valve is implementing atrust factorfor counter strike
Můžu ti věřit?
Navzdory snahám společnosti Valve o boj s podvodem pomocí systému „Anti-Cheat“ Valve jsou podvodníci stále na Steam zdarma. To mělo dopad na mnoho her, ale zejména to je Counter Strike: globální útočné . V loňském roce Valve implementoval do hry něco, co se nazývá „Prime Matchmaking“ (což také našlo cestu k DOTA 2 ), které uživatelé požadují, aby svá účty spojili s telefonními čísly, aby mohli vstoupit do samostatného fondu pro dohazování. Zatímco systém omezil zprávy o hackování, Valve si všiml, že to způsobilo některé další vedlejší účinky.
'Stav Prime vytvořil tvrdou hranici v EU.' CS: GO komunita ', říká Valve,' a hráči, kteří by jinak mohli být naprosto šťastní spolu, byli odděleni '. Toto více než pravděpodobné nastalo, když Valve požadoval, aby hráči dosáhli úrovně 21, aby mohli používat Prime, což potenciálně omezilo fond na lidi, kteří vložili více času. Bez ohledu na to se Valve rozhodl vyvinout systém Prime na to, co nazývá „Trust Factor“.
Tento nový systém nyní přesahuje vaši dobu přehrávání CS: GO a aktivně monitoruje váš účet Steam. Můžete být pilný hráč Protiúder , ale pokud jste se podváděli Battlegrounds PlayerUnknown nebo smurfing dovnitř DOTA 2 , pak budete mít špatný čas. 'My… experimentujeme s porovnáváním hráčů pomocí pozorovaných chování a atributů jejich účtu Steam,' říká Valve, 'včetně celkového množství času, který strávili hraním CS: GO, jak často byli hlášeni pro podvádění, čas strávený hraním jiných hry na účtu Steam atd. “. Existuje několik dalších faktorů, ale Valve je maminka o tom, co přesně.
„Neposkytujeme seznam faktorů v systému dohazování v Trust Factor… Nechceme, aby se hráči museli starat o nějakou konkrétní akci, když hrají CS: GO nebo jiné hry ve službě Steam '. Ten poslední kousek mě znepokojuje, protože to znamená, že Valve nikomu nedůvěřuje natolik, aby jim dal vědět, jak jsou sledováni. Předpokládám, že to v krátkodobém horizontu omezí podvádění, ale mohlo by to posílit nedůvěru v komunitu. Také to nehovoří dobře o tom, co si Valve myslí o své uživatelské základně.
Dokud zůstanete pozitivním členem CS: GO a Steam community ', pak by všechno mělo být v pořádku. Nebojím se svých vlastních akcí, ale někteří hackeři mohou zapojit ostatní bez jejich souhlasu. Byl jsem na serverech, kde je vše zaměřeno na herní úspěchy nebo na to, aby všichni hráči získali hackované schopnosti. To by potenciálně mohlo hodit klíč do „faktoru důvěry“, pokud lidé budou pokračovat v hromadných hlášeních.
Budeme muset počkat a uvidíme, jak Valve vylepší tento systém. Protože se Valve ráda vzdává téměř všeho, jsem si jistý, že to jen stáhne, když to selže, a začnou znovu s něčím, co není zapojeno (stačí se podívat na Steam Direct).
Trust Factor ( Protiúder Blog)