nejunikátnější nebo nejdynamičtější strategií, ale nikdo nikdy nezpochybnil její účinnost. Stejně tak Genesect's Spirit nemá žádné vynikající vlastnosti, ale je to efektivní Ace-Rank primární s množstvím podpůrných slotů a silnými statistikami. To z něj dělá spolehlivého všestranného hráče, který prosazuje insektoidní dominanci nad dinosaury, tak jak to Arceus zamýšlel a pak některé.
jaké jsou dobré stránky ke sledování anime
Nejlepší možností je někdy ta nejjednodušší, stratagem, který oceníte zejména poté, co si uplatníte prvních pár stovek duchů. A drahý Galeeme, v této hře je spousta duchových bitev ... což je opět to, co jsem očekával a doufal jsem! Ale je těžké popřít, jak se opakují, zabraňují extrémně neobvyklým bitvám, jako je Buzz Buzz, a přestože jsem pevně přesvědčen, že opakování je příjemné, pokud je hraní, které se točí kolem opakování, zábavné, stále existuje práh, kde se vyčerpává a vyčerpávající, pokud si nebudete dělat čas. Doufám, že se všichni ve svých úkolech pohybujete, abyste zachránili všechny vzácné kočárky Rozbít vesmír ... a všichni ostatní duchové. Jako Nessův táta. Je v pohodě.
Čestné uznání - Honey Queen
I když Master Spirits nelze ve skutečnosti srovnávat s ostatními, našel jsem jejich Dojos jako zábavný nástroj pro další přizpůsobení týmů. Není divu, že jeden z nejpodivnějších Dojo stylů, ten, který mísí obranu a hmotnost s extra výškou skoku, pochází z bytosti tak exotické a bizarní jako hmyz. Přestože jsem překvapený, Nintendo stále tlačí Honey Queen Super Mario Galaxy jako postava v Mariovi a Mario sousedících spinoffs. Při této rychlosti očekávám, že bude DLC Mario Tennis Aces .
Kromě toho považuji zdánlivě protichůdné výhody jejího stylu za atraktivní a přitažlivé pro trvanlivý, ale mobilní bojovník. Přichází to na úkor přestupku a rychlosti pohybu, což je dost nevýhod pro agresivní hry, které mu dávají tvrdý průchod, ale v experimentech s Duchem jsem zjistil, že je to jedna z nejpřekvapivějších a nejzajímavějších možností hraček. Mezi vybavitelnými duchy a Dojo Masters mají feťáci přizpůsobení spoustu, aby je mohli bavit Smash Ultimate , zvláště pokud máte buggy.